Persona 5 Strikers - Første kupp
Fantomtyvene må løse en ny sak neste år. Vi har sett starten på eventyret.
Tekst: Stefan Briesenick (oversatt av Anders Aarhus)
World of Warcraft: Shadowlands - Inntrykk så langt
Vi har brukt noen timer på å utforske Shadowlands, og dette er vårt førsteinntrykk.
FIFA 21: Hva er nytt på PS5 og Xbox Series?
Vi har fått et innblikk i spillets forbedringer på de nye konsollene.
The Sims 4: Snøparadis - En sniktitt
Silje tok en liten sniktitt på den nye utvidelsespakken til The Sims 4 før lanseringen.
Assassin's Creed Valhalla - En siste titt
Vår danske sjefredaktør fikk muligheten til å spille seks timer av en nær ferdig utgave av Ubisoft kommende storspill, og har kommet tilbake meget imponert.
Bugsnax - Førsteinntrykk
Vi har opplevd en time av Octodad: Dadliest Catch-utviklerens seneste prosjekt.
Tekst: Kieran Harris (Oversatt av Peter Alexander Holthe)
Monster Hunter Rise - Førsteinntrykk
Vi har snakket med produsent Ryozo Tsujimoto og regissør Yasunori Ichinose om det kommende spillet.
Tekst: Kieran Harris
Watch Dogs: Legion - En siste forhåndstitt
Innen lansering har vi fått ta en siste forhåndstitt på Ubisofts neste tilskudd i Watch Dogs-serien.
Age of Empires III: Definitive Edition - Forhåndstitt
Age of Empires III gjør seg klar for å sette seil atter en gang, denne gangen med World's Edge bak roret. Her er vårt førsteinntrykk.
Tekst: Mike Holmes (Oversatt av Anders Aarhus)
Vi har prøvd oss som DJ i Fuser
I november får vi et gjensyn med festivalsesongen i Fuser.
Tekst: Kieran Harris (Oversatt av Odd Karsten Svartaas)
Inntrykk etter å ha prøvd Immortals: Fenyx Rising
Ta turen til mytenes og legendenes rike i Ubisoft Quebecs nyeste tittel, tidligere kjent som Gods & Monsters.
Call of Duty: Black Ops Cold War sin multiplayer er som håpet
Eirik har fått spilt tre timer av det etterlengtede spillet, og det bærer ikke preg av å komme et år før planlagt.
Scarlet Nexus - Gamescom-inntrykk
Stefan har fått se mye mer av spillet og snakket med utviklerne om det som høres ganske spennende ut.
Tekst: Stefan Briesenick (Oversatt av Daniel Andersen)
Little Nightmares 2: Tre korte inntrykk etter å ha prøvd det
Eirik har fått prøvd 40 minutter av det nylig utsatte spillet, og flere ting har blitt forbedret i forhold til originalen.
Call of Duty: Black Ops Cold War har akkurat det Eirik ønsker
Etter å ha sett en 80 minutters presentasjon er det klart at årets Call of Duty blir et kjøp også.
Mafia: Definitive Edition - En siste titt før anmeldelsen
Hangar 13 har jobbet utrettelig med å oppdatere det ikoniske første kapittelet av Mafia-serien, noe som har resultert i en ambisiøs nyversjon, men har det harde arbeidet deres båret frukter?
Tekst: Anders C. Fischer (oversatt av Ingar Takanobu Hauge)
Marvel's Avengers-betaen gjør alt bra utenom loot
Etter bare noen minutter bestemte Eirik seg for at dette blir et kjøp i september, men det er fortsatt noen ting som ikke sitter og krever forbedring.
Vi har spilt WRC 9
Vi setter oss bak rattet i WRC 9. Her er vårt førsteinntrykk.
Project CARS 3 - Prøvekjøring
Daniel fikk prøve den nye utgivelsen i Project CARS-serien, og det har absolutt potensiale.
Eiriks tanker etter å ha spilt Crash Bandicoot 4
Etter å ha prøvd tre av spillets baner er det tydelig at blandingen av elskede tradisjoner og moderne forbedringer fungerer. Spørsmålet er bare om det blir nok for mer enn fansen.
Vi har spilt Star Wars: Squadrons
Det er EAs store Star Wars-spill for 2020, og vi har tatt en nærmere titt.
Tekst: Mike Holmes (Oversatt av Anders Aarhus)
Total War Saga: Troy - Førsteinntrykk fra kampanjemodusen
Vi har spilt Total War Saga: Troy i flere timer, og kan endelig fortelle mer om vår tid med spillet.
Tekst: Mike Holmes
Vi har spilt Assassin's Creed Valhalla
Vi fikk muligheten til å prøve Ubisofts neste Assassin's Creed i mer enn tre timer, og her deler vi vårt inntrykk med dere.
Tekst: Islem Sharouda
Vi har tilbragt fire timer i Watch Dogs: Legion
Vi fikk tilbringe fire timer i det kommende Watch Dogs: Legion. Her er vårt førsteinntrykk.
Tekst: Islem Sharouda
Mortal Shell
Kristian har spilt igjennom Mortal Shell-betaen, og er klar for å fortelle om sin opplevelse.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Førsteinntrykk: Hyper Scape
Ubisoft er endelig klare for å tre inn i Battle Royale-arenaen, og vi har prøvd noen runder med Hyper Scape.
Vi har spilt Cyberpunk 2077
Vi har utforsket Night City i fire timer, og nå gleder vi oss enda mer til Cyberpunk 2077.
Tekst: Lisa Dahlgren
Hardspace: Shipbreaker - Early Access
Blackbird Interactives unike romeventyr er tilgjengelig i Early Access nå, og Kristian har sjekket det ut.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Vårt førsteinntrykk av EAs Rocket Arena
Rocket Arena har nå fått et nytt hjem hos EA, og vi har prøvd Final Strike Games' spennende multiplayer-skytespill.
Tekst: Kieran Harris
Vi har spilt Amplitudes Humankind
Amplitude Studios er klare med enda et 4X-strategispill, og de går her mer etter Civilization enn noensinne før.
Tekst: Mike Holmes
Project Cars 3
Vi fikk en sniktitt på den neste utgivelsen i Slightly Mad sin simracerserie.
The Last of Us: Part II - Hva jeg liker og misliker foreløpig
Eirik har lov til å dele de spoilerfrie tankene sine om en liten del av det etterlengtede spillet, og har gjort det på en ny måte for oss i Gamereactor.
Vi har spilt Trackmania
Det er fjorten år siden Trackmania Nations først ble utgitt til PC. Nadeo gir oss nå en ny utgave av det uendelig populære spillet.
Vi har spilt som Trickster og Pyromancer i Outriders
Vi har stiftet bekjentskap med to av de tre karakterklassene i det kommende spillet, og vi har mye å fortelle om her.
Tekst: Mike Holmes
World of Warcraft: Shadowlands - En ny begynnelse
Den kommende utvidelsen vil introdusere oss for en helt ny WoW-opplevelse, som passer perfekt til dem som aldri har spilt Blizzards ikoniske MMORPG.
Crusader Kings III
Vi har tilbragt over 12 timer med Paradox' lenge ventede etterfølger.
Tekst: Mike Holmes
F1 2020
Vi satte oss ned i cockpiten og tok en tur i Codemasters nye F1-simulator.
Tekst: Kieran Harris
Command & Conquer Remastered Collection
Meget snart kan du oppleve Command & Conquer-serien i restaurert format, og vi har sett spillet i aksjon.
Tekst: Mike Holmes
The Dark Pictures Anthology: Little Hope
Vi har tatt en titt på Supermassive Games' neste kapittel i The Dark Pictures-antologien, Little Hope.
Tekst: Mike Holmes
Minecraft Dungeons
Vi har gravd oss dypt ned under Minecrafts overflate innen utgivelsen av den kommende spin-offen.
Tekst: Kieran Harris
Fallout 76: Wastelanders
Bethesda slipper løs en rekke NPC-er i et postapokalyptisk West Virginia, men kan det redde Fallout 76?
Tekst: Kieran Harris
The Elder Scrolls Online: Greymoor
Vi har begitt oss ut på en reise under overflaten for å jakte på hekser i det neste kapitlet i The Elder Scrolls Online.
Tekst: Anne Zarnecke
Wasteland 3
Vi tok turen til Berlin for å sjekke ut Wasteland 3, og her er vårt førsteinntrykk.
Tekst: Stefan Briesnick
Iron Harvest
Vi tok turen til Berlin for å endelig prøve strategispillet vi har ventet på i årevis.
Tekst: Stefan Briesnick (Oversatt av Ingar Takanobu Hauge)
Bleeding Edge
Ninja Theory har gått over til å bli et Xbox-førstepartsstudio, og deres første Xbox-eksklusive spill heter Bleeding Edge. Det har vi sjekket ut.
Tekst: Mike Holmes
Vi besøkte id Software i Texas for å lære mer om Doom Eternal
Det er store forventninger til det kommende Doom Eternal. Vi dro til Texas for å teste spillet.
Final Fantasy VII: Remake
Den mest etterlengtede remaken noensinne er snart her, og vi sjekker den ut for å se om den står til alles skyhøye forventninger...
Tekst: Andreas Juul
Resident Evil Resistance
Vi har prøvd Resident Evil Resistance. Les vårt inntrykk av det her.
Tekst: Mike Holmes
Resident Evil 3
Mike tok turen til London for å sjekke ut Resident Evil 3. Her er hans inntrykk.
Tekst: Mike Holmes (Oversatt av Ingar Takanobu Hauge)
Outriders
Det er ikke en Live Service Destiny-klone, det er faktisk noe helt, helt annet. Vi tok turen til Polen for å prøve Outriders.