TeaRunners blogg https://www.gamereactor.no/blog/tearunner/ no 60 "Coming first to PS4" https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/60571/quotComing+first+to+PS4quot/ https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/60571/quotComing+first+to+PS4quot/

Denne bloggen ble en reaksjon til Sony konferansen. Var egentlig ment som en kommentar til E3-chat'en, men ble så langt at det ble blogg istede..:

Ikke mange virkelige eksklusive spill her. Til og med beta'en (til Diablo 3 var det vel?) var kun "timed exclusive". Satt virkelig å ventet på at ved slutten av de 7- 8 indie presentasjonene ville annonsere at de alle var på vei eksklusivt til PS4. Det ville vært litt av en gavepakke til sony's indie-fans. Men til slutt klarer de ikke å si annet enn at de kommer først til ps4.. De klarer likevel å overbevise at de satser hardt på indie (spes med tanke på fri opplastning av indie-spill til konsollen), men til slutt så sitter jeg igjen med et inntrykk av at MS har en vel så bra indie line-up på sin side, om ikke bedre. Arcade for dem har ikke akkurat vært dårlig butikk for dem, og de viste tidligere idag at de fortsatt har store planer for "små" indie spill.

Syns også de burde vist fram flere eksklusive stor-spill for å overbevise meg til å kjøpe konsollen. Før konferansen var jeg innstilt på å kjøpe både xbox one og PS4, men de manglet liksom de eksklusive spillene som ville få meg til å kjøpe konsollen. Bortsett fra The Order 1866 (som i seg selv var en ganske diffus annonsering) og de spillene som allerede er blitt annonsert i februar, var det ingen nye eksklusive spill som ga meg lyst til å vente på PS4. Destiny, som ei heller er eksklusiv til PS4, var en alt for dårlig måte å avslutte showet på. Ikke fordi det ikke ser ut som et bra spill(dog det imponerte meg ikke), men fordi det også kommer til xbox. Et nytt Uncharted eller noe i den duren, eksklusivt til konsollen ville satt spikeren i kista for en god pressekonferanse.

Men da får man heller ta til takke med at Sony dropper alltid-online funksjonalitet osv. Personlig kunne jeg ikke brydd meg mindre om konsollen er alltid pålogget eller støtter videresalg og den slags. MS støtter jo også til en viss grad utlån av spill, men lar det være opp til utgiveren å styre restriksjonene. Uansett totalt uinteressant for min del. Er selvfølgelig for dårlig av MS å ikke komme ut av skapet når det gjelder oppklaringen av disse tingene. Tenk om MS hadde kjørt en 8-Mile taktikk (Ja, eminiem rap-filmen;)) ved å si "ja, vår konsoll er alltid online, men f**n om vi ikke har de beste spillene også!". Ahh, det ville vært noe!

Virket også som Sony slapp unna en del buing midt oppi all restriksjons-pratet rettet mot MS da de kjapt og effektivt annonserte at man må være PSPlus subscriber for å spille online. Selve kommentaren om dette - midt i applausen - kom så kjapt at det i hele tatt skapte stor forvirring. Ser man videoen igjen ser man hele salen plutselig forvandles fra applaus til mistenksom undring. Selve annonseringen av dette kom ikke som noe sjokk (Sony har ikke råd til å ikke ta betalt når de så MS sin inntekt sist generasjon), men tror nok det vil skape litt debatt i etterkant blant PS-gamere som er vant til å ikke betale noe. Mange av mine venner har det som eneste salgs-punkt, så spennt på hva de sier nå.

Men det som topper kaka for Sony er vel prispunktet. $400 vil gjøre avgjørelsen enklere for mange. Selv om det kommer over 4000kr her i Norge blir den nok hakket billigere enn Xbox One her til lands.

I alt er det lett å forstå de som mener Sony seiret med pressekonferansen sin. Dog manglet den mange av de eksklusive spillene som ville gitt dem spikeren i kista. Litt uforståelig i og med at de annonserte tall som indikerte 20 spill det første året og hvorav 12 skulle være ny IP. Tror ikke jeg er alene når jeg da sitter igjen litt skuffet over spill-fremvisningen.

For oss da som ikke er så naive at vi tror Xbox One vil bli brukt av Amerikansk FBI som overvåkingskamera av stua di, og som ei heller ikke bryr oss om videresalgs/låns restriksjoner (fordi vi er alt for godt vant med Steam på PC fra før av), er det Xbox One som i det hele tatt appellerer mest. Sony kom tidlig ut i år og sa de var den plattformen som brydde seg mest om spill. Men med dagens framvisning var det MS som viste muskler. Sony gjør lurt i prisen på PS4, men til syvende å sist er det konsollen med de beste spillene jeg har lyst på. I dag var det Microsoft som kunne vise det.

Tue, 11 Jun 2013 05:02:17 GMT
Konsoll headsets - en vanskelig sak... 3 https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/21770/Konsoll+headsets+-+en+vanskelig+sak+3/ https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/21770/Konsoll+headsets+-+en+vanskelig+sak+3/

Søken etter det perfekte headset - DEL 3

Del 3 av denne bloggen har latt vente på seg. Grunnen til det er at jeg har fått tak i det AXPro headsettet jeg omtalte i Del 2. Så denne delen blir mer en anmeldelse, så skal jeg omtale nye headsets i neste del (Astro Gaming/Turtle Beach/Steelseries etc.).

Som sagt har jeg nå fått tak i Tritton AXPro headsettet. Lyden på dette beistet er ekstrem. Med justerbar time-delay og lyd volum for hver høytaler plantet rundt øre-koppen kan man så og si eksperimentere seg fram til ønskede lydkvalitet. Vil du ha den dundrende bassen som går av når en granat eksploderer, er det bare å sette bass-kanalen på full guffe. Slik kan man også gjøre med front, rear og center-kanalene.

Men det finns også en del kritikkverdige ting med headsettet. For det første er det ikke så veldig brukervennlig. Å sette på riktige innstillinger slik at hver kanal har riktig lyd og time-delay kan være ganske avansert. Det finns ingen "standard innstillinger" man kan sette på hvis man ikke klarer å finne ut av det. Produsenten oppfordrer selv kundene til å eksperimentere seg fram siden hvert headset ikke gir samme lyd ved et bestemt lyd-nivå, og resultatet kan variere veldig.

Klarer man først å justere lyden riktig, så finns det fortsatt en del elementære feil med headsettet. Ta plasseringen av mute-knappen for eksempel. Hvor mange rakett-forskere skal det til for å forstå at den bør befinne seg på plug-in jack'en man setter inn i xbox-spaken?! (Altså slik mute-knappen er plassert på vanlige Xbox Live mikrofoner). Det plager meg noe grassalt at jeg må ta øynene bort fra skjermen for å lete etter lydkontrolleren (som er festet til ledningen) hvor mute-knappen er gjømt bort.

En annen sak er at man må nesten rope for å få folk til å høre deg. Selve mic'en er så kort at den når meg halveis fra øret til munnen. Jeg kan egentlig ikke forstå hvordan Tritton kunne ha kvalitetssikkret headsettet når mic'en er så og si ubrukelig. Jeg har måttet ta den samme nødløsningen som fra det gamle Turtle Beach headsettet mitt (som beskrevet i Del 1) og teipet på den gamle XBL mic'en utenpå AXPro mic'en.

Final verdict

Dermed blir jeg litt delt om jeg skal sette en karakter på dette headsettet. Spiller du for det meste single-player og vil høre lydkvalitet av øverste klasse, er AXPro headsettet et perfekt kjøp, 9/10. Hvis man spiller en del online og vil bruke headsettet til å kommunisere vil jeg heller foreslå at du kjøper et annet, 6/10.

Positivt: +Ekstremt god lyd +Justerbar time-delay +Justerbare lydkanaler +Lekkert design +Egen volum kanal for voice. (altså hvor godt man hører andre over) Negativt -Elendig mic -Plassering av mute-knapp -Masse ledninger (2 strømadaptere!) -Lite brukervennlig

Wed, 18 Nov 2009 16:59:15 GMT
Konsoll headsets - en vanskelig sak... 2 https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/21026/Konsoll+headsets+-+en+vanskelig+sak+2/ https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/21026/Konsoll+headsets+-+en+vanskelig+sak+2/

Søken etter det perfekte headset - DEL 2

Tritton er et merke jeg er godt kjent med. Da jeg var i USA som utvekslingsstudent i 2007-2008 kjøpte jeg meg et stort og komfortabelt headset fra Tritton. Det ble kalt AX360 (Audio Xtreme 360) og var det første headsettet for konsoll med ekte 5.1 surround sound. 8 strategisk plasserte høytalere, 4 i hver ørepute hørtes ut som musikk i mine ører. Jeg kjøpte det på Fry's, en stor elektro butikk på størrelse med de største kjøpesentrene i Norge. Jeg betalte gledelig de 100 dollarene de kostet og smilte fra øre til øre.

Skuffelsen ble i midlertidig stor når jeg plugget disse inn i Xboxen for første gang. AX360 har noen elementære problemer. For det første produserer de ingen virkelig bass. I stedet er det lagt inn en vibrasjons funksjon hvor headsettet setter til å riste når eksplosjoner med høylytt bass går av. Det høres i prinsippet konge ut, men vibrasjonene klarer på ingen måte å gjenskape lyden av dyp dyp bass, og i tillegg så blir man etter en spillesekvens på et par timer ganske sliten og svimmel av all ristingen.

Et annet problem med det er hvordan mic'en funker. For det første er det ingen separat voice-kanal man kan styre lyden på(som det er med Turtle Beach sine headsets) og for å høre andre spillere klart og tydelig må man sette "center" høytaleren opp på maksimum lydnivå slik at den overdøver de resterende høytalerne i headsettet. Og muligens den aller største feilen med headsettet er at det ikke har noen "mute" funksjon. Man innser ikke helt hvor viktig det er med en mute knapp før man mister den.

Lyden derimot var noe helt annet enn det jeg var vant med. Bortsett fra bassen var det en rik og fyldig lyd som gjenskapte suset fra når kuleskudd, splinter og fuglesang. Headsettet kommer også pakket med en audiobox hvor en kan styre alt fra separate lydkanaler(center, rear, front, vibrasjon) til tids-forsinkelser(ms) i lyden mellom center høtaler og surround høytalere.

Med feilene fra AX360 headsettet i bakhodet har Tritton siden kommet opp med et par nye headset for konsoll. Det seneste i form av Tritton AXPro. Denne gangen får man en seperat voice-kanal man kan styre lyden på. Vibrasjons funksjonen er kastet ut til fordel for en subwoofer med ekte bass. Og de har endelig klart å inkludere en mute knapp.

MEN: de har kompensert for all disse nye funksjonene med å inkludere utrolige 2(!) strømkontakter. En for å holde liv i audioboxen(som er den samme fra AX360-settet) og en for å gi liv til selve headsettet. Det er altså en beist med tanke på strøm, og for de som leste første del av denne bloggserien så hater jeg ledninger som går i surr. Å inkludere enda en ledning bare for å strømføre headsettet er jeg sterk imot.

Men noen ledninger tenkte jeg at jeg skulle klare å leve med. Dermed bestillte jeg et AXPro headset fra CDON.com, nordens eneste selger av Tritton produkter. Et par dager etter at jeg hadde bestillt de fikk jeg beskjed om at det hadde oppstått en feil og at de var utgått fra leverandøren. Og slik endte nok en drøm om et nytt headset.

Slutt Del 2.

Fri, 25 Sep 2009 13:07:47 GMT
Konsoll headsets - en vanskelig sak... https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/21020/Konsoll+headsets+-+en+vanskelig+sak/ https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/21020/Konsoll+headsets+-+en+vanskelig+sak/

Søken etter det perfekte headset - DEL 1

Headsets har lenge vært en selvfølge ved PC spilling. Headsets til konsoll har derimot ikke vært så brennhett - før nå. Flere og flere investerer pengene i et godt headset til konsoll noe som merkes i en slik konkuransefokusert gren som gaming. For å overleve ute på de digitale markene i spill som Killzone 2, Halo eller Call of Duty trenger man i dag mere enn bare en ynkelig tutorial. Man trenger et headset.

Jeg har lenge vært på leting etter et godt headset til bruk for min Xbox 360. Begrunnelsen for at det skal være et headset er flere: Det støyer ikke så voldsomt når man bor tett innpå andre, det er portabelt og i forhold til store surround anlegg er prisen i en helt annen klasse.

For tiden spiller jeg på et headset fra Turtle Beach kalt Ear Force X1. Jepp, det er den gamle traveren i Ear Force serien og fungerer på god gammel stereo lyd. Det fine med denne stereo lyden er at den er veldig presis i "lydorientasjonen". La meg forklare: Hvis en spiller i Call of Duty prøver å snike seg opp bak meg for å stabbe meg med kniv, vet jeg, uten å se bak meg; hvor langt unna han/hun er, hvor mange grader jeg cirka må snu meg for å få spilleren inn i siktet og i hvilken fart spilleren er på vei i mot meg. Kort sagt: De er genial for Call of Duty-spilling.

Problemet er at de ikke er spesielt gode men tanke på selve lydkvaliteten. Bass lyden for eksempel er av laber kvalitet. Når en bombe går av vil man høre selve eksplosjonen ("boomet"), men isteden blir jeg sittende igjen med de lyse ettervirkningstonene fra lufttrykket som suser forbi meg.

I tillegg har mikrofonen(mic'en) på disse hodetelefonene blitt ødelagt og jeg har måttet lage min egen hjemmelagde løsning. Jeg har tatt det originale MS headsettet man får med når man kjøper en Xbox 360, skåret av "øreputene" og plastikken rundt (slik at bare de små ledningene står igjen), og teipet (duct-tape redder dagen nok en gang) de fast til mitt Ear Force X1 headset. Noen vil kalle det vakkert, andre vil kalle det ingeniørkunst.

Særlig praktisk er det derimot ikke. Resultatet er at jeg sitter igjen med et hav av ledninger som surrer seg opp i hverandre. Frustrasjonen av dette er ganske medvirkende til at jeg nå ser etter et nytt headset. Et punkt med et nytt headset bør altså være minst mulig ledninger.

Et trådløst headset ville jo vært fint. Samtidig vet jeg at de fleste headsets som er trådløs gir avkall på mye av lydkvaliteten pga for høy strømbruk. Og skal jeg prioritere så er lydkvalitet det som kommer først i en slik sak. I i tillegg så liker produsenten å slenge på en ekstra null i prisen når det er trådløst.

Dog i min søken etter det perfekte headset snublet jeg over et nylig annonsert headset fra Tritton technolohies. Trådløst, 5.1 dolby digital surround sound, billig!! Dette var ordene som trakk meg inn når jeg fikk høre om Trittons nyeste headset; AX400. I stedet for å bruke dyr og avansert bluetooth teknologi så vil dette headsettet belage seg på god gammel radiofrekvens mellom motaker og sender. Dette er jeg litt usikker på om vil skade lydkvaliteten, så det ville vært fint om noen her på gr kunne ha gitt et svar:)

Det eneste problemet med dette headsettet er at det ikke er tilgjengelig enda. Det ble annonsert på E3 i år og har ikke fått noen utgivelsesdato enda. Jeg er ganske sikker på at jeg ikke orker å vente et år eller to på et nytt headset. Så med det var den første drømmen om et nytt headset begravd.

Slutt Del 1.

I de neste kapitllene vil jeg se nærmere på en haug av merker. Blant annet Astro Gaming, Tritton, Steelseries og Turtle Beach.

Ser for meg at jeg kommer til å skrive dette i 3 deler. Håper dere kan komme med nyttig "insight" eller "guidance" (for å bruke noen fine engelske ord) slik at jeg ved slutten av dette kan inngå et kjøp av et nytt headset. :)

Thu, 24 Sep 2009 14:33:22 GMT
Top 5 spill jeg ser fram til i 2009 https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/18404/Top+5+spill+jeg+ser+fram+til+i+2009/ https://www.gamereactor.no/blog/TeaRunner/18404/Top+5+spill+jeg+ser+fram+til+i+2009/

Jeg går rett på sak.. Setter de ikke opp i noen spesiell rekkefølge. Bare så det er sagt: jeg eier kun en 360 og en pc og valgene reflekter selvfølgelig det.

1. Assassin's Creed 2 Eneren introduserte en del gameplay elementer som fungerte utmerket. Free-runninga var både flytende (eller med "flow") og moro. I lengden, dvs etter den første halvtimen, ble spillet alt for repetitivt. Historien var halv-interesant, men premissene for et glimrende spill lå der til rette. Denne gangen tror jeg Ubi har lært fra sine feil med eneren og vil gi ut det spillet vi alle trodde eneren ville bli. 2eren vil bli lagt til i den italienske rennessansen i byer som Venecia og Sicilia. Dette virker lovende!

2. Modern Warfare 2 Call of Duty 4 er kanskje det aller beste spillet jeg har spillt gjennom tidene. Det er ingen kjapp vurdering jeg tok etter en impuls økt med spillet. Jeg har spillt meg opp som mange andre til lvl 55 i tiende prestige og er i gang å gjøre d igjen på en annen profil. Etter flere dager(eller er det blitt måneder?) med CoD4 spilling kan jeg med trygghet si at det er blant det absolutt beste jeg noen gang har spillt. CoD 4 er det spillet jeg hele tiden finner i coveret til andre spill. Man prøver ut nye spill i ny og ne, men kommer alltid tilbake til CoD4. Man kan si at forventningene mine til oppfølgeren er farefullt skyhøye.

3. Diablo 3 Egentlig er det lite jeg husker fra de tidligere spillene i serien. Jeg hadde 2'eren og spillte det sammen med en kompis "hele tiden". Det jeg har sett av treeren virker meget lovende. Diablo fans arger nok seg over den noe lysere atmosæren 3eren legger ann til, men for min del er det helt greit. Dog er jeg skeptisk til den artistiske rettninga blizzard har valgt, ved at alle "characters" ser ut som de kunne blitt tatt rett ut av WoW. Det er en litt "cartoon" aktig stil å gå for i et spill som skal prøve å slå ann hos en litt mer "gothic" fanskare. Får håpe det kommer ut før 2010!

4. Bioshock 2 Først navngitt til "Sea of Dreams", deretter kun BS 2. Eneren ga jeg 10/10 i min brukeranmeldelse her på gamereactor. Selv om 2eren ikke er laget av mannen bak eneren, Ken Levine, blir det forhåpentligvis moro og se friskt blod gi en annen tagning av undervannsbyen Rapture. Da jeg ble ferdig med eneren følte jeg som mange andre at eventyret var slutt. Mine little sisters var reddet og grodde opp til å bli velutdannende og vakre kvinner hvor jeg satt som selveste Charlie i Charlie's Angels. Tydeligvis var ikke eventyret over. 2k har planlagt en etterfølger(eller prequal?) hvor en etter ryktene vil innta Rapture som en Big Daddy. For min del høres det veldig skuffende ut. Det å se en Big Daddy i eneren var en blanding av frykt og opphisselse en sent vil glemme. Man kunne bare stå ved siden av å beundre økosystemet. Hvis man ER selv en Big Daddy, hvem skal jeg da være redd for? Personen jeg var i eneren? Uansett er jeg, som den Bioshock fan'en jeg er, kun nødt til å se hva det neste kapittelet handler om

5. Beyond Good and Evil 2 Har egentlig ikke peiling hva det handler om i det hele tatt. Men siden debut traileren for oppfølgeren ble sluppet har jeg lært mer og mer om BGAE-universet. En av grunnene jeg setter det opp på denne lista er ren nysjerrighet. Eneren ble aldri en bestselger, men fikk uhyre god kritikk. Dermed vekker det undring. Spillet skal vist nok ta inspirasjon fra både 9/11 og klima endringene,+++. Forhåpentlivis kommer det ut før 2010!

Tue, 07 Apr 2009 21:49:40 GMT