Switchblade
Kristian følger opp nyttårsløftet sitt og beveger seg inn i ukomfortsonen med racing-MOBA'et Switchblade!
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Kristians nyttårstale.
Kristian avslutter 2018 ved å reflektere over året som har gått, og tar for seg sin rolle og stemme som skribent, kritiker og betraktninger om populærkulturen.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Redaksjonens lørdagshjørne: Kristian
Hva driver Kristian med nå rett før jul?
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Return of the Obra Dinn
Kristian runder av spillåret 2018 med Return of the Obra Dinn, en av de mest engasjerende spillopplevelsene året har kunnet by på.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Wandersong
Wandersong har lært Kristian å ikke skue hunden på hårene, eller i dette tilfellet, bildet på pikslene.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Fallout 76
Fallout er om ikke annet en serie hvor de individuelle opplevelsene varierer sterkt basert på hvem som spiller. Noen liker å snakke seg inn og ut av situasjoner, mens...
Redaksjonens lørdagshjørne
Kristian har vært travel i det siste, og her deler han sine tanker om alt han har spilt, sett og lest.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Stay
Kristian har blitt kontaktet av en fremmed på internettet som ber om hjelp. Er det noen som troller, eller er det faktisk reelt?
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
World of Warcraft: Battle for Azeroth
Kristian har gått under jorden i en måned med World of Warcrafts nyeste utvidelse, Battle for Azeroth. Blek, avmagret og med forakt mot sollys, er dommen hans nå klar.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
The Videokid
Kristian bega seg ut på enda et pikselert nostalgieventyr, og kom tilbake sintere enn noen gang før.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Manual Samuel til Switch
Kristian har fått føle på "kroppen" hvordan det er å hele tiden måtte manuelt styre alle kroppsfunksjoner. Hvordan hadde det egentlig gått hvis alle måtte huske på å puste selv?
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Flipping Death
Kristian har kost seg såpass med svenske Zoink Games sitt nyeste spill, at han håper Døden er like jovial i virkeligheten.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
#Gamestruck4: Kristian
I denne artikkelserien tar vi for oss de fire spillene som har formet oss som mennesker og spillentusiaster. Kristian er klar med Del 6.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Spillåret 1998: Banjo-Kazooie
1998 var et spillår som revolusjonerte spillbransjen med en rekke banebrytende klassikere. I den nye artikkelserien Spillåret 1998, ser vi tilbake på spill som kom ut for tjue år siden. Denne gangen forteller Kristian om historien bak Banjo-Kazooie.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Redaksjonens lørdagshjørne
Hva har Kristian og Daniel drevet med den siste tiden?
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen og Daniel Andersen
Kommentar: Kjenn din plass
Kanskje er det ikke homofobi som ligger i furoren bak The Last of Us: Part II-traileren, men god gammeldags egoisme. Kristian tar et oppgjør mot privilegerte spillere.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Pode
Hvis du ønsker å bygge et tillitsforhold mellom deg og en innbruddstyv eller svigerforeldre, trenger du ikke lete lengre.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Norrøn kulturhistorie i spill - The Elder Scrolls V: Skyrim
I den tredje og siste delen av artikkelserien om norrøn kulturhistorie i spill, undersøker vi det kulturelle lappeteppet av historiske og litterære referanser som er Skyrim.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Norrøn kulturhistorie i spill - Hellblade: Senua's Sacrifice
Hva skjer når den norrøne litterære arven bare er et kjøretøy for et dypere budskap? Følg med når Kristian gransker hvordan det internasjonale spillmediet bruker vår kulturhistorie i Hellblade: Senua's Sacrifice!
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Norrøn kulturhistorie i spill - The Frostrune
Hvordan brukes den norrøne litterære arven i dagens spill? Følg med på denne serien hvor Kristian går gjennom forskjellige spill og ser hvordan det internasjonale spillmediet bruker vår historie!
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
The Thin Silence
Når et spill advarer om at det er deprimerende bør man kanskje høre etter.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Where the Water Tastes Like Wine
Å høre en Sam Elliot-imitator fortelle om snakkende måker og bannende glassflasker var noe jeg ikke visste jeg ville ha før jeg fikk det.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Rad Rodgers
Året er 2018. Dette er sant fordi kalenderen min sier det. Hvorfor oppfører dette spillet seg som om de tre siste konsollgenerasjonene aldri skjedde?
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Immortal Redneck
Hvis det er noe Kristian liker, så er det å se demoner dekorere vegger i spennende rødfarger.... Klarer Immortal Redneck å vekke hans indre interiørdesigner?
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Sea of Thieves: Inntrykk
Vi kastet like godt nykommeren Kristian til sjøs den første uka, men han kom sannelig tilbake med noen arrrrrrrrrtige historier til oss.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen
Glemte perler: To the Moon
En av våre ferske skribenter hiver seg på artikkelserien vår om Glemte perler med To the Moon. Men om det er en perle, eller bare en litt glatt stein gjenstår å se.
Tekst: Kristian Greiner Ådnesen