Dansk
Svenska
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
Vi i Gamereactor ble invitert til en tilstelning der Focus Home Interactive kunne vise frem en rekke av spillene de er utgivere for i tiden fremover, og blant dem finner vi Styx: Shards of Darkness. Julien Desourteaux er sjefen for brettdesignet på spillet, så vi tok en prat med ham om hvordan flerpilleren påvirker spillet, men også hvordan de har jobbet med å lage troverdig AI som skal øke innlevelsen og spillgleden.