Norsk
Gamereactor
Videos
HQ

Xbox Games Showcase + Starfield Direct - inntrykk og høydepunkter

Etter et ganske solid show, men uten konkrete spill, utviklere eller utgivelsesdatoer, reflekterer våre egne David Caballero og Ben Lyons over hva det var, og hva det kunne ha vært, på taket av The Novo Theatre i Los Angeles, med det legendariske Hotel Figueroa i bakgrunnen. Kan vi stole på utviklernes løfter om Forza Motorsport og Starfield når de ikke var spillbare? Vil 2024 bli et av de beste årene i Xbox-historien?

Audio transcriptions

"Greit, vi er her i et kjølig L.A., og det er ikke mye å snakke om.
og ser det fantastiske, alltid klassiske, tradisjonsrike Hotel Figueroa...
som ikke har noen videospillreklame denne gangen..."

"men det er, du vet, det er ganske praktisk.
Transformers ser poppy ut, og kulturelt sett passer det inn.
og selv om det er kjølig, er vi fortsatt varme, vil jeg si...
fra Xbox-utstillingen, som jeg synes var veldig, veldig bra og solid."

"selv om jeg har noen meninger å dele men la oss kanskje først og fremst gi en overskrift.
hva ville være overskriften på denne utstillingen?
Vel, jeg mener, hør her, jeg mener, alle kommer til å si Starfield..."

"på grunn av det som ble vist, vi fikk se mye av spillet...
men jeg tror det er en selvfølge, så jeg ser bort fra det.
og jeg kommer til å si at det står mellom Fable og Star Wars for meg.
men vi velger Fable, for vi kommer til å se mer Star Wars i morgen."

"på Ubisoft Forward, og det er da vi kommer til å få se litt gameplay.
og det er da det kommer til å bli virkelig spennende, tror jeg.
så jeg kommer til å si Fable det er litt interessant, for det var et slags løfte om at at vi kommer til å få mye spilling i dette utstillingsvinduet."

"og for mange av de store navnene var det egentlig ikke så det var in-engine-opptak, noe som er noe helt annet.
og det ser bra ut, det ser interessant ut og jeg håper at Playground er en ganske god utvikler."

"De har gjort mye bra tidligere.
så jeg gleder meg til å se mer av spillet.
Richard Ayoade er med, og han er veldig populær i Storbritannia.
så det gjør det enda mer interessant for oss siden Playground også er en britisk utvikler."

"så jeg gleder meg til å se mer Fable, jeg tror det var et av de viktigste for meg.
men hva med deg selv, Dev?
Ja, for meg ville overskriften på selve showet være som følger vi diskuterte før Xbox er tilbake i spillet, men ikke i 2023."

"så det var det du sa at det meste av det vi så, var enten 2024 eller uten dato.
og, du vet, jeg er en Forza-fan selv.
og det bekymrer meg at spillet ikke er spillbart i det hele tatt på utstillingen."

"det er en slags fanfest på gang nå mange aktiviteter med fansen de får ikke spille Forza, de får spille Cyberpunk Expansion.
Noen mennesker, noen mennesker, ikke alle, men noen få utvalgte."

"Svært begrenset, og dere lanserer Forza den 10. oktober.
det er juni, midten av juni normalt ville vi spilt Forza ville vi intervjuet Dan Greenewald og teamet på Turn 10."

"som virkelig bekymrer meg når det gjelder har simuleringen, har dere endret alt?
Kommer det til å bli bra på kontrollerne?
Kommer det til å bli bra på et racerratt som Citroën?
Og med Starfield er det det samme..."

"Jeg var solgt til spillet, jeg kommer til å spille det.
Jeg elsket utstillingsvinduet, selve videoen var fantastisk, jeg likte det men den er ikke spillbar Vi kan ikke snakke med Todd Howard her og spillet lanseres enda tidligere så det lukter virkelig og jeg liker ikke det, dette er ikke måten Jeg mener ikke at det skal være slik det var i E3-dagene..."

"men, du vet, vi er medier, vi er her for å Jeg vil ikke si at vi er her for å fortelle sannheten, men for å dele meninger.
Så objektivt som mulig, ja.
Jeg skal bare ta den av deg om et øyeblikk."

"Ja, det er poenget, utstillingsvinduet vi var i...
du kan se flere videoer av det på Instagramprofilene våre.
og på forskjellige andre sosiale kanaler.
Det var veldig aktivt og livlig."

"Det er fordi det er fullt av fans.
folk som elsker og lever Xbox det er ikke vår jobb å bare elske og leve Xbox, ikke sant?
Hør her, Xbox har mange ting på gang."

"men det er meningen at vi skal være upartiske.
Vi skal være i stand til å gi deg ærlige meninger...
og det er vanskelig å gjøre det når du ikke får spille de tingene og det er det samme med Starfield i det siste."

"det ser fantastisk ut ideen, løftet om hva dette spillet har i vente er helt utrolig hvis den kan holde alt den lover kommer det til å bli revolusjonerende men problemet er at vi har hatt slike spill tidligere..."

"I den nærmeste fremtiden kan du se på Cyberpunk...
og det får alarmklokkene til å ringe for meg fordi jeg var på forrige E3 hvor de hadde en enorm hall dedikert til Cyberpunk."

"de viste frem spillet det var som om, ja, hør her, du tar med deg alle inn vise frem alle disse opptakene og det er liksom, vel det er hands off og du sier: "Ok, det spiller ingen rolle."

"Det ser bra ut, det er fortsatt veldig spennende.
og så kommer desember året etter, eller når spillet lanseres.
september, uansett hva det var og det er en helt annen historie så det er derfor jeg må dempe forventningene mine."

"med mye av det vi har sett her.
det var en flott forestilling det var virkelig spennende det var bedre enn Summer Game Fest det var bedre enn PlayStation Showcase men inntil vi får spille disse spillene og være i stand til å fortelle deg sannheten hvordan de føles i hendene våre Jeg kommer til å holde forventningene mine litt i sjakk."

"Jeg tror det er den beste måten å si det på.
Ja, og det kommer litt tilbake til Starfield.
Jeg elsker virkelig hvordan det ser ut de forskjellige planetene har blitt designet som et multivers av menneskeheter som kunne ha levd på jorden i andre spill men det store spørsmålet her er hvilke landingspunkter kommer du til å ha?
Hvordan kan du virkelig utforske hele planeten?
Kommer den til å være tom?
Hvilke andre aktiviteter kommer til å være gjentagende?
Kommer det til å fenge meg når jeg lander på en planet?
Eller kommer det til å være som No Man's Sky i begynnelsen?
Så ja, jeg holder forventningene mine i sjakk."

"men bortsett fra det var det fargerikt For meg betydde dette showet selvfølgelig vi begynner å se produktet resultatet av studioene Microsoft kjøpte opp i sin tid."

"Senua's Saga ser fantastisk ut det nye spillet fra InXile Clockwork Revolution var noe jeg ikke hadde forventet fordi disse gutta liker rollespill og det så ut som et veldig friskt en slags oppslukende simulering av Bioshock-typen."

"Capcom-spillet var en overraskelse for meg Jeg forventet at en av franchisene deres skulle komme tilbake.
Onimus eller noe sånt men det var noe nytt mange fargerike spill Stoic, som tilsynelatende hadde en eller annen avtale med Microsoft på gang også og det så fantastisk ut det er ikke 2D lenger så vi kan nevne flere, flere spill og selvfølgelig den lille overraskelsen Star Wars som, du vet, Ubisoft er i morgen..."

"og vi hadde fortsatt et spill som vi skulle annonsere.
som var etter Prince of Persia og vi kunne på en måte tenke oss at det kunne være Star Wars.
men det kan også være veldig tidlig å være Star Wars."

"og det var og det ser fantastisk ut bare fra...
men du vet, Ubisoft viser gameplay i morgen...
så det er mer håndgripelig så bortsett fra disse hvilke andre kunngjøringer ville du..."

"Du vet, Fable ble heller ikke vist frem.
Det var CGI Det så...
Inne i motoren Humoren er fantastisk, og den er der som du sa, Phil sa det også Det er britisk, det er der, du kan føle det."

"men du vet ikke hvordan spillet kommer til å bli.
Nei, nei, nei, nei, nei...
Det er hele min bekymring med dette programmet og se, de gjorde ikke det de gjorde i fjor..."

"ikke sant, året før når den siste var når det var, du vet, 12 alt som kommer innen 12 måneder det gjorde de ikke og de satte ingen tidsfrister, selv om de ikke trengte det."

"og det respekterer jeg du vet, det handler mer om dette er hva vi har i vente det er spennende det gir folk noe å tro på i fremtiden og jeg liker det, jeg tror det fungerer men ja, det er mange opptak i motoren..."

"gir deg ikke noe inntrykk av hvordan disse tingene fungerer.
Jeg vil ikke snakke så mye mer om Starfield.
men det er et spill som...
vi har visst om makroen i dette spillet så lenge at vi ikke har kunnet gjøre noe."

"om de enorme mulighetene det kommer til å by på.
det er det mindre som bekymrer meg det er...
når jeg drar til en planet midt i ingenmannsland."

"eller en måne midt i ingenmannsland er det noe å gjøre?
fordi hvis det ikke er så er hele løftet om tusen planeter betyr ingenting for meg og du vet, når du kombinerer det med en hel haug med andre ting som prestasjon du vet, det er et Bethesda-spill..."

"Bethesda Softworks-spill og de er beryktet for å være litt ustabile.
veldig ustabile, kan man si og så når du har så mange ting som ett spill kan love."

"Jeg er bekymret for hvor stort det kommer til å bli...
Star Wars Jedi Survivor var 150 gigabyte data og det var tre planeter kommer dette til å bli et spill på to terabyte?
Det er så mange små spørsmål jeg lurer på."

"som ikke ble besvart i de direkte og det er min greie med Starfield Det er flott at du kan hamstre smørbrød hvis du vil.
men jeg kommer ikke til å gjøre det."

"hvis det er det du liker, så bare gjør det men det er fortsatt mange spørsmål jeg vil ha svar på.
om dette spillet ja, se, hvis vi kunne spille det kunne vi svare på noen av disse spørsmålene men vi kan ikke så vi må bare vente til september."

"det tar meg tilbake til formatet vi er her i LA du kan se det vi er her på Microsoft Space det er ikke Microsoft Theater men vi er her på Novo Theater og nå forstår vi hvorfor fordi det er plass til FanFest."

"og så videre.
men de tar ikke sjansen ikke for oss, ikke for noe annet utsalgssted ikke for media de gir ikke mulighet til å snakke med utviklerne og ikke engang du vet, vi så på en video som dere så hjemme teateret er fantastisk, selvfølgelig men vi så Phil Spencer komme opp på scenen du så ikke det rett før showet for å presentere seg selv og for å snakke med fansen ikke til media og så etterpå som ikke ble vist Jeg tror ikke det ble vist på videoen."

"vi så Todd Howard og Matt Booty og Phil igjen, og Sarah og de takket og de var ganske emosjonelle, osv.
men under selve showet rørte de ikke scenen nei og nå er de ikke her for oss å snakke med dem og disse spillene lanseres er rett rundt hjørnet så, ja Jeg skjønner hvorfor dette programmet er så gøy å se på..."

"den er fargerik, som jeg sa elsker Sega Atlus-opptredenene men jeg er litt, du vet, jeg er tvilende det var prangende men det gir meg ikke akkurat mye selvtillit."

"i det som kommer det er den beste måten jeg kan like det på.
sette det inn i en kort setning, for å si det slik Det er min holdning til det vi så..."

"fantastisk show de burde gå tilbake til utstillingsvinduet å være et utstillingsvindu normalt etter dette ville vi gå til et mellomrom vi ville prøve spillene vi ville snakke med utviklerne men det var det det var vi likte det så vi gleder oss til å lære mer om Xbox hvis jeg sier X du sier boks hvis jeg sier X boks"

Summer Events

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere