Norsk
Gamereactor
Videos
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
HQ

Taking the Realm Beasts by Storm - Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin Interview

We sit down with Sandy Sammarco, Lead Designer on Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin to discuss how this game appeals to diehard fans and newcomers to the Warhammer Age of Sigmar setting.

Audio transcriptions

"Hei alle sammen, velkommen til Gamereactor, jeg heter Alex.
Vi er her på Gamescom og ser på Warhammer Age of Sigmar, Realms of Ruin.
Jeg er her sammen med Sandy, og vi har nettopp spilt spillet, og jeg må si at det er mye snakk om at det kanskje er en slags Dawn of War i fantasy-versjon."

"og hva synes du om den sammenligningen?
Og for det andre, hva bringer dere med Realms of Ruin inn i RTS-sjangeren?
Jeg tror det kan være en veldig fin sammenligning, jeg likte Dawn of War veldig godt.
Vi er begge sanntidsstrategispill, og begge har gruppebasert kamp."

"Med Realms of Ruin, bortsett fra at vi får bruke Age of Sigmar-fantasyverdenen som er ganske fantastisk, har vi lagt stor vekt på nærkamp.
og mange kule evner, og det er mange i spillet også.
Fire fraksjoner, fullstendig filmatisk enspillerkampanje, 1v1, 2v2, flerspiller på tvers av plattformer, 1v1-stige og den nye modusen vi nettopp annonserte på Gamescom, Conquest-modus."

"for repeterbar enspilleropplevelse, og det er mer som jeg dessverre ikke har lov til å snakke om ennå.
Men ja, forhåpentligvis prøver vi å levere litt av en pakke.
Det vi prøver å levere, er en morsom opplevelse for spillerne.
Jeg kan i hvert fall si at jeg hadde det gøy i løpet av tiden."

"Vi spilte et par av oppdragene i enspillerkampanjen som Stormcast Eternals.
Det ble nevnt tidligere at dette er en slags multi-POV-kampanje, betyr det at vi kommer til å gå gjennom flere slags...
Vi spilte for eksempel Sigrun, som er en slags representant for Stormcast Eternals, disse superkrigerne fra Sigmars rike."

"Kommer vi til å få spille noen andre som det, eller kommer vi også til å hoppe over til noen andre fraksjoner?
som kan spilles i enspillerkampanjen også?
Så når det gjelder Stormcast Eternals, kan du altså styre Sigrun.
og hun har også en nestkommanderende som heter Iden, det er en himmelsk kampmagiker som følger dem fra bosetningen de kommer fra, kalt Demetrius."

"Så du kan kontrollere alle disse, og du kan også kontrollere en annen fraksjon.
men jeg skal ikke si mer om det, ingen spoilere.
Ja, den har flere synsvinkler, ja.
Perfekt, vi har også tre fraksjoner som foreløpig er annonsert, Nighthaunts ble nettopp annonsert i dag."

"Vil du fortelle litt mer om Nighthaunts, hva de bidrar med?
for noen som er kjent med Age of Sigmar, vet kanskje allerede alt om dem.
men noen som kanskje bare ser på dette fra et RTS-perspektiv, hva bringer de til bordet?
Ja, så jeg tror det er best å sette det i sammenheng med de andre fraksjonene."

"Så vi har Stormcast Eternals, de er veldig heroiske, de er veldig tøffe, de er ganske elitære, De har et bredt spekter av enheter for å møte enhver trussel fra motstanderen.
men du må bruke dem med omhu, for de er ganske dyre.
Våre Auroch Crawboys, Sinister Crawboys, er fantastiske."

"De har en tendens til å bruke flere feller, og de har noen fôrenheter.
men de har også noen store monstre som de kan ta frem i de senere nivåene av progresjonen.
Nighthaunt, den tredje fraksjonen vi har annonsert, er veldig annerledes.
Så de bruker i stor grad konseptet "styrke i antall"."

"mens de individuelt kanskje er litt skjørere.
men når de kommer sammen, kan du låse opp oppgraderinger som gir dem mob-bonuser.
og det gjør at du kan bygge opp en sverm over fienden.
og de er også litt billigere i innkjøp, og så er de ganske mobile."

"Siden de er spøkelser, er det ganske vanskelig å holde dem i sjakk.
Så de spiller veldig annerledes strategisk enn de andre fraksjonene.
og som jeg sa tidligere, er de veldig morsomme.
Undead Boatmen er et ganske kult konsept, ikke sant?
Games Workshop har også gjort en fantastisk jobb med å holde oss på rett kjøl."

"og sørget for at alt er i tråd med historien.
Og apropos historien, flott hopp til, dere har på en måte jobbet veldig tett sammen med Games Workshop.
for å sørge for at dette stemmer med historien."

"Jobber med Gavthorpe, tror jeg, som er et slags svart bibliotek, Folk som kjenner Warhammer, kjenner Gavthorpe.
Men for noen som kanskje ikke er kjent med Age of Sigmar generelt, er dette et godt utgangspunkt, tror du?
Det håper jeg virkelig."

"Age of Sigmar er et genialt konsept fordi det er fullt av fantastiske skapninger.
og monstre og åtte dødelige riker som utelukkende består av magi.
Men når alt kommer til alt, har den også noen veldig klare begreper om godt og ondt, av overlevering og kaos."

"Så du trenger ikke å kjenne til all den inngående historien for å vite at Stormcast, er de gode, ikke sant?
De prøver å gjøre ting, og de blir alltid angrepet av folk som de skumle crawl-guttene.
De er definitivt skurker."

"Og historien vi forteller i enspillerkampanjen, Ja, vi har gjort vår due diligence.
Gavthorpe, fantastisk fyr, stor opptur for Gav.
Han var fantastisk å jobbe med, og han har gitt det den autentiske Warhammer-stilen."

"Men du trenger ikke å vite alle detaljene.
Det er forhåpentligvis en veldig tydelig historie om det gode mot det onde, helter og skurker, og hvordan deres natur får dem til å handle på de måtene de gjør.
for å oppnå de målene de ønsker å oppnå."

"I tillegg til historien har vi også to andre hovedspillmoduser.
Det er 1v1-flerspiller og 2v2-flerspiller, vil jeg si.
Så teknisk sett er det vel tre spillmoduser.
Og Conquest-modusen, som også ble avslørt veldig, veldig nylig."

"Kan du fortelle oss litt mer om Conquest, og hvordan det vil skille seg fra fra å bare spille gjennom kampanjen?
Ja, selvfølgelig. Så for det første er Conquest-modus for spillere som liker spillet.
og som vil spille det og vil at det skal være friskt, men de vil ikke nødvendigvis hoppe inn i flerspillermodus av en eller annen grunn."

"Vi dømmer ikke.
Så hva er det, i Conquest-modus?
genererer vi prosessuelt disse vakre kartene over områder i GER.
og så fyller vi dem med steder der det kan oppstå kamper."

"Og det er en veldig smart algoritme vi bruker.
Vi skaper disse stedene for kamp.
Vi finner ut hvem som eier regionen og hvilke hærer som skal være der, hva slags biom den befinner seg i."

"Og så har vi alltid en bosskamp der også, et utgangspunkt, og noen ganger har vi andre undersjefer.
Tanken er at når du starter en Conquest, opprettes et nytt kart, og du jobber deg gjennom det."

"Du må komme deg til sjefskampen og fullføre den for å få en stor poengsum.
Og jo flere kamper du vinner underveis, jo høyere poengsum får du, jo mer øker poengsummen.
Og hvis du slår underbosser, får du store bonuspoeng."

"Men du har også bare et visst antall forsøk til rådighet, basert på vanskelighetsgraden.
Og hvis du spiller på svært høy vanskelighetsgrad, får du ett forsøk."

"Så hvis du taper en kamp, er det slutt.
Du har mislyktes i erobringen.
Tanken er at det er opp til deg hvilken risiko du tar.
Og det er nettopp det som er gjentagende."

"Det er virkelig kult.
Du vet aldri hvem du kommer til å kjempe mot eller hvor.
Og så har vi disse regelbrytende vendingene...
som igjen er algoritmisk matet inn i dette systemet."

"Så for hvert slag, kan det være en merkelig vri som bryter med de normale spillereglene.
Som jeg har sagt tidligere, kan det bli en kamp der ingen kan se særlig langt."

"Synsradiusen er betydelig redusert.
Vi roter litt med hastigheten på enhetene, og det kan ha stor effekt.
Noen ganger bryter vi reglene og lar deg ha flere forekomster av helter."

"Og det er et blodbad.
Det er veldig gøy, men når du har mange mektige helter som løper rundt, er det ikke så gøy, er ideen at vi sier, Ja, du spiller dette spillet, men med disse vriene og måten de kan brukes tilfeldig på, vet du aldri helt hva du kommer til å få..."

"før du starter en ny erobring.
Og hver Conquest har en identifikator, en seed.
Og hvis du deler denne identifikatoren med vennene dine, kan de få nøyaktig samme opplevelse som deg."

"Så selv om det er et enspillerspill, er det et element av et sosialt aspekt der du kan si, vel, jeg fikk poengsum X.
Og de kan si, vel, jeg slo den, eller jeg gjorde det ikke."

"I mitt tilfelle ville jeg ikke slått den.
Vi lager spillet. Jeg er ikke spesielt god til det.
Så det er en veldig morsom opplevelse for folk som ønsker å engasjere seg i spillet men som ikke nødvendigvis vil engasjere seg i flerspillerspillet som sådan."

"Og for de som gjør det, finnes det...
Må vi avslutte? Ja vel.
Kan jeg bare ta den raske, når kommer den ut?
Ja, ja, ja."

"Hyggelig å snakke med deg, Sandy.
Warhammer Age of Sigmar, Realms of Ruin, er en munnfull.
Men når kommer det ut, og hvilken plattform kommer det på?
Fantastisk. Så vi har kunngjort på Gamescom lanseringsdatoen er 17. november."

"Og det kommer ut på PC via Steam og Epic Games Store, PlayStation 5 og Xbox Series X og S.
Og du kan forhåndsbestille det digitalt nå.
Det finnes tre utgaver, standard, deluxe og ultimate."

"Hvis du kjøper deluxe eller ultimate, er det ekstra innhold ved lansering og etter og du kan også få opptil tre dagers tidlig opplåsing.
Strålende. Tusen takk for at du tok deg tid."

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Presence - Official Teaser #3

Presence - Official Teaser #3

Emilia Perez - Official Trailer

Emilia Perez - Official Trailer

Flere

Trailers

Until Dawn - Launch Trailer

Until Dawn - Launch Trailer

Sonic x Shadow Generations - Story Trailer

Sonic x Shadow Generations - Story Trailer

Gran Turismo 7 - October 2024 Free Update

Gran Turismo 7 - October 2024 Free Update

Starship Troopers: Continuum - VR Trailer

Starship Troopers: Continuum - VR Trailer

Everspace 2 - Titans DLC Launch Trailer

Everspace 2 - Titans DLC Launch Trailer

Hell is Us - Extended Gameplay Video

Hell is Us - Extended Gameplay Video

Starfield: Shattered Space - Official Launch Trailer

Starfield: Shattered Space - Official Launch Trailer

Flere

Events

Flere