Norsk
HQ
Gamereactor
Videos
Immortals of Aveum

GRTV News - Immortals of Aveum utvikleren sier at det å lage et AAA-skytespill i dag er en "forferdelig idé".

Er det tradisjonelle historiedrevne FPS-spillet dødt? En av utviklerne på Immortals of Aveum ser ut til å mene det.

Audio transcriptions

"Hei festdeltakere, velkommen til en ny GRTV-nyhet, jeg heter som vanlig Alex og tar deg gjennom ettermiddagens siste og beste nyheter innen spill, utstyr, teknologi, underholdning, hva som helst...
hva du enn liker, hva du enn elsker, så har vi alltid det her på GRTV News, og vi har har det også i det bredere Game Reactor Network, så hvis du liker filmanmeldelser, spillanmeldelser.., maskinvareanmeldelser og alt annet som faller inn under den samme fløyen, bør du sjekke ut oss, du vet hvor du finner oss nå, men jeg skal i alle fall slutte med det."

"og komme rett til dagens nyhetssak, det er med et spill som du sannsynligvis vil bli kjent med siden det kom ut i fjor, og det er Immortals of Aveum.
tror jeg uttaler det riktig, Aveum, Avium, det spiller ingen rolle, og i bunn og grunn er det dette spillet gjorde det ikke så bra økonomisk, vi ga det en 9, jeg tror det var noen forskjellige anmeldelser som ga det et sted mellom en 6er og en 9er igjen, så du vet, folk ser ut til å like det, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det er et bra spill, det gjorde det bra kritikermessig, men salgsmessig tjente det bare ikke så mye penger, og jeg tror det i stor grad skyldes at EA etter alt å dømme satset 125 millioner dollar på dette spillet."

"spillet, dette var Ascendant Studios' første spill, og vi skal bare dykke ned i hvorfor det virker som om det var en dårlig idé. En utvikler som ønsker å være anonym, har snakket med IGN, og jeg skal bare lese opp sitatet for deg nå, på et høyt nivå var Immortals massivt overbudsjettert til å være et studios debutprosjekt, som jeg sa, dette var Ascendants første spill, utviklingskostnadene var på rundt 85 millioner dollar, og jeg tror EA bidro med 40 millioner dollar."

"til markedsføring og distribusjon. Det var mange dyktige folk med på utviklingen.
teamet, men å prøve å lage et trippel A singleplayer-skytespill i dagens marked var virkelig et forferdelig idé, spesielt siden det var en ny IP som også forsøkte å utnytte Unreal-teknologien.
Engine 5. Jeg tror det er best å dele dette opp i to deler, den delen som handler om 125 millioner dollar, ja, EA brukte altfor mye, de kom aldri til å klare det, de kom aldri til å klare det."

"kommer aldri til å tjene inn pengene, du kommer aldri til å tjene inn pengene på en ny IP, et skytespill for én spiller som bare har en slags kampanje og ikke noe annet.
egentlig ingen live service-elementer i det hele tatt, men å si at det å lage et trippel A skytespill i dag er en forferdelig idé, men jeg tror det finnes mange spill som på en måte ville motvirke Jeg tror definitivt at det finnes potensial for at alle spill kan fungere, Du kunne ha sagt at du skulle lage et trippel A CRPG basert på Dungeons and Dragons, var en helt forferdelig idé på denne tiden i fjor, og du ville ha blitt motbevist innen seks måneder, for Baldur's Gate 3 slo alt. Det mange mennesker alltid aldri tar ansvar for det faktum at du kanskje ikke har klart å gjøre det du har gjort."

"det beste produktet der ute, det betyr ikke at du ikke har gjort ditt beste, men jeg synes det er at utsagnet om å lage en trippel A-skytespill på en måte skyver skylden over på bransjen.
som helhet, og at de egentlig ikke forstår at Immortals of Avayum var veldig, veldig bra, ville det sannsynligvis ha gjort det mye bedre. Hvis vi ser på andre mindre IP-er, som for eksempel Helldivers 2 for eksempel, som for øyeblikket bombarderer Steam og Playstation med bare store, store spillertall, og det er et betalt spill, så det har tydeligvis tjent mye penger, men uansett la meg få vite hva du synes om Immortals of Avayum, er det verdt 125 millioner, er det ikke det, fortell meg alt dette og mer til, så skal jeg snakke med deg i morgendagens nyhetsvideo, Ha det bra! Teksting av Amara.org-fellesskapet"

GRTV News

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

F1 - Big Game Spot Teaser

F1 - Big Game Spot Teaser

How To Train Your Dragon - Big Game Spot

How To Train Your Dragon - Big Game Spot

Jurassic World: Rebirth - The Big Game Spot

Jurassic World: Rebirth - The Big Game Spot

Thunderbolts* - Big Game Trailer

Thunderbolts* - Big Game Trailer

Toxic Town - Official Trailer

Toxic Town - Official Trailer

Anaconda - Official Cast Announcement

Anaconda - Official Cast Announcement

Plankton: The Movie - Official Trailer

Plankton: The Movie - Official Trailer

Hurry Up Tomorrow - Official Trailer

Hurry Up Tomorrow - Official Trailer

Invincible - Season 3 Sneak Peek

Invincible - Season 3 Sneak Peek

Flere

Trailers

My Father Lied - Kickstarter Trailer

My Father Lied - Kickstarter Trailer

Heroes of Mount Dragon - Annoucement Trailer

Heroes of Mount Dragon - Annoucement Trailer

Thronefall - Full Release Trailer

Thronefall - Full Release Trailer

Tibia - Monk vocation Teaser

Tibia - Monk vocation Teaser

Wuchang: Fallen Feathers - Lore Trailer

Wuchang: Fallen Feathers - Lore Trailer

WWE 2K25 - Official Gameplay Trailer

WWE 2K25 - Official Gameplay Trailer

Cloudheim - Announce Trailer

Cloudheim - Announce Trailer

Flere

Events

Flere