Tar Orcs Must Die! til nye høyder (Gamescom) - Deathtrap Intervju med spilldirektør Kyle Snyder
Vi tok en prat med Robot Entertainment for å lære mer om den kommende neste delen av det actionfylte skyte- og felleforsvarsspillet, og for å se hvordan Unreal Engine 5 gjør det mulig for utviklingsteamet å virkelig skalere opp blodbadet.