Norsk
HQ
Gamereactor
Videos
Hotel Barcelona

Hotel Barcelona - Hidetaka 'Swery65' Suehiro kommenterte spillpresentasjonen på IndieDevDay

Finnes det noe bedre sted å introdusere en nesten ferdig versjon av Hotel Barcelona enn selveste Barcelona? Her spiller og forklarer Swery spillet i nesten en halvtime, og gir et eksklusivt innblikk i dets unike funksjoner.

Audio transcriptions

"Jeg skal vise mitt nye spill, Hotel Barcelona, på Dev Day i Barcelona.
Og dette er den siste versjonen av Hotel Barcelona.
Så det er en... hva kan jeg si?
Dette er fullversjonen av spillet, ikke demoversjonen på gulvet."

"Så du vil se nye ting her.
Han må kanskje bruke feilsøkingsmodus for å slå sjefene, for det er veldig vanskelig.
Så hei på ham mens han spiller spillet.
Takk skal dere ha."

"Tusen takk for internett. Takk skal dere ha.
Takk.
La oss spille av kommentarene.
La oss spille.
Dette er første gang noen får se åpningsanimasjonene i spillet."

"God fornøyelse.
Han må balansere lyden.
Oh, yeah?
Dette er et 2,5D slasher-actionspill.
Hovedpersonen er en amerikansk marshal."

"Jippi! Det er vanskelig å spille dette spillet samtidig som man snakker.
Målet er å bruke nærkamp- og avstandsvåpen for å beseire fiendene.
Dette er prologen til spillet. Det er som et mareritt hun har."

"Oh! Han døde, men dette er bare et mareritt, så det går bra.
Kan du øke lyden?
Nei, det går ikke.
Hun våkner opp fra marerittet og er på hotellet nå."

"Nå viser han deg den første animasjonsscenen av hvordan hun kom seg til hotellet.
Lyden kommer ut.
Den er liten.
Musikken er liten."

"Kan du høre BGM?
Men den kommer ut.
Musikken kommer ut.
Hun våknet nettopp.
Faen! Ja, man skal plukke opp haikere nå for tiden."

"Ja, man skal plukke opp haikere nå for tiden.
Forsto du undertekstene?
Ja, det gjorde jeg.
Han har en veldig sterk rettferdighetssans."

"Ok...
Å! Det er fra en film.
Å, nei...
Jippi! Straff."

"Det var introen til historien, og nå sitter hun fast på hotellet, og hun må drepe alle de andre seriemorderne på hotellet.
La oss nå gå inn i spillet.
Du kan gå inn i de forskjellige oppdragene i spillet gjennom hotellkartet."

"Justine, hovedpersonen, har en seriemorder inni seg.
Han heter Dr. Carnival, så hun snakker med ham mens hun utfører oppdragene.
Dette spillet er veldig vanskelig, og du kommer til å dø ofte, men ikke vær redd, for det finnes en enkel modus."

"Tidspunktet på dagen, været og spillerstørrelsen endres for hvert løp.
Det finnes tre kategorier av nærkampvåpen.
Du kan bruke kniver og pinner, økser eller to sirkelsager.
Du kan bruke håndvåpen, hagler, flammekastere og prosjektiler som avstandsvåpen."

"Du kan også samle forskjellige kostymer du kan bruke.
Han begynner å spille nå.
Hver etappe er basert på en annen type skrekkfilmsjanger.
Og du så en plakat for en av dem akkurat nå."

"Alle disse plakatene ble tegnet av forskjellige kjente kunstnere i Japan.
Det finnes også NPC-er som sier veldig skrekk-aktige replikker, men du kan ikke drepe dem.
Du kan bare drepe fiendene.
Du kan se at de er fiender fordi de har livsmålere på toppen av seg."

"Du kan veksle mellom å bruke nærkamp- og fjernkampvåpen som du vil.
Når du skyter med pistolen, har den automatisk sikte.
Du kan også beskytte deg.
Du kan også vokte mens du beveger deg."

"Men du har begrenset med utholdenhet, og han gikk nettopp tom for utholdenhet.
Tunge angrep bruker også utholdenhet.
Det er flere dører i enden av hvert område, og hver dør har en annen buff knyttet til seg.
Du må velge hvilken du vil ta."

"Den eneste måten å gjenopprette HP på i dette spillet er gjennom en buff på en dør, så grønne dører er veldig verdifulle.
Så han tar døren for å gjenopprette HP.
Du må gå gjennom fire dører totalt for å nå sjefen på hvert trinn.
Noen områder har oppdrag, og hvis du fullfører oppdraget i det området, får du en skattekiste."

"Du kan dø her.
Når du åpner skattekister, kan du få penger fra kistene, og noen av dem inneholder også spesielle kostymer.
Det virkelige spillet starter etter at du dør, så han kommer til å dø med vilje her.
Du trenger ikke å bekymre deg for å dø i dette spillet. Det er viktig å dø."

"Han hopper over historiescenen, så vi kan komme tilbake til spillet.
Hver gang du dør, går du tilbake til hotellet, og noen ganger er det litt dialog.
Hun har et monster i skapet sitt.
Når du åpner skapet, kan du gå til ferdighetstreet, der du kan låse opp ulike ferdigheter og evner."

"Det vil også være samtalevalg, som det andre valget du ser der oppe.
Dette er altså ferdighetstreet.
Han skal låse opp den første, som låser opp spesialangrepet hans. De kalles Carnival Awakenings.
Den er gratis."

"Alle de andre ferdighetene krever materialer som du samler inn, og du kan se hvor mye han har på venstre side av skjermen.
Han begynner med paraden først. Det gir mening.
Luftdugnad er også veldig viktig. Den lar deg unnvike mens du er i luften.
Å kunne unnvike i luften er veldig nyttig."

"Han er tom for materialer.
Han klarte bare å låse opp to på dette tidspunktet.
Det er også NPC-er på hotellet, så du kan utforske hotellet og snakke med forskjellige karakterer.
Men nå skal vi konsentrere oss om handlingen."

"Når du åpner speilet, kan du snakke med Dr. Carnival, seriemorderen som er inni deg.
Han går tilbake til samme scene.
De blå rommene du ser der, det er veien han tok forrige gang.
Tiden på dagen har endret seg, og været har også endret seg."

"Hver gang du starter et nytt løp, vil alt materialet du ikke har mistet, gå tapt.
Denne plakaten er tegnet av kunstneren bak King of Fighters-serien.
Dette er hovedsystemet for dette spillet, slasher-fantomsystemet.
Spillet registrerer alt du gjorde på forrige løp, og når du går på et nytt løp, har du med deg et fantom som gjør de samme tingene som du gjorde forrige gang."

"Det røde fantomet gjør altså nøyaktig det samme som han gjorde i forrige løp.
Det er et fullstendig opptak, og det er ingen AI, så den angriper noen ganger på merkelige steder.
Men fantomet gjør skade på fiender, og det kan også ta aggro fra fiendene.
Så den kan være veldig nyttig."

"Ved å låse opp ting i ferdighetstreet kan du ha opptil fire fantomer aktive samtidig.
Så det er mye lettere å drepe fiendene nå.
Den blå døren er døren han tok forrige gang.
Hvis han tar en annen dør nå, mister han fantomet sitt."

"Så han må bestemme seg for om han skal beholde fantomet eller gå for en bedre buff, er et stort valg du må ta gjennom hele spillet.
Så han velger fantomet, fordi det har en god buff på den døren.
Nå er han tilbake i området der han døde."

"Fantomet gjør rare ting nå, fordi han prøvde å fullføre spesialoppdraget.
Tanken bak dette systemet er altså å oppmuntre fantomet til å gjøre rare ting, fordi det er lettere å drepe fantomet.
Men hvis du gjør det, blir det vanskelig for fantomet å drepe deg i neste runde."

"La oss prøve å dø igjen i neste område.
Øverst til høyre ser du en markør som sier, Kasinoet? Det er en dør til kasinoet i dette området.
Hvis du går til kasinoet, kan du oppgradere våpnene dine."

"Skogvokteren vil selge våpen til deg, og gambleren vil la deg oppgradere dem.
Han kan sannsynligvis ikke kjøpe noe, for han har ingen penger.
Kanskje han kan kjøpe den der.
Hvis du har en nøkkel, kan du åpne skattekisten her."

"Hvis du vinner pengespillet, kan du forbedre våpenet ditt.
Venstre eller høyre?
Høyre?
Ja, det stemmer.
Å, takk skal du ha! Jøss, gracias! Når du vinner, får du en ny sjanse til å prøve igjen."

"Og hvis du taper, gir du opp.
Hvilken av dem?
Venstre eller høyre?
Venstre?
Venstre? Ok, jeg skal prøve."

"Jøss! Er det sant?
Du er virkelig mektig.
Nå blir han for sterk.
Ok, ok, ok. Ett forsøk til.
Hvilken?
Venstre eller høyre?
Høyre?
Ikke sant?
Nei! Nei! Nå blir han sendt ut av rommet."

"Pistolen er veldig sterk nå, så den vil være nyttig for sjefen.
Du kan bruke høyre spak til å se deg rundt på kartet.
Ah, jeg kommer til å dø! Etter at du har dødd to ganger, kan du starte på nytt fra begynnelsen av scenen uten å gå tilbake til hotellet."

"Når du prøver på nytt, får du alltid gå til hotellet.
Det finnes et ferdighetstre.
Han har brukt for mye penger i kasinoet, så han kan ikke låse opp noen ferdigheter.
Å, nei, nei, nei."

"Strategi.
Nå er det morgen, været er regnfullt, og spillerstørrelsen er liten.
Han bytter til øksen nå.
La oss prøve igjen."

"Det var mye materiale, men han hadde ingen penger.
Denne filmen heter Slasher Slugger.
Han har blitt mindre.
Ja, så liten."

"Så størrelsen hans er veldig liten denne gangen.
Det finnes tre forskjellige størrelser. Liten, normal og gigantisk.
Og når du er gigantisk, har du veldig lang rekkevidde på angrepene dine.
Øksen er et langsommere våpen, men hvis du er veldig presis med angrepene dine, kan den gjøre mye skade."

"Det er noen virkelig kule angrepsanimasjoner i dette spillet.
Pistolen er virkelig kraftig.
Pluss tre nå.
Han vil prøve å komme så langt han kan."

"Pistolen er så kraftig at han har det veldig lett.
Som du kan se, er kasinoet også på dette stadiet, men han ønsker ikke å bruke mer penger denne gangen.
De store fiendene er veldig mektige, men hvis du dreper en av dem, vil det fylle opp blodmåleren din fullstendig.
Jo mer hodeskallen nederst på skjermen fylles opp, jo kraftigere blir du."

"Neste gang vil han prøve å beseire sjefen.
Han er kjempestor.
Han er virkelig stor nå.
Du er også raskere når du er kjempestor."

"Han er veldig stor nå.
Han er virkelig stor nå.
Han er virkelig stor nå.
Han er virkelig stor nå.
Han er virkelig stor nå."

"De fleste angrepene hans har så stor rekkevidde at han kan treffe alle fiendene på en gang.
Han vil prøve å komme seg til sjefen så raskt som mulig.
Jo mer hodeskallen fylles opp, desto høyere blir crit-frekvensen din, og desto mindre utholdenhet bruker du fra angrep.
Det er mulig å gå gjennom etappen uten å drepe noen fiender, men hvis du gjør det, får du ingen materialer, så det blir veldig vanskelig å oppgradere ferdighetene dine."

"Han ignorerer fiendene nå fordi han vil vise deg sjefen.
Han har aldri kommet så langt før, så han har ikke flere fantomer med seg.
Han gjorde nettopp en luftdukk.
Unnamanøver i luften. Den er sterk, ikke sant?
Det er vanskelig å bruke denne kontrolleren."

"Nå skal vi kjempe mot sjefen og gå til spørsmål og svar.
Etter at han er ferdig med sjefen, tar vi spørsmål og svar.
Denne animasjonen er laget av Nanjo Saho, en japansk animatør.
Hun har jobbet med scener til Chainsaw-animeen, samt musikkvideoer for bandet Yoasobi."

"Hei, hei, hei, hei! Ikke gjør det der.
Bra.
Å, nei! Å, nei, nei, nei."

"Å, nei, nei, nei.
Det er vanskelig for ham å parere. Han har ikke energi til det.
Han parerte sjefen.
Han er tom for utholdenhet."

"Nesten i mål. Ikke dårlig for å føle en annen vei ut. Ikke dårlig i det hele tatt.
Han døde."

Interviews

Etermax - 15-årsjubileumsintervju

Etermax - 15-årsjubileumsintervju

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

The Pirate Bay - Officiell Trailer

The Pirate Bay - Officiell Trailer

Star Wars: Skeleton Crew - Official Trailer

Star Wars: Skeleton Crew - Official Trailer

Presence - Official Trailer

Presence - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Black Doves - Official Trailer

Black Doves - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Queer - Official Trailer

Queer - Official Trailer

Marvel Studios - 2025 Release Slate Trailer

Marvel Studios - 2025 Release Slate Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Sticky - Official Trailer

The Sticky - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

Flere

Trailers

Infinity Nikki - Gameplay Overview Trailer

Infinity Nikki - Gameplay Overview Trailer

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Gone Gold

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Gone Gold

Dead by Daylight - Doomed Course

Dead by Daylight - Doomed Course

Call of Duty: Warzone 2 - Area 99 Launch Trailer

Call of Duty: Warzone 2 - Area 99 Launch Trailer

Crimson Desert - Hexe Marie Teaser

Crimson Desert - Hexe Marie Teaser

New Arc Line - Early Access Release Date Trailer

New Arc Line - Early Access Release Date Trailer

Stranger Things VR - Launch Trailer

Stranger Things VR - Launch Trailer

Flere

Events

Flere