
Det ser ut til at vi kan være i vente for en veldig ny versjon av skyteserien.
"Hei alle sammen og velkommen tilbake til en ny episode av GRTV News. I dag skal vi starte uken med å snakke litt om Battlefield. Det er et nytt Battlefield som visstnok, vi har hørt rykter i hvert fall, som visstnok vil sikte på å komme ut senere i år. Så vi ser sannsynligvis på oktober, november når den store AAA-skytespillene pleier å debutere. Og det spillet har vært under utvikling i lang tid, vi har hørt forskjellige rapporter og rykter gjennom hele utviklingsprosessen om at EA er veldig fokusert på å få serien tilbake på sporet etter noen litt vaklende forsøk som på en måte nådde sitt høydepunkt, skal vi si, med Battlefield 2042, som debuterte tilbake i 2021 vil jeg si, nylig. Men poenget er at det nye Battlefield spillet er under utvikling, det har vært under utvikling i lang tid, vi forventer å se mer av det senere i år. Men det virker som om det blir håndtert av en haug med folk som ikke er veldig kjent med Battlefield, noe som er ganske overraskende. Så Battlefield-utviklingen domineres av nye ansatte, 98% mangler erfaring med tidligere titler i serien, en ny daggry fylt med store endringer venter det klassiske førstepersonsskytespillet. Så ifølge en tidligere Battlefield-utvikler, vil omtrent 98 % av teamet som jobber med det neste Battlefield spillet har ingen tidligere erfaring med tidligere titler i serien. Denne situasjonen har oppstått på grunn av Electronic Arts omfattende interne omstrukturering etter flere mindre vellykkede spilllanseringer. På Blue Sky delte den tidligere utvikleren følgende. Så hvis du er en Battlefield fan, temp forventningene dine. Dette er en ny æra av spillet laget av en helt ny gruppe av mennesker som følger en ny filosofi. Om det er bra eller dårlig, avhenger av din personlige syn. Den opprinnelige ledelsen i DICE har allerede forlatt selskapet, og EA har rekruttert personer som tidligere har vært involvert i Call of Duty for å restrukturere og revitalisere franchisen for et moderne publikum. Så Battlefield blir for tiden utviklet av fire forskjellige studioer, DICE, Criterion, Ripple Effect og Motive, i et forsøk på å gjenskape modellen som har gjort Call of Duty så vellykket. Videre antyder ryktene at spillet vil ha en moderne setting med flere klassiske spillmoduser, med mål om å gjenoppta forbindelsen med Battlefields røtter, inkludert støtte for opptil 64 samtidige spillere og hyperrealistisk ødeleggelse. Den spørsmålet nå er om den rapporterte mangelen på erfaring med serien vil ha en positiv eller negativ effekt. Battlefield har de siste årene blitt kritisert for å avvike fra bort fra mange av elementene som opprinnelig gjorde serien unik. Så hva synes du om det?
Hva er dine forhåpninger med Battlefield? Og det er kommentaren fra den tidligere Battlefield utvikler."
"Jeg er ikke akkurat overrasket over dette. Folk kommer selvsagt ikke til å jobbe med en franchise evig. Folk går videre og prøver forskjellige ting i karrieren. Så det er ikke en stor overraskelse at det nye Battlefield blir laget av folk som er mindre kjent med Battlefield som en franchise. Det som er ganske overraskende er tallet. 98 prosent betyr at ganske stort sett alle utviklere som jobbet med dette spillet har aldri jobbet med et Battlefield spill før, noe som betyr at vi sannsynligvis kommer til å se et veldig annerledes Battlefield i sin slags intrikate elementer. Det vil fortsatt være Battlefield som du kjenner det, på et stort makroskala, fordi Battlefield er, du vet, du kan på en måte koke det ned til noen få nøkkelelementer punkter. Store kart, kaotisk ødeleggelse, enormt lagspill, ikke sant? Det er på en måte som tre ting som Battlefield gjør sammenlignet med Call of Duty, som er mye mer kortfattet, fartsfylt action, mindre lagstørrelser og sånne ting. Så jeg tror ikke vi kommer til å kommer til å se en stor endring i så måte, men forhåpentligvis vil det å endre laget så mye betyr det at vi kommer til å se et litt friskere Battlefield. Jeg tror det er en Battlefield har slitt med i det siste, er at det bare har tilbudt de samme ting gang på gang, og jeg tror at etter 20 år eller hva det nå er, begynner folk å forvente litt mer av det kanskje. En ting jeg også vil si om det er at, du vet, i dette stykket som Marcus skrev her, nevner han at spillet vil ha hatt en modding-innstilling med flere klassiske spillmoduser som ønsker å gjenoppta forbindelsen med Battlefields røtter. Og mens den klassiske spillmodusen ikke overrasket meg, du vet, erobring, rush, slike ting, modding innstillingene, jeg har alltid funnet Battlefields modding innstillinger for å være litt hit eller miss. Jeg synes Battlefield 3 var fantastisk, 4 var ganske solid, men jeg synes også at noen av de andre moddingspillene de har gjort ikke har vært spesielt fantastiske selv."
"De har vært ok. Jeg synes Battlefield er på sitt beste faktisk i en slags historisk krigsinnstillinger. Jeg tror det beste Battlefield-spillet de har laget i det minste i nyere tid minne var nok Battlefield 1. Så det er interessant, men vi får se hvordan det hele blir ut. Jeg mener, igjen, det ryktes at dette spillet kommer ut senere i år. Vi har ikke fått en offisiell utgivelsesdato eller noe sånt, men igjen ryktes det at det skal komme senere i år, så hvis det er tilfelle vil vi sannsynligvis begynne å høre mer om det relativt snart, fordi EA kommer åpenbart til å ønske å øke markedsføringen for denne, og sørge for at folk er veldig, veldig klar over at det finnes et nytt Battlefield som kommer ut i 2025 for å konkurrere med Call of Duty. Så følg med for mer om dette, uten tvil, og ellers, ja, jeg kommer tilbake i morgen for neste GLTV Newsroom, så jeg håper du ha en fin mandag, så ses vi på neste sending. Ta vare på dere selv, alle sammen."