Norsk
HQ
Gamereactor
Videos
An Amazing Wizard

Unnslippe en magisk verden - Intervju om An Amazing Wizard på DevGAMM Gdansk 2025

Vi intervjuet Jakub Dabrowski, hovedutvikleren av denne pikselerte, sideskrollende actiontittelen, om hans roguelite-tilnærming med mye magi og et stort ferdighetstre for å bli An Amazing Wizard.

Audio transcriptions

"Hei venner, vi er her i Gdansk, og vi tar en titt på indiespillene som blir vist frem på DevGAMM.
Og jeg har med meg Jakub, tusen takk for at du ble med oss, som forteller meg litt mer om en fantastisk veiviser.
Er du den fantastiske trollmannen i spillet?
Ja, selvfølgelig."

"Så du er den fantastiske veiviseren fordi du er en av hovedutviklerne eller den eneste utvikleren?
Jeg er hovedutvikleren av spillet.
Jeg har bare leid inn en pikselkunstner fra Venezuela, og alt annet håndterer jeg selv.
Jeg må si at grafikken ser veldig bra ut, så det kan du si til den venezuelanske kunstneren."

"Men det er også en veldig interessant vri på spillmekanikken her.
Så det er et roguelike-spill der du må forholde deg til trylleformularer hele tiden.
Hva kan du fortelle meg om denne unikheten?
Ok, så det viktigste i spillet er at du skal lage dine egne trylleformularer."

"Du kan for eksempel ha en ildkule og en gravitasjonssone, og du kan få ildkulen til å skape gravitasjonssonen.
Eller la gravitasjonssonen kaste ildkulene.
Og så kan du for eksempel ha en trolldom som påkaller et skjelett som bruker den kombinerte trolldommen.
Og skjelettet, når han angriper med en pil eller en bue, vil han også skape disse ildkulene som også skaper gravitasjonssonene."

"Du kan kombinere alle formularene du vil, akkurat som du vil, og ha mye moro mens du gjør det.
Hvordan fungerer det egentlig?
Du viste meg litt av det.
Fryser du på en måte tiden i det øyeblikket du går inn i denne menyen hvor du håndterer trylleformularer?
Eller er det i sanntid, slik at du må ha én linje?
Nei, nei, nei, nei. Når du gjør magien, kan du ta deg god tid."

"Tiden er fri, og du kan bare tenke fritt, ta deg tid til å analysere.
Når du prøver å kombinere trylleformlene, får du alt forklart.
Hvordan det fungerer, hvordan manakostnaden økes, hvilken effekt som legges til og hvordan det fungerer.
Vi vil ha alt vist."

"Hvis jeg har forstått dette riktig, antar jeg at du har et par snarveier for noen staver.
Du har med fiender å gjøre, live action, du skal dit.
Men så møter du plutselig en fiende som er annerledes eller har andre elementer.
Og så kan du sette spillet på pause og kombinere magi på en annen måte."

"Ja, og bruke den beste kombinasjonen av magi mot fiendene.
Hva kan du fortelle meg om historien og fantasien du bruker her?
Fordi fiender og miljøer ser veldig bra ut.
Ok, når det gjelder historien."

"Du er en fantastisk trollmann.
Du er en 16 år gammel gutt som nettopp har våknet opp på et merkelig, mystisk sted.
Du vet ikke nøyaktig hvordan du havnet her.
Du må løse dette mysteriet."

"Du vil møte noen andre NPC-er, som noen monstre som kommer til å angripe deg.
Vi vil prøve å bare forlate denne verdenen.
Men du vil finne ut at du er profetiens barn.
Du er en spesiell trollmann som ble født for bare 1000 år siden."

"Du har magiske krefter som gjør at du kan kaste helt fantastiske trylleformler.
Du kan kaste flere formularer samtidig uten at noen vet det.
Og du må løse dette mysteriet mens du er her for å unnslippe denne verdenen.
Selvsagt, for du er en fantastisk trollmann."

"Hvordan er spillets struktur?
Er det nivåbasert? Det er jo et roguelike-spill, så jeg antar at det har noen randomiserte elementer.
Men går du også videre gjennom nivåer? Er det sjefer du må slå?
Ja, når du begynner å fullføre spillet, vil det være noen mineleirer og et treningsområde."

"Vi har en rask tutorial, grunnleggende ting som hvordan man beveger seg, hvordan man angriper osv.
Og så kommer du til den spesielle portalen der det virkelige løpet begynner.
Det finnes fire biomer i spillet.
Egentlig fem, men den femte er bare tilgjengelig fra andre vanskelighetsgrad."

"Biomrekkefølgen er alltid randomisert.
Det finnes fire hovedbiomer, som ild-, jord-, is- og ørkenbiomet.
Og hver gang du spiller, er rekkefølgen på nivåene tilfeldig.
På slutten av hvert nivå må du beseire en sjef for å komme videre."

"Sjefene vil også fortelle deg mer om historien etter hvert som du beseirer dem.
Siden det er et roguelike-spill, møter du forskjellige fiender hver gang du får forskjellige trylleformularer, nivåene er randomiserte, så hver gang du spiller, føles det annerledes.
Hva beholder du til neste runde når du dør? Er det noen form for karakterprogresjon?
Ja, du får valuta, som du kan bruke til å låse opp nye fiender i gruvesjakten der du startet spillet."

"De vil gjøre deg fundamentalt sterkere.
De vil gi deg mulighet til å låse opp flere magier, flere trollmenn og gjøre dem mektigere.
Hvordan forteller du spillerne hvordan de kan eksperimentere med magi og ting de kan skape?
Er dette veldig bokstavelig, som at man får oppskrifter eller noe?
Eller er det noe de må tenke kreativt for å prøve å kombinere ting som ikke er så opplagte?
Du kan egentlig kombinere alle trylleformularer, og det vil mest sannsynlig fungere helt fint, men du kan også ta deg god tid, tenke over alt, analysere, og så kan du lage de kraftigste trollformlene."

"Det er bra for begge typer spillere.
De som liker å tenke og de som bare kaster tilfeldige trylleformularer, det vil også fungere.
Når kan vi få tak i den fantastiske trollmannen?
Amazing Wizard kommer til å lanseres om to til tre måneder i Early Access, så det er veldig snart."

"Deretter planlegger jeg å jobbe med spillet i ett år eller ett og et halvt år for å lage mer innhold i løpet av Early Access.
Deretter vil jeg slippe 1.0-versjonen.
Så vil jeg gi det ut på konsoller og Nintendo Switch.
Så det vil bli utgitt på Eonsky."

"Fantastisk. Tusen takk for at du tok deg tid, og lykke til med Amazing Wizard.
Tusen takk skal du ha."

Interviews

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

HIM - Official Teaser Trailer

HIM - Official Teaser Trailer

Toxic Avenger - Official Teaser #2

Toxic Avenger - Official Teaser #2

Twisted Metal - Season 2 Date Announcement

Twisted Metal - Season 2 Date Announcement

The Sandman: Season 2 - Date Announcement

The Sandman: Season 2 - Date Announcement

Blood of Zeus: Season 3 - Official Trailer

Blood of Zeus: Season 3 - Official Trailer

28 Years Later - New Trailer

28 Years Later - New Trailer

Thunderbolts* - Final Trailer

Thunderbolts* - Final Trailer

The Roses - Official Trailer

The Roses - Official Trailer

The Four Seasons - Official Trailer

The Four Seasons - Official Trailer

Flere

Trailers

Pandoland - Official Trailer

Pandoland - Official Trailer

Painkiller - Weapons Trailer

Painkiller - Weapons Trailer

Anoxia Station - Official Release Trailer

Anoxia Station - Official Release Trailer

Doom: The Dark Ages - Official Trailer 2

Doom: The Dark Ages - Official Trailer 2

Blades of Fire - Gameplay Showcase 4 [ESRB M]

Blades of Fire - Gameplay Showcase 4 [ESRB M]

Diablo x Berserk - Teaser

Diablo x Berserk - Teaser

F1 25 - Authenticity & Customisation Deep Dive

F1 25 - Authenticity & Customisation Deep Dive

FBC: Firebreak - Hazards of the Job Trailer

FBC: Firebreak - Hazards of the Job Trailer

Nitro Gen Omega - Release Window Trailer

Nitro Gen Omega - Release Window Trailer

Flere

Events

Flere