
IO Interactives actioneventyr gjorde et massivt inntrykk på gårsdagens State of Play.
"Hei alle sammen og velkommen tilbake til en ny episode av GRTV News.
I dag skal vi ta for oss en av de største sakene fra gårsdagens DataPlay-sending.
Det er noen forskjellige store ting, hvis du er en fan av Nioh-serien, ble Nioh 3 kunngjort."
"Capcom bestemte seg for å bringe Pragmata tilbake. Det er ikke dødt, det har bare ligget i dvale veldig lenge, men det er tilbake, og det kommer ut neste år.
Vi har blitt fortalt at det kommer til å bli et dypdykk i spillet Ghost of Yotai i juli.
Et Marvel-kampspill ble annonsert, laget av Arc System Works, som kommer neste år.
Men det som virkelig fanget oppmerksomheten min handlet om IO Interactive."
"For jeg hadde forventet å snakke om 007 First Light igjen senere denne uken, tidlig lørdag morgen for oss i Europa.
Fordi IO Interactive var vertskap for en fremvisning da.
Spillet kommer til å være der. Men det fungerte også som en av de tre sentrale, avsluttende innsatsene til DataPlay i går kveld.
Mye ny informasjon om dette spillet har blitt delt. Så la oss dykke inn og ta en titt."
"IO Interactive presenterer 007 First Light, som skal lanseres i 2026.
James Bond-prequel-spillet vil utforske hvordan en dristig agent ble med i det berømte 00-programmet.
Så vi forventet å se 007 First Light i sin helhet senere denne uken under IO Interactives dedikerte showcase.
Men spillet har kommet litt for tidlig, og dukket nå opp som en av avslutterne i dagens DataPlay-sending."
"Som vi ble fortalt tidligere denne uken, er 007 First Light et prequel-spill som utforsker hvordan en helt original og mye yngre James Bond beviste seg i felten og gjorde seg fortjent til en invitasjon til det svært selektive 00-programmet.
Nå har vi litt mer å legge til i denne handlingen, blant annet at spillet vil tre inn i skoene til en ung Bond, en lovende, men opprørsk flybesetningsmann fra Royal Navy som ble rekruttert til MI6.
Hans skarpe instinkter og heltemot i kamp fører ham inn i byråets strenge treningsprogram for den en gang så ærverdige og nylig gjenoppståtte Elite 00-seksjonen."
"Utover dette kan vi forvente å bli tatt med inn i den eksotiske og farlige spionverdenen fra filmene, der spillerne blir tatt med på eventyr og oppdrag over hele kloden.
Å stå ansikt til ansikt med allierte og fiender, eller i noen tilfeller begge deler, mens du velger hvordan du skal overvinne hindringer og utfordringer, enten det er med rå makt, slu list eller sjarmerende humor.
Dette spillet, som regnes som et tredjepersons actioneventyrspill og ikke på langt nær er i samme stil som Hitman-serien, skal etter sigende blande IO Interactives karakteristiske stealth- og actionspillmekanikk med Bond- og MI6-verdenen."
"Spillerne vil kunne bruke ulike Bond-dingser, møte kjente figurer som MQ og Moneypenny, og ellers sole seg i en ekte og autentisk Bond-fortelling.
Så mens IO uten tvil vil ha mye mer informasjon å dele om 007 First Light lørdag morgen kl. 02.00 BST, 03.00 CEST under fremvisningen, kan vi foreløpig trøste oss med at spillet lanseres neste år på PC, PS5, Xbox Series X og S og Nintendo Switch også."
"Sjekk ut den nyeste traileren nedenfor, i tillegg til en rekke nye bilder.
Jeg kommer ikke til å vise traileren her. Det er en av disse som, hvis jeg måtte gjette, har biter av gameplay, som denne biten her, men også massevis av in-engine og cutscene, slike ting.
Men ja, spennende. Og det er noen forskjellige skjermbilder, noen av de forskjellige utsiktene og tingene du kommer til å oppleve, og det er Bond. Det er den nye James Bond."
"Eller IO's Bond. Det er ikke den nye James Bond, for den nye James Bond kommer til å være den de velger til de neste filmene, men ja, dere skjønner poenget.
Så ja, 007 First Light var en av de viktigste tingene fra gårsdagens show.
Jeg tror, ut fra hvordan IO har beskrevet dette spillet ut fra de bitene vi har sett fra traileren, tror jeg dette kommer til å ligne litt på Indiana Jones and the Great Circle i måten det er strukturert på."
"Jeg tror du ser på et mer lineært spill med muligheter for spillerne til å takle situasjonene på den måten de ønsker.
Jeg tror ikke dette kommer til å ligne på Hitman, der du blir kastet ut i et sandkassenivå og bare får beskjed om å fullføre oppdraget på den måten du finner ut av best.
For meg ser dette ut som om det er, på den måten at Hitman ikke har en like sentral og betydningsfull historie som er bygget opp rundt, jeg tror dette kommer til å fokusere på det."
"Så jeg tror det er det vi kommer til å se på der. Når det er sagt, er IO veldig flinke til å gjøre disse sandkassetingene, og jeg ville bli veldig overrasket om de ikke innlemmer det i en viss grad.
Igjen, å kunne gi deg muligheten til å bli sluppet inn i et nivå og takle det aktuelle målet, men under foregivende av at du går i én retning i stedet for å bli sluppet inn.
Drep denne personen, kom deg ut, slike ting. Men igjen, vi får vite mer om dette snart."
"Igjen, spillet kommer helt sikkert til å dukke opp på IO Interactive Showcase. Det skjer om noen få dager eller et par dager, faktisk.
Jeg vet ikke hva mer jeg trenger å si om det på dette tidspunktet, for spillet kommer ikke ut før i 2026.
Vi har ikke en fast dato ennå, så det kan bli sent i 2026. De ønsker nok ikke å dele for mye mer informasjon ennå, men det kommer til å dukke opp."
"Så hvis du er begeistret for dette spillet, noe jeg er, må du huske å følge med på presentasjonen.
Gjør deg selv en tjeneste og se showcasen om morgenen på lørdag når du endelig kommer deg ut av senga, for jeg tror ikke det er noen som er spesielt begeistret for å sitte oppe til kl. 02.00 for å se en showcase.
Eller kanskje jeg bare begynner å bli gammel, jeg vet ikke. Men ja, følg med på det."
"Ellers er jeg tilbake i morgen med ukens siste GeoTV News of the Week. Så takk for at dere så på, og vi ses på neste sending.
Ta vare på dere selv, alle sammen."