
Inkludert Xbox Series S.
"Hei alle sammen og velkommen tilbake til en ny episode av GRTV News.
I dag skal vi snakke litt om The Witcher 4.
Hovedsakelig fordi CD Projekt Red nylig gjorde et lite intervju med Digital Foundry for å snakke om hva slags ytelse de kommer til å sikte mot med denne kommende tittelen."
"Og til tross for at vi forventer at The Witcher 4 kommer ut om sannsynligvis to, kanskje til og med tre år på dette tidspunktet, sikter utviklerne hos CD Projekt Red fortsatt mot 60 bilder i sekundet på dagens generasjonskonsoller.
For Xbox Series X og PS5 virker det som en selvfølge, men det inkluderer også Xbox Series S.
Så la oss ta en titt på hva som skjer."
"The Witcher 4 går konsoll først, 60 bilder i sekundet er målet.
I et nylig intervju med Digital Foundry skisserer utviklerne en konsoll-først-tilnærming med fokus på ytelse og polering.
The Witcher 4 vil altså følge en konsoll først-strategi med et mål om 60 bilder i sekundet.
Dette ble avslørt av utviklerne i et intervju med Digital Foundry, hvor de også nevnte at selv den mindre kraftige Series S-modellen forventes å kunne kjøre The Witcher 4 med stabile 60 bilder per sekund."
"Selv om det vil være ekstremt utfordrende.
Dette betyr også at det vil bli lagt stor vekt på å optimalisere spillet på tvers av ulike plattformer.
Det er et omfattende teknisk arbeid som krever en nøye prioritering av den kodebaserte strukturen, optimalisering av rendering og testing i en rekke ulike miljøer."
"Så selv om Series S er den tøffeste utfordringen, er ambisjonen klar.
CD Projekt Red ønsker en stabil og smidig opplevelse på tvers av alle konsoller, og vil unngå å gjenta feilene som ble gjort med Cyberpunk 2077 og sikter mot en polert lanseringsopplevelse.
Teamet sa følgende til Digital Foundry, Jeg vil si at 60 bilder per sekund definitivt vil være ekstremt utfordrende på Series S."
"La oss bare si at dette er noe vi må finne ut av.
Tror du CDPR vil klare det?
Og hvilken konsoll planlegger du å spille The Witcher 4 på?
Så 60 bilder i sekundet igjen på Xbox Series X og PS5 er ganske gitt, spesielt PS5 Pro."
"De har sagt at de sikter mot 60 bilder per sekund for Series S, så jeg antar at det er i de laveste stressmiljøene, vil den sannsynligvis treffe 60 bilder i sekundet, men andre steder kan den kanskje gå litt ned.
Det interessante er imidlertid om de sikter mot det ytelsesnivået på Series S, betyr det at vi potensielt kan se The Witcher 4 komme på Nintendo Switch også?
Fordi mange sier at ytelsesnivået til Nintendo Switch 2 faktisk ikke er på linje med en PS4 og en Xbox One, slik mange rykter på forhånd hevdet."
"De sier at den faktisk er mer beslektet og mer i tråd med Xbox Series S.
Så hvis det er ytelsesnivået de sikter mot å nå med Xbox' nåværende, svakere konsoll, betyr det at vi kan forvente at spillet kommer til Nintendo Switch 2 kanskje i fremtiden?
Det er et stort spørsmål, og vi hører åpenbart mye om disse tingene som CD Projekt Red sikter mot akkurat nå, men igjen, The Witcher 4 er flere år unna."
"Det ble først offisielt annonsert på Game Awards i fjor, og det var en filmtrailer, og det vi har sett i det siste med Unreal Engine 5 er faktisk ikke The Witcher 4 heller, det er en teknisk demo.
Så det kommer definitivt ikke ut i år, det er høyst usannsynlig at det kommer ut neste år, vil jeg si."
"Jeg vil si at vi tidligst kommer til å få den i 2027, og da er vi rett på tampen av Xboxen, vil jeg si, hva de enn vil kalle den, den neste Xboxen, og så selvfølgelig PlayStation 6 også.
Så det blir interessant å se hva som skjer med dette spillet i nær fremtid."
"Men etter hvert som vi vet mer, skal vi sørge for å legge ut oppdateringer, så følg med på det, Og ellers takk for at dere så på dagens episode.
Vi sees i neste episode. Ta vare på dere selv, alle sammen."