Gamereactor



  •   Norsk

Medlemsinnlogging
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Virtuos er den siste utvikleren som blir rammet av oppsigelser

Rundt 7 % av den globale arbeidsstyrken har blitt sagt opp.

Audio transcriptions

"Hei alle sammen og velkommen tilbake til en ny GRTV News.
I dag skal vi snakke litt om utvikleren kjent som Virtuos, som har blitt litt av en mester i remakes, eller remasters av høy kvalitet, hvordan du enn vil se på det."

"Grunnen til at vi snakker om Virtuos i dag, er at studioet har blitt rammet av oppsigelser, og det er egentlig en ganske overraskende situasjon, fordi Virtuos nylig lanserte The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered, og de er også involvert i Metal Gear Solid Delta Snake Eater, som kommer ut senere i slutten av august."

"Og poenget er at begge, vel, i det minste Elder Scrolls gjorde det tilsynelatende ganske bra, og tilsynelatende spilte mange mennesker det, men det var tydeligvis ikke bra nok for Virtuos forventninger.
Man kan lure på om Game Pass-splittingen gjelder litt for det.
Men uansett, poenget er at utvikleren har blitt rammet av oppsigelser, rundt 7 % av arbeidsstyrken har blitt fristilt fra sine roller, noe som tilsvarer en god del utviklere også, fordi Virtuos er et ganske stort studio."

"Så la oss ta en titt.
Oblivion Remastered-studioet sier opp 7 % av arbeidsstyrken.
Til tross for nylige høyprofilerte prosjekter i global ekspansjon, har Virtuos kunngjort betydelige oppsigelser.
Virtuos, som er mest kjent for sitt arbeid med remastere som Oblivion og Metal Gear Solid Delta Snake Eater, har kunngjort at de kutter 300 stillinger."

"Dette utgjør rundt 7 % av selskapets 4 200 ansatte, og de fleste berørte stillingene befinner seg angivelig på kontorene i Kina og Frankrike.
Ifølge rapportene har suksessen til Oblivion Remastered ikke resultert i nevneverdige inntekter for selskapet, til tross for det sterke salget som startet i ukene etter."

"Det er også mulig at den bredere bølgen av oppsigelser hos Microsoft kan ha hatt noen ringvirkninger på Virtuos som partnerstudio.
Virtuos har nylig ekspandert betydelig, og har åpnet nye kontorer i Japan, Ukraina og Malaysia, og tatt på seg en mer integrert utviklingsrolle i flere høyprofilerte titler.
Teamene har bidratt til store prosjekter, inkludert Update 2.3 for Cyberpunk 2077."

"At selskapet nå sier opp en så stor del av arbeidsstyrken, er nok en tankevekkende påminnelse om om at jobbsikkerheten i spillbransjen blir stadig mer usikker, uansett hvor vellykket studioet kan virke fra utsiden.
Så ja, det er det interessante for meg at de nevnte at spillet, at Elder Scrolls Online Oblivion Remastered for det første, hadde en ganske anstendig lansering og et sterkt salg, men det hadde ikke nevneverdige inntekter, noe som er en ganske uvanlig måte å fremstille det på, synes jeg."

"Jeg tror at det kanskje viser at Game Pass ikke nødvendigvis viser seg å være en suksess for mange tredjepartsutviklere.
Førstepartsutviklere er en annen historie, for de eies åpenbart av Microsoft og de kan innlemme kostnadene på en annen måte, men for tredjepart går det kanskje ikke helt opp på samme måte."

"Men igjen, Virtuos, og jeg snakket om dette relativt nylig om videospillindustrien og kanskje noen av disse har endret seg.
Virtuos er et studio som gjør mange av disse støttende rollene, gjør alle disse, igjen, en remaster av Elder Scrolls, hjelper til med nyinnspillingen av Metal Gear Solid Delta, hjelper CD Projekt Red med å få en ny Cyberpunk-oppdatering på plass."

"Har hendene sine i mange forskjellige kaker, og likevel er det et studio som har rundt 4 200 ansatte over hele verden.
Det er ikke et lite team, det er et stort team.
Dette er et team som kan konkurrere med noen av de største AAA-utviklerne der ute, og det har ikke nødvendigvis en rolle på samme nivå som dem."

"Så man kan lure på om det kanskje er litt oppblåsthet på gang.
Uansett, 7 % av arbeidsstyrken som mister jobben, er et stort antall.
300 mennesker er heller ikke et lite antall å slukke.
Og i løpet av den nærmeste tiden vil vi utvilsomt finne ut nøyaktig hva denne nedbemanningen innebærer og hvordan det vil påvirke prosjekter i fremtiden."

"Men ja, vi går fra et studio med rundt 4 200 ansatte i til noe som ligger rett under 4000 nå.
Så fortsatt et veldig, veldig, veldig stort lag, Det betyr at disse kampene, når de kommer ut, må være ganske så vellykkede for at Virtuos skal kunne fortsette å spille lønn og alt det gode."

"Men ja, det er all tiden jeg har til rådighet i dagens episode av GOTV News, men jeg er tilbake i morgen for ukens siste.
Så takk for at dere så på, vi sees på den.
Ta vare på dere selv, alle sammen."

GRTV News

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere