Gamereactor



  •   Norsk

Medlemsinnlogging
HQ
Gamereactor
Videos

En VFX-verden i stadig endring - intervju med Alex Rivas fra El Ranchito på San Diego Comic-Con Málaga

I tillegg til tegneserier, filmer, videospill, cosplay og animasjon, handlet SDCCM også om visuelle effekter og komposisjon, og det er derfor vi ønsket å ta en prat med et av de mest anerkjente studioene: El Ranchito. Her diskuterer vi hva som ligger bak noen av de spektakulære sekvensene i Stranger Things eller Game of Thrones, men også hvordan kunstig intelligens kommer til å forandre alt på dette feltet.

Audio transcriptions

"Hei, Gamereactor-venner. Vi er på San Diego Comic-Con i Málaga, og dette handler ikke bare om tegneserier.
Det handler selvfølgelig også om videospill, det handler også om animasjon, og det handler også om visuelle effekter.
Og det er derfor jeg er her sammen med Alex Rivas, tusen takk for at du ble med oss, som er en ekspert på visuelle effekter fra El Ranchito."

"Og dere har allerede hatt et panel som handlet om El Ranchito. Det er et studio vi kjenner og elsker.
Vi hadde din CEO på Gamelab for et par år siden, og du har diskutert de forskjellige generasjonene av visuelle kunstnere som har jobbet i studioet, ikke sant?
Så, hva vil du si var det viktigste å ta med seg fra panelet, siden vi dessverre ikke kunne delta?
Vel, i bunn og grunn snakket vi i panelet om våre ulike veier gjennom de visuelle effektene i bransjen."

"Så jeg vil bare ta en setning som er at fortiden var å utvikle industrien, utvikle teknologien.
Og nå er vi i, ikke på toppen, men vi er i ferd med å nå toppen, men nå er det en annen ting som kommer, AI.
Så vi må møte den kunstige intelligensen, men ikke frykte den, men bruke den som et verktøy for oss som kunstnere.
Vi må fortsette å utvikle jobben vår, vår daglige jobb, og la oss fortsette å bevege de visuelle effektene, fordi denne bransjen utvikler seg veldig raskt, og vi må oppdatere oss selv i dette."

"Ok, vi kan snakke om teknikker litt senere, og teknologi, men la oss nå snakke litt om porteføljen din.
Stranger Things er selvfølgelig fortsatt stor, den er i ferd med å ta slutt, du deltok i en del av sesongene, og Natalia Dyer kommer til å være her som en av stjernene på San Diego Comic Con i Malaga.
Så, hva kan du fortelle meg om ditt spesifikke arbeid med Stranger Things, og noen sprø eller veldig utfordrende ting som dere gjorde med serien?
Vel, jeg snakker om vennene mine i studioet, for det jeg gjorde, det var en veldig liten rolle, men de gjorde en helt fantastisk jobb."

"Da Eleven var i en slags bunker, jeg husker ikke nøyaktig hvor det var, men hun var der og ødela hele bunkeren, rev av alle dørene, og det var den sekvensen vi hadde på Ranchito.
Vi hadde også noen små sekvenser om Beckners angrep, uten Beckner i bildet, men det var da han ødelegger landsbyen.
Det var utrolig å se det på skjermen, for vi elsker alle Stranger Things, og vi synes utseendet er så kult."

"Når du har det på lerretet, og du jobber med alt det der, er det helt fantastisk for oss, det er en drøm.
Så det var en utfordring for oss, fordi vi jobber med Duffer Brothers, og for oss er det på en måte.., vi må gjøre det så godt vi kan, og vi prøver å gjøre det, og de liker det de har gjort.
Jobber dere, jeg vet ikke om du kan fortelle meg om dere jobber med de siste sesongene?
Det kan jeg ikke avsløre, nei."

"Men du har selvfølgelig gjort det bra med andre serier også, du deltok i Game of Thrones, Halo, live-action-serien.
Er det et minne du vil dele med oss om å jobbe med dette spesifikke, den ene er sci-fi, den andre er mørk fantasy, settingen er helt annerledes, det er ikke den samme showrunneren, så er det noe spesielt du vil dele om disse seriene?
Game of Thrones var en av de første seriene jeg jobbet med."

"Så jeg husker det spesielt godt, for jeg var rundt 20, 21 år gammel da jeg begynte i bransjen, og jeg jobbet på Game of Thrones, for meg var det som en drøm som gikk i oppfyllelse, fordi du begynner å jobbe i bransjen, og det er en av de første seriene du får muligheten til å jobbe med.
Og for meg, som et barn, et slags barn, kan vi si, var det som om jeg var så redd."

"Ikke på grunn av vinteren som kommer?
Nei, nei, ikke på grunn av det.
Night King?
Night King, eller de hvite vandrerne, eller til og med dragene, det fryktet jeg ikke."

"Men for supervisoren, for alle de tekniske kunstnerne og teamet bak kameraene, og mannskapet, Game of Thrones-mannskapet, som faktisk var veldig nøye med hver eneste detalj i pikselet.
Og ja, det var det jeg lærte om det.
Du må lære av disse showene for å fortsette å utvikle karrieren din, for det var veldig, veldig fine folk som snakket om dette arbeidet."

"Og for to år siden, da vi snakket med sjefen din, med Manuel, fortalte han oss om volumetrisk fangst som det neste store.
Han snakket også om universelle eiendeler som en slags Rosetta Stone, men mest om volumetrisk fangst som det neste store etter scenografi, og alle de tingene vi har sett i den senere tid."

"Hva sier du om dette?
I løpet av disse to årene, tror du, selvfølgelig, du nevnte AI, men hvilke vil du si har gjort et større gjennombrudd når det gjelder teknologi og teknikk innen visuelle effekter?
I dag kan jeg innrømme at kunstig intelligens kommer til å være fremtiden."

"Så det er noe vi ikke kan diskutere.
Men om de volumetriske skjermene og slike volumetriske sett, har vi sluttet å bruke dem, fordi det var det mest vanlige på den tiden, men det fungerte ikke så bra som vi trodde i begynnelsen."

"Så du bruker fortsatt den teknologien i serier som Mandalorian, vi vet alle at de bruker volumet.
Men for spesifikke ting, det er det.
I dag må vi forholde oss til kunstig intelligens og hvordan vi skal bruke den for å fortsette i bransjen for visuelle effekter, fordi det kommer til å være fremtiden."

"Mye av innholdet kommer til å bli laget med kunstig intelligens.
La oss se hva mer AI kan gi oss i nær fremtid.
Har du allerede eksperimentert med kunstig intelligens?
Ja, jeg tester fortsatt litt med noen få verktøy for å se hvilke muligheter vi kan ta fra dem."

"Det er veldig interessant, det må jeg si.
Men vi er på Comic Con.
Det er mange kunstnere her.
Og som kunstner er jeg også det, det må jeg si, Kunstig intelligens kommer ikke til å erstatte kunstnere."

"Det er bare et verktøy som vil hjelpe kunstnere med å utvikle jobben sin.
Men det er alt.
Menneskene er her for å bli, selvfølgelig, og for å uttrykke seg, fordi det er et subjektivt uttrykk for deres visjon."

"Det kommer til å være der, og det må være der.
AI er bare et verktøy som bidrar til å utvikle kunstnerens visjon.
Det er veldig interessant det du sier, fordi John Gaeta, som selvfølgelig vant en Oscar for å ha laget bullet time-systemet til The Matrix, De siste tingene han har drevet med, handler om kunstig intelligens."

"Og vi skal spørre ham om akkurat det samme.
Så, avslutningsvis, hva som helst, ethvert prosjekt, ethvert arbeid som dere har ...er i gang med akkurat nå, som du kan nevne, avsløre, kan du fortelle oss noe som vi kan forvente å se i nær fremtid som kommer fra El Ranchito?
Mener du ved hjelp av AI?
Nei, generelt."

"Generelt. Jeg kan dessverre ikke avsløre noe.
Inntil de er ferdige.
Vi kan ikke si noe før traileren er ute, fordi kontraktene våre er slik."

"Etter Halo og Stranger Things, og Jurassic World også, litt, og hva annet vil du nevne?
Game of Thrones.
Game of Thrones, Snøens samfunn."

"Jeg jobbet ikke på Society of Snow.
Jeg er i studio.
Så etter alt dette kan vi bare forvente spektakulære og vakre ting fra dere, så tusen takk for at du tok deg tid, Alex."

"Kos dere på Comic Con.
Tusen takk, kos deg også.
Takk skal dere ha."

Interviews

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Stranger Things 5 - First Five Minutes

Stranger Things 5 - First Five Minutes

Prehistoric Planet - Ice Age Trailer

Prehistoric Planet - Ice Age Trailer

Michael - Official Teaser

Michael - Official Teaser

Five Nights at Freddy's 2 - Official Trailer 2

Five Nights at Freddy's 2 - Official Trailer 2

Godzilla Minus Zero - Reveal Teaser

Godzilla Minus Zero - Reveal Teaser

Predator Wastelands - Trailer

Predator Wastelands - Trailer

Scream 7 - Official Trailer

Scream 7 - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere