Gamereactor



  •   Norsk

Medlemsinnlogging
HQ
Gamereactor
Videos

Counter-Strike av konkurransedyktige FPS - Minh Le San Diego Comic-Con Málaga Intervju

Vi får en ny oppdatering på Alpha Response fra vårt møte på Devcom, og så snakker vi om alt som har med FPS å gjøre med medskaperen av CS.

Audio transcriptions

"Hei Gamereactor-venner, dette er San Diego Comic-Con Málaga, siste dag, dag 4 søndag og jeg er her sammen med Minh igjen, vi snakket for en måned siden på Devcom og du hadde nettopp et fantastisk panel om FPS med Counter-Strike medskaperen, PUBG skaperen, John Romero, Brendan Green to utrolige ikoner i bransjen, det var en sann glede og ære å snakke med dem og likte det virkelig, ja, ja og du er, selvfølgelig er du interessert i både konkurransedyktig FPS og du vet om mods også men hva med Battle Royale, hva synes du om Battle Royale-sjangeren og utviklingen den har hatt?
det eksploderte med PUBG, så med Fortnite, så ble det litt mettet så hva synes du om det, og vil du utforske det?
Jeg har alltid spilt, du vet jeg spilte PUBG mye da det først kom ut og jeg ble forbløffet over det da jeg først spilte det, jeg skjønte umiddelbart hva som gjorde dette spillet så spesielt og det var bare en fantastisk opplevelse, så jeg elsker virkelig det Brendan klarte å skape med PUBG og så ja, det er en virkelig flott sjanger, og nå ser vi at mange andre spill følger den samme stilen og så det kommer til å bli interessant å se, jeg spiller litt Warzone, som jeg vet Call of Duty Warzone er veldig populært og jeg har spilt det en haug med ganger, og jeg liker Warzone også, de har en virkelig flott grafikk og jeg liker våpenfølelsen i det også, så jeg er veldig spent på å se hvordan Battle Royale-sjangeren utvikler seg i årene som kommer Arnold Schwarzenegger talte nettopp i det andre panelet, i den andre salen han er en actionhelt, han var en actionhelt, vi snakket om filmer her om dagen du vet, asiatiske, for det meste asiatiske filmer, men Alpha Response ser mer ut som en politi-action TV-serie, ikke sant?
Ble du også inspirert av disse filmene?
Å gud ja, jeg mener jeg ville møte Arnold Schwarzenegger, og jeg håper jeg kan møte ham Jeg også Ja, men jeg ble enormt inspirert av filmene hans da jeg vokste opp på 80- og 90-tallet, jeg så filmer som Terminator og Commando og Rambo og alle disse actionfilmene som Arnold Schwarzenegger laget og han hadde stor innflytelse på karrieren min og måten jeg designer spill på, og måten jeg prøver å få spillene til å føles Jeg prøver å fange den følelsen jeg får når jeg ser filmene hans, som jeg så på 80- og 90-tallet."

"Så han er en stor inspirasjon for meg, og ja, jeg vil gjerne møte ham hvis jeg får sjansen til det Det var synd at partneren din ikke var på samme tid, så dere ikke kunne delta på hverandres Forhåpentligvis er han fortsatt i nærheten, forhåpentligvis kan vi finne ham Det er mange som skal finne ham, men ja Apropos Alpha, responsen og responsen dere fikk på den versjonen dere viste på Gamescom Hva kan du fortelle meg, en liten oppdatering av hva dere viste Ja, responsen var faktisk veldig bra, så vi hadde en stand i Tyskland, og vi hadde mange spillere som ikke engang visste om spillet De bare stakk innom, de var veldig nysgjerrige, og så spilte de det lenge og det ga oss virkelig mye motivasjon og oppmuntring, og vi ble overbevist om at det finnes et publikum der ute for dette spillet Vi trenger bare å finpusse det, og akkurat nå snakker vi med noen utgivere og utgiverne vil hjelpe oss med å øke bevisstheten om spillet for akkurat nå har vi problemer med å få spillet ut til folk, slik at de får vite om det Så vi håper virkelig at vi kan signere med en utgiver som kan hjelpe oss med å bringe spillet til et større publikum Men vi er sikre på at det finnes et publikum der ute, for vi har spilt det med mange spillere og tilbakemeldingene vi har fått er ganske positive Jeg er veldig optimistisk med tanke på at vi kan finne en god utgiver som kan hjelpe oss Jeg krysser fingrene for det, og apropos signering, jeg tror du kommer til å signere noen autografer så snart dette intervjuet er ferdig Og når vi snakker om utgiveren, du vet, PC er den beste plattformen for skytespill, har alltid vært det, og kommer alltid til å være det Jeg vet ikke om det alltid vil være det, men både Doom, Counter-Strike og PUBG fant sin viktigste installasjonsbase og brukerbase på PC Hva tenker du om det? Tror du det kommer til å endre seg?
Vi har selvfølgelig mange spillere på PlayStation, Xbox, litt på Nintendo Men tror du dette kommer til å bli annerledes i fremtiden? Håper du at det kommer til å bli annerledes?
Vel, jeg innser at konsollpublikummet begynner å vokse, og at det er et enormt publikum og appetitt for FPS-spill Så jeg vil virkelig bringe spillet vårt til konsollpublikummet, men vi må samarbeide med utgiveren for å få det til Men ja, jeg føler virkelig at det er en appetitt for spillene våre, men jeg tror at fra et utviklerståsted Jeg har alltid foretrukket å begynne å lage spillene på PC fordi det er enklere, fordi det er der vi utvikler spillene Så når vi utvikler spillene, har vi en mer umiddelbar forbindelse med spillerne som kan spille spillet på nært hold Fordi vi utvikler det, og de kan spille spillet og gi oss tilbakemeldinger om hvordan vi kan forbedre spillet Så jeg har alltid følt at det å utvikle spillene på PC alltid vil gjøre at spillene kommer fra PC-fansen Og også kontrollene, selvfølgelig Til slutt, for de som ønsker å lage spill, det er mange som ønsker å være en utvikler, en skaper, en kunstner Hva vil du si er et godt råd for de første skrittene med å lage et FPS?
Hva skal man gjøre først?
Utfylling, kart, nivå, kontroller Det første du bør bestemme deg for, er Jeg tror du må komme opp med et konsept som er unikt nok fra andre spill Fordi det er vanskelig å lage et spill som er en klone av et annet spill Og å prøve å overbevise andre spillere om å spille spillet ditt Så det er veldig viktig å komme opp med et unikt salgsargument Noe som på en måte differensierer spillet ditt Kanskje det kan være et tema, kanskje det kan være en bestemt spillmekanikk eller en bestemt bevegelsesstil Noe som gjør at spillet ditt skiller seg litt bedre ut Og jeg tror det er veldig viktig å utvikle spillet ditt i et åpent miljø med fellesskapet ditt på et tidlig stadium På den måten kan du få en følelse av hvordan spillet ditt vil fungere Og du kan få en bedre følelse av hvordan samfunnet reagerer på spillet ditt På den måten kan du justere spillet og endre noe av spillets design på et tidlig stadium For det er veldig viktig Jeg har sett mange spillutviklere som utvikler spill i tre eller fire år Og så viser de det til samfunnet Og da er det veldig vanskelig å endre spillet Det skjedde også med deg Ja, nøyaktig, nøyaktig, med min taktiske intervensjon Så det var en stor lærdom Og det var en stor, ja, akkurat, det er bare en veldig vanskelig måte å designe et spill på Spesielt et PvP online flerspillerspill Som med PvE, singleplayer, kan du på en måte gjøre det Jeg tror du kan gjøre det Men med PvP må du få tilbakemeldinger fra spillerne Fantastisk, jeg tror ikke vi har mer tid her Jeg vil gjerne snakke med deg, selv om vi snakket sammen for en måned siden Tusen takk for at du tok deg tid Nyt Malaga, nyt Sandigo Comic Con her Og gleder meg til å lære mer om Alpha Response og forlaget Takk skal du ha Takk, David, ja, tusen takk for at jeg fikk komme"

Interviews

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Xbox Game Pass - Award Winners? Ya, We've Got 'Em

Xbox Game Pass - Award Winners? Ya, We've Got 'Em

People of Note - Under The Lights Trailer (PS5)

People of Note - Under The Lights Trailer (PS5)

Beastro - Reveal Trailer (PS5)

Beastro - Reveal Trailer (PS5)

Up to $100 Off ROG Xbox Ally

Up to $100 Off ROG Xbox Ally

Super Animal World - Launch Trailer

Super Animal World - Launch Trailer

Warframe - The Old Peace Gameplay Trailer (PS5 & PS4)

Warframe - The Old Peace Gameplay Trailer (PS5 & PS4)

People of Note - Under the Lights Trailer

People of Note - Under the Lights Trailer

Arcade Archives 2 Roc'n Rope - Out Now (PS5 & PS4)

Arcade Archives 2 Roc'n Rope - Out Now (PS5 & PS4)

Flere

Events

Flere