Gamereactor



  •   Norsk

Medlemsinnlogging
HQ
Gamereactor
Videos
Hotel Galactic

Vi sjekker inn på Hotel Galactic - Ida Szczecinska DevGAMM Intervju

Vi reserverte bord på Ancient Forges stand, siden spillet deres var nominert til DevGAMM Awards. Frokost var ikke inkludert, men vi fikk en full meny med detaljer om fantasy-simuleringsspillet deres, som er mer komplekst enn det ser ut til ut fra bookingsiden.

Audio transcriptions

"Hei Gamereactor-venner, dette er DevGAMM dag 1 i Lisboa, og jeg er her sammen med Ida, som forteller meg litt mer om, du vet, dette spillet, de fortalte meg at jeg skulle ha sjekket det ut det første spillet i dag, men jeg fant det ikke, og nå fant jeg deg."

"Og hva handler dette om? Kunsten er veldig viktig, det er litt hotelladministrasjon antar jeg, det er en historie som skal fortelles, så hva ville være heispitch her?
Ok, så Hotel Galactic er et veldig komplekst spill, vi har ledelsesdelen, fordi det er et hotell, så vi må imøtekomme våre gjester til deres behov, vi har mange forskjellige typer gjester, så det er veldig viktig å ta vare på dem veldig spesifikt, men det er ikke den eneste delen av spillet, vi har også våre arbeidere, så det gir deg en liten utfordring å også huske å ta vare på dem og å gi dem oppgaver som passer til deres ferdigheter og foretrukne oppgaver."

"Og som du sa, vi har også historien, og historien gir deg mer oversikt over hele verden som hotellet foregår i, så du har skurken, du har kjøpmennene, du har de hyggelige karakterene, du må hjelpe dem, du må lære mer om dem for å utvikle historien, fordi øya du jobber på, du drar med hotellet ditt, det handler ikke bare om å tjene penger, det handler om å gjøre det innbydende og å dekorere og ta vare på det slik du faktisk ønsker å skape din egen verden."

"Og det er litt fantasi i det, det er ikke realistisk på noen måte, ikke sant?
Så det er litt magi og fantasi i det, jeg har sett noen spesielle karakterer, så hva kan du fortelle meg om den mer drømmeaktige eller fantasifulle siden av historien?
Selvfølgelig, ja, det er sant, det er Hotel Galactic, vi er i verdensrommet, vi trenger ikke å følge jordens regler her, og også spillet er inspirert i Ghibli kunststil, men vi er også fans av Ghibli, og vi liker at det er så enkelt, fantasien kan bare flyte rundt, og vi vil også legge det inn i et spill der du føler at det kanskje ikke fungerer, og du ser at det fungerer perfekt, fordi skapningene vi har i spillet får det til å fungere, og de har veldig spesifikke karakterer som lar deg sette din imaginære flyt, bokstavelig talt, hvis du tenker at dette ser ut som en pepper, åh, vent, nei, det er en sopp, ok, bare gjør det, og det er en spesiell måte å få folk til å føle seg velkomne til å forestille seg og tolke dette spillet slik de vil, lage noen egenskaper for karakterene, som at denne fyren ser ut som han er morsom, og han liker å komme ned i en hage, og du ser på denne karakteren, hvordan den oppfører seg på et hotell, og du lager din egen historie av den, og det er det vi ønsker å oppnå."

"Ok, men la oss gå tilbake til ledelsessiden, hva skal vi gjøre her?
Fortell meg hva som skjer i løpet av en dag, jeg antar at du går etter dager, så hva gjør du i løpet av en dag?
Du starter dagen, og så begynner du å sjekke disse sjekklistene, og ansatte, og hva gjør du egentlig?
Ok, det er et godt spørsmål, for vi har faktisk en dag- og nattsyklus i spillet, så om morgenen skal gjestene våre faktisk sove, fordi de er slitne etter en hel natt med hotellets attraksjoner, de var i baren, de var på spaet, de spiste på restauranten hele kvelden, så de ble litt slitne i løpet av dagen, og så legger de seg til å sove, og det er nå hotellpersonalet må utvide hotellet, da kan du begynne å bygge nye rom, du kan lage nye møbler, forberede deg på neste gjest som kommer om kvelden, så hele dagen er for personalet, og til å forberede ingrediensene til det som serveres i restauranten, så det er forberedelser, og i løpet av kvelden starter festen, det nye skipet ankom med gjestene, du må innkvartere dem på rommet, du må sjekke hva de trenger, ta dem med til restauranten, ta imot bestillinger, og hvis de ønsker å gå på spa, må du sjekke om medarbeideren din er tilgjengelig, for å gi dem massasje eller noen spesielle behandlinger, så hele syklusen stenger om morgenen, når gjestene avslutter oppholdet sitt, de går til resepsjonen, og de gir deg en vurdering av oppholdet, og denne anmeldelsen roser deg for ditt harde arbeid, og gir deg gode tilbakemeldinger, men gir deg også en pekepinn på hva du kan forbedre."

"I Galactic Trip Advisor eller noe lignende gir de deg en anmeldelse.
Ok, og fortell meg noe som kan skje med de ansatte, kan de gjøre feil, kan de bli sinte på deg, kan du sparke dem hvis de ikke leverer?
Vi ønsker å se på de ansatte som vår familie, Høres ut som en administrerende direktør som snakker."

"Ja, dette er ofte en vits for oss, at vi ansetter medarbeidere, og vi sier at de ligger med oss, men gjør ditt, gjør datt, gjør det, rengjør det, ta med dette, og vi er bare oppgavegivere i spillet, men hele inntrykket av arbeiderne er at de blir hos deg, de lærer ferdigheter, og de blir faktisk gamle sammen med deg."

"Så når de blir gamle, kan du gi dem pensjon, men hva er bra å bruke denne tiden når de er eldre som ansatte til å starte et mentorprogram.
Du kan ansette en ny medarbeider som ikke har noen ferdigheter, og du sender dem ut på et mentoreventyr, bokstavelig talt, når de får mer kompetanse sammen med den eldre medarbeideren for å holde hotellet på et godt produksjonsnivå."

"Ja, ytelse.
Ja, akkurat.
Fint, fint.
Så dette er hele syklusen til en ansatt, den er ganske lang, det er ikke slik at dine ansatte blir gamle på en uke, du må holde på dem, trene dem opp, og så gi dem kunnskapen videre til neste generasjon av hotellpersonalet."

"Det finnes ansatte i det virkelige liv som blir gamle i løpet av en uke, men dette er fint.
Hva kan du fortelle meg om status for prosjektet?
når kommer dere til å lansere, og bakgrunnen for studioet i Polen?
Ok, så vi er Ancient Forge, og vi jobber eksternt i Polen, og akkurat nå er spillet vårt i tidlig tilgang, vi går inn i tidlig tilgang i sommer, og for øyeblikket samler vi inn tilbakemeldinger, vi sjekker hvordan det oppfattes av spillerne, spillet vårt, og vi vet allerede hvor vi kan forbedre oss, og vi tar det veldig alvorlig."

"Akkurat nå jobber vi med omarbeiding som vil gjøre spillet smidigere, selvfølgelig feilsøking av hele spillet, men også utvidelse av innholdet for å levere mer gameplay til spillerne våre.
Så akkurat nå har vi massevis av arbeid, det er en omarbeiding på gang, og vi planlegger å fullføre det i desember i år."

"Så, om noen få dager.
Ja, ærlig talt, dette er så mye press, men vi er så glade, fordi...
Beklager å måtte si det.
Men vi vet at dette spillet er fantastisk, og vi ønsker å bevise det og vise det til alle."

"Så akkurat nå har vi massevis av arbeid, og desember er et av målene våre for å vise spillerne forbedringene vi har gjort fra tidlig tilgang, og det neste steget er å begynne å tenke på full utgivelse neste år.
Har du en utgiver?
Nei, vi er selvpubliserte akkurat nå."

"Snakker dere om eller prøver dere å finne et forlag?
Akkurat nå er vi åpne for kommunikasjon, også om portering.
Jeg antar at det gir mening med konsoller og suiter.
Ja, akkurat nå er vi bare på Steam, og på Steam Deck også, vi er tilgjengelige på Steam Deck."

"Jeg ser det her.
Akkurat, men vi tenker også på å gå over til andre plattformer.
Ok, tusen takk for at du tok deg tid.
Jeg vil gjerne tilbringe en natt eller noen dager på Hotel Galactic."

"Fortell meg hvordan jeg får tak i en flybillett til dette...
Vi har nøkler. Bokstavelig talt nøkler.
Ja?
Jeg vil gjerne vise deg det."

"Nøkkelkort eller nøkler?
Jeg vil gjerne vise deg det om et øyeblikk, du vil se det på videoen.
Flotte taster.
Ok.
Og ja, du er velkommen til å bli, og jeg oppfordrer deg virkelig til å sjekke ut spillet under salget i desember."

"Det skal jeg gjøre.
Tusen takk, Ida.
Takk til deg også.
God fornøyelse.
Å, dette er nøkkelen."

Interviews

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Iron Lung - Final Trailer

Iron Lung - Final Trailer

The Boys - Final Season Teaser Trailer

The Boys - Final Season Teaser Trailer

Fallout - Season 2 Okey Dokey Clip

Fallout - Season 2 Okey Dokey Clip

Camp Rock 3 - Teaser (Disney +)

Camp Rock 3 - Teaser (Disney +)

The Fakenapping - Official Trailer (Netflix)

The Fakenapping - Official Trailer (Netflix)

Elway - Official Trailer (Netflix)

Elway - Official Trailer (Netflix)

What's in the Box? - Official Trailer (Netflix)

What's in the Box? - Official Trailer (Netflix)

The Magic Faraway Tree - Official Teaser Trailer

The Magic Faraway Tree - Official Teaser Trailer

Flere

Trailers

Poppy Playtime Chapter 5 - Cinematic Trailer

Poppy Playtime Chapter 5 - Cinematic Trailer

Starsand Island - Advanced Gameplay Showcase

Starsand Island - Advanced Gameplay Showcase

Carmageddon Rogue Shift - Reveal Trailer

Carmageddon Rogue Shift - Reveal Trailer

The God Slayer - Gameplay Trailer (PS5)

The God Slayer - Gameplay Trailer (PS5)

Routine - Launch Trailer

Routine - Launch Trailer

Planet Coaster 2: Toybox Pack - Launch Trailer

Planet Coaster 2: Toybox Pack - Launch Trailer

Old School Rally - Launch Trailer (PS5 & PS4)

Old School Rally - Launch Trailer (PS5 & PS4)

Flere

Events

Flere