Gamereactor



  •   Norsk

Medlemsinnlogging
HQ
Gamereactor
Videos
Star Fox

Star Fox - Forhåndsvisning av Nintendo Switch 2-video

Sjekk ut den nye versjonen av Star Fox for Nintendo Switch 2, med oppdaterte kontroller, en grafisk overhaling som får den forrige 3DS-versjonen til å se mer ut som en remaster, og Avatar Camera-modus.

Audio transcriptions

"Det nye Star Fox-spillet til Nintendo Switch 2 ble kunngjort for ikke engang en måned siden.
Dens eksistens hadde dessverre lekket ut tidligere, men Nintendo klarte likevel å avsløre den uten forvarsel, og med en sjokkerende grafisk stil. Og den kommer veldig snart, den 25. juni."

"Før lanseringen, og siden det fremdeles ser ut til å være litt forvirring om hva dette egentlig er, fikk jeg tilbringe mer enn en time med det som så ut som en ganske ferdig versjon.
Jeg prøvde det jeg allerede kjente og elsket, ja, jeg tilbrakte mange helger i ungdomstiden med å jakte på medaljer på Nintendo 64, men også det som er helt nytt i denne versjonen. For ja, dette er en nyinnspilling."

"En fullstendig nyinnspilling, om du vil, av klassikeren fra 1997. Den tredje, den fjerde versjonen av det samme spillet?
Du lurer kanskje på det, og jeg forstår spørsmålet og memene.
Tross alt hadde Nintendo 64-tittelen allerede tolket og modernisert SNES-originalen på nytt, og Wii U-spillet Star Fox Zero, med sine mangler, bygget også på de samme grunnmurene."

"Men for å være helt ærlig, er dette Switch 2-spillet det jeg vil kalle den første totale nyinnspillingen.
Det er en fullstendig grafisk oppgradering, forbedringer i kontrollene og en rekke interessante tillegg, mens 3DS-versjonen føles mer som en remaster.
Når det er sagt, er det flere ting her som gjorde at jeg generelt likte det, mens et par andre fikk meg til å tenke: «Det kan du ikke gjøre, Star Fox.» Så, la oss sette i gang."

"Først, den realistiske pelsen. Og nei, jeg er ikke furry.
Jeg synes det nye utseendet er dristig, og det føles også som en hilsen til dukkene fra SNES-omslaget.
Det skiller dette spillet fra alle andre utgivelser i serien, og også fra den nylige Super Mario Galaxy-filmen.
Ja, den reven er mer uttrykksfull og morsom, men etter å ha tilbrakt en time med disse redesignede kroppene, synes jeg stilen fungerer."

"Den passer til det mer seriøse, men vitserike manuset, og også til det de sannsynligvis ønsket å formidle med lavpolymodellene den gang.
Vi redder galaksen, men på en tøff måte.
De ser bedre ut i cockpitene sine enn i virkeligheten under mellomsekvensene, gitt deres åpenbare problemer med å gå på fire bein, men det realistiske pelsdesignet passer godt til tonen i Lilac Wars."

"Og dette henger også sammen med grafikken.
Omgivelsene er også mye mer realistiske, og Nintendo har tydeligvis ventet til nå med å lage fullstendige nyversjoner av disse og andre titler.
Har du nok tid? Din tur."

"Slik at spranget skulle føles mye tydeligere.
Etter tre generasjoner med mer diskrete maskinvareoppdateringer, er det nå på tide å vise frem litt grafisk flair.
Det meste av det jeg spilte på Corneria, Meteor og Sector Y så virkelig ut som grafikken vi fantaserte om for tre tiår siden."

"Geometri, refleksjoner, teksturer, belysning, effekter...
Det er en drøm som går i oppfyllelse for veteranfansen.
Noen detaljer falt spesielt godt i smak hos meg, som å komme inn i Corneria City når det nesten er nattmørkt på grunn av krig og røyk, eller å skyte på trærne og se ilden bryte ut."

"Men er det ganske jevnt å fly, Fox?
Det er der jeg fortsatt har noen tvil.
Snowy Fichina imponerte meg ikke så mye, og under Battle Mode, både i All Rage-modus, fikk jeg følelsen av at spillet slet litt."

"Det blir interessant å se om det holder en stabil bildefrekvens på 60 bilder per sekund i den endelige versjonen, for den jevnere bildefrekvensen gjør allerede at alt føles mer flytende og mer svimlende.
Så er det kontrollene.
Og ja, med så mange nye alternativer, vær forsiktig."

"Det er en felle.
Jeg brukte mesteparten av spilletiden min på å feilaktig kaste smartbomber som om de var uendelige, på grunn av det justerte standardkontrolloppsettet.
Nå følger det den mer naturlige tilnærmingen fra Breath of the Wild eller Bonanza, der X betyr opp eller fremover og B betyr ned eller bakover."

"Med andre ord, boost og brems.
Dette er forståelig og kan tilpasses, men det tar litt tid hvis du er vant til den klassiske knappetilordningen.
Det gjør også homing-bomber mer kompliserte, fordi Y er ganske utilgjengelig når du holder inne A, ikke sant?
Dessuten har salto og U-sving nå enkle opp- og ned-snarveier på D-padden i stedet for de analoge kombinasjonene fra tidligere."

"Når det er sagt, er det musemodus som virkelig endrer spillereglene.
Jeg fikk bare prøve den i co-op, med en annen som styrte Arwing-flyet og jeg som siktet.
Og ærlig talt var co-op mer interessant enn jeg hadde forventet."

"Det føltes veldig Star Wars.
Den ene spilleren styrer skipet, den andre styrer tårnet, og man trenger konstant kommunikasjon.
På en måte er det som om Wii U-ideen endelig fungerer ordentlig."

"Og selv om jeg gleder meg til å prøve begge deler på egen hånd, var det allerede nok å se hvor mye enklere det blir å ta ned fiender.
Det er også en velkommen statistikk-skjerm etter oppdraget som viser tid, nedkjempede fiender, skade, skudd og mer."

"Min treffsikkerhet, eller vår treffsikkerhet, gikk fra 17 % til 28 % da vi byttet fra vanlig styrepinne til musestyring.
Og den merkbare forskjellen er enda større enn det tallet tilsier.
Dette vil påvirke både konkurransepreget flerspiller og jakten på høy score i enkeltspiller, noe som bringer meg til medaljer og utfordringer."

"Medaljene er tilbake, og de samme triksene du brukte for å få flere fiender til å dukke opp tidligere fungerer fortsatt her.
Den nye siktemetoden gjør imidlertid ting mye enklere, så mine 212 treff i Corneria vil ikke være en så krevende bragd lenger."

"Enda mindre hvis du takler nivåene i samarbeid med en annen proffspiller, ikke sant?
Både medaljer og nye utfordringer vises når en planet er fullført, så vi får se hvordan Nintendo har håndtert dette avgjørende aspektet nå som det finnes forskjellige kontrolltyper og spillerkombinasjoner."

"Etter min mening bør tradisjonelle medaljer beholde de samme poengkravene mens tilleggsutfordringer og belønninger for mus eller co-op bør skilles tydelig fra hverandre.
Uansett er de ekstra målene og statistikkene svært velkomne for en mer komplett arkadeopplevelse."

"Så er det Battle Mode, og jeg må innrømme at jeg ble overrasket.
Jeg hadde ikke forventet at dette skulle imponere meg.
I gamle dager, når vi hadde spilt ferdig GoldenEye og Mario Kart, brukte jeg mange timer sammen med tre klassekamerater på å kjempe i luften på en 14-tommers CRTV med fire spillere på 15 bilder per sekund i Star Fox 64s enkle flerspillermodus."

"Men jeg så ikke for meg at jeg skulle komme tilbake på nettet 30 år senere, uansett moderne grafikk, nettkode og fullskjerm.
Men jeg likte ærlig talt det de prøver på her.
Det finnes modifikatorer, power-ups og moderne lag-mot-lag-mål."

"I min tid i flerspillermodus var jeg Wolf O'Donnell fra Star Wolf, og siden Andros fiende er min fiende, tok jeg med stor tilfredsstillelse knekken på de kjepphøye små frikene som Fox McCloud og Sleepy Toad mens jeg erobret sonen.
Jeg slapp nærhetsminer, avfyrte målsøkende raketter, avfyrte en spesiell laser og holdt meg trygg med et ekstra skjold."

"Dette kan bli veldig konkurransepreget kort tid etter lanseringen.
Problemet? Bare tre kart: Corneria Bay, Fichina og Sector Y.
Det er fullt forventet at Nintendo vil lansere og markedsføre flere hvis modusen vekker interesse, men foreløpig forblir det merkelig nok et løfte snarere enn et salgsargument fra første dag."

"Til slutt ligger Andro's i detaljene.
Det er en generell oppmerksomhet på detaljer her som tilfredsstiller både fans og nykommere.
Det korbaserte, orkestrerte lydsporet får en av Koji Kondos beste komposisjoner til å røre deg igjen.
Den litt tullete, men godt implementerte avatarkamerafunksjonen er noe jeg allerede kan se for meg i fremtidige flerspillerspill."

"Den subtile HD-vibrasjonen hedrer også de aller første gode vibrasjonene i spill for mange spillere.
Og så er det den utvidede historien, med utvidede mellomspill-scener, cutscenes under oppdragene og et revidert manus.
Dette retter seg direkte mot hjertene til oss som spilte Star Fox på 90-tallet, men det kan også bli en inngangsport for nye generasjoner, samtidig som sjelen og personligheten til originalen bevares."

"Jeg må fortsatt sjekke ut alle mine tvil i det komplette spillet, men hvis alt går bra, kan det godt hende jeg spiller dette om og om igjen."

Forspill

Games To Look For - Juni 2026

Games To Look For - Juni 2026

Screen Time - Juni 2026

Screen Time - Juni 2026

Coward - Festival de Cannes Live-inntrykk

Coward - Festival de Cannes Live-inntrykk

Fatherland - Festival de Cannes Live-inntrykk

Fatherland - Festival de Cannes Live-inntrykk

Screen Time - Mai 2026

Screen Time - Mai 2026

Games To Look For - Mai 2026

Games To Look For - Mai 2026

Screen Time - April 2026

Screen Time - April 2026

Games To Look For - April 2026

Games To Look For - April 2026

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

The Social Reckoning - Official Teaser Trailer

The Social Reckoning - Official Teaser Trailer

Human Vapor - Official Trailer

Human Vapor - Official Trailer

Whalefall - Official Teaser Trailer

Whalefall - Official Teaser Trailer

Trying - Season 5 Official Trailer (Apple TV)

Trying - Season 5 Official Trailer (Apple TV)

Elle - Official Trailer (Prime Video)

Elle - Official Trailer (Prime Video)

Outlast: The Jungle - Sneak Peek (Netflix)

Outlast: The Jungle - Sneak Peek (Netflix)

The Doomies - Official Trailer (Disney+)

The Doomies - Official Trailer (Disney+)

Enola Holmes 3 - Official Trailer

Enola Holmes 3 - Official Trailer

The Bear - Season 5 Official Trailer

The Bear - Season 5 Official Trailer

Flere

Trailers

Fable - Gameplay Demo

Fable - Gameplay Demo

Skulls, Remix, & Co-Op - Halo: Campaign Evolved

Skulls, Remix, & Co-Op - Halo: Campaign Evolved

Stage Tour - Developer Spotlight Trailer

Stage Tour - Developer Spotlight Trailer

Gran Turismo 7 - June Update 1.70

Gran Turismo 7 - June Update 1.70

Stupid Never Dies - Release Window Trailer

Stupid Never Dies - Release Window Trailer

Overwatch - Shion Hero Trailer

Overwatch - Shion Hero Trailer

No Law - World Preview: Crafting Port Desire

No Law - World Preview: Crafting Port Desire

Star Fox - Demo trailer

Star Fox - Demo trailer

Flere

Events

Flere