Gamereactor



  •   Norsk

Medlemsinnlogging
HQ
Gamereactor
Videos

Det blir mye krangling – Intervju med Clair Obscur: Expedition 33 og Rivals' Rich Keeble

Vi snakker om alt fra « Clair Obscur » til de første skrittene i « Elite Dangerous » sammen med skuespilleren og komikeren Rich Keeble

Audio transcriptions

"Jeg tror det er trygt å si, Rich, og jeg håper du ikke har noe imot at jeg sier dette, jeg håper du ikke synes dette er for frekt, at du har en veldig fin stemme, og jeg er sikker på at du har blitt hørt mange ganger i livet ditt at du må ha den stemmen, du må prøve deg på voiceover-arbeid, du må prøve deg på stemmeskuespill, og se, her er vi. Hadde du et slags øyeblikk i livet ditt hvor du tenkte: «Ok, jeg skal prøve dette nå», og når innså du at det også kunne bli en slags heltidsjobb for deg? For vi vi kjenner deg fra TV så vel som spill, men jeg antar at folk, spesielt fra for eksempel Clare Obscure og slike ting, kanskje er mer kjent med stemmeskuespillet ditt først."

"Ja, vel, det er veldig snilt av deg å si det, tusen takk.
Ingen årsak, ingen årsak.
Folk har sagt flere ganger i løpet av livet mitt at jeg har en god stemme eller en dyp stemme eller hva det nå enn er, og at jeg burde prøve meg på stemmelegging. Og for å være ærlig, så tenkte jeg på å begynne med stemmearbeid tidlig, før jeg faktisk tenkte på å bli skuespiller."

"Jeg mener, det er på en måte, ja, det er sant og det er det ikke, antar jeg. Jeg har hatt litt av blandede tanker om hva jeg ville gjøre siden jeg var ung. Men ja, det er på en måte, jeg faktisk et par stemmelegginger i 20-årene før jeg ble skuespiller, for i 20-årene prøvde jeg å bli rockestjerne, og det gikk ikke så bra. Men jeg ville bli skuespiller da jeg var barn, for, du vet, i den alderen jeg er, vokste jeg opp med å se britiske sitcoms som Bottom eller Blackadder, eller sketsjprogrammer som French and Saunders eller Fry og Laurie, eller til og med repriser av Dad's Army eller, jeg vet ikke, A Low, A Low eller noe sånt."

"Du vet, det var en stor greie, å ha disse studio-sitcomene på 80- og 90-tallet, som vi ikke gjør så mye lenger. Og jeg ville virkelig gjøre det. Men jeg, fordi jeg lærte å spille piano, trommer og gitar da jeg gikk på skolen, tenkte jeg at musikk ville bli min greie. Så jeg gikk inn i det. Og det var først da jeg var rundt 29, 30 år gammel, da jeg hadde vært på turné med dette bandet, og det hadde vært litt av en katastrofe. Vi hadde ikke tjent noen penger og vi hatet alle trommeslageren. Og det bare ebbet ut, så jeg tenkte: «Å, vel, vet du, kanskje jeg skal prøve å gjøre noe annet.» Det er veldig vanskelig å komme inn i. Men på det tidspunktet, da jeg tenkte at jeg skulle prøve å bli skuespiller, og jeg begynte å gjøre komedie-greier som stand-up og sketsjer og sånt, tror jeg faktisk at jeg hadde gjort et par voiceover-jobber for bedrifter faktisk på et tidspunkt, fordi jeg tenkte, vel, du vet, kanskje jeg kunne bli stemmeskuespiller . Ja. Men vet du hva, jeg gjorde faktisk det, jeg ringte noen stemmeagenter, faktisk, jeg tror jeg var i 20-årene. Og ja, jeg kom akkurat på dette. Jeg hadde en, jeg hadde en demo-reel laget av en fyr i Nord-London som hadde gått på et kurs, ikke sant. Og jeg endte opp med den. Dette viser hvor lenge siden det var. Men jeg endte opp med denne kassetten, som var som en demo. Jeg mener, det må ha vært på 2000-tallet. Men ja, det var en kassett som jeg tror jeg sendte til noen folk. Og jeg ringte en stemmeagent som jeg virkelig ikke kan huske hvem det var. Og de sa: Å, vel, du vet, voiceover er egentlig for skuespillere når de er litt mellom jobber. Og jeg tenkte: Å, ok, da. Ok. Tusen takk. Takk for tiden din."

"Og jeg fulgte ikke opp det før jeg begynte å interessere meg for skuespill. Og, og ja, det har egentlig bare gått på en merkelig måte. Og jeg begynte med små TV-roller og reklamer og live-komedie. Og så begynte jeg med voiceover, lydbøker og spill et eller annet sted underveis. Og det er, du vet, her er vi nå. Det er det der med å ha et ansikt for radio, ikke sant? Ja. Jeg antar det var derfor jeg ville unngå det for å si det på den hyggeligste måten. Vel, du vet, jeg tenkte: Jeg må si at det er en fin stemme."

"Jeg kan ikke si at du er egnet for dette, for selv om du er det, er det veldig, det er en balansegang, ikke sant? Jeg antar det. Men ja, folk gjør det. Det er det. Jeg mener, du vet, ja. Det er en av de tingene. Beklager, fortsett. Jeg snakket over deg der. Men ja, jeg mener, du vet, å ha en koreansk stemme gir deg den fleksibiliteten, skjønner du? Ja. Fordi selvsagt er mye av det foran kamera basert på, du vet, hvordan du ser ut. Ja. Og, du vet, Jeg pleide å gjøre reklamer og sånt basert på den typen 30-åring som bor i en delt leilighet med andre. Og jeg ble liksom for gammel for det. Ja. Og nå spiller jeg bare, du vet, spiller jeg middelaldrende, skallede menn på TV. Tror jeg. Jeg mener, jeg gjør hva som helst."

"Merker du det i stemmene også? Merker du det nå som du er kjent som denne typen dype stemmen, du vet, en fyr som er... er det noe som dukker opp med typecasting også? Får du telefoner som: «Vi trenger noen med en virkelig, du vet, virkelig fyldig stemme, virkelig dette og hint, eller «Vi trenger en fyr til to roller.» Vel, jeg mener, for Lego Batman kan vi ikke huske det. Ja."

"Vi vet det, vi vet det, vi trenger noen som er skikkelig tvetydig i virkeligheten.
Noen med, du vet, ja, uansett. Pussig nok skulle jeg si noe om, du vet, ansikts-, du vet, problemer. Ja. Altså, du bestemmer selv. Nå er jeg sikker på at jeg er det. For å være ærlig, pleide jeg å få slike ting før. Jeg mener, jeg antar jeg får flere muligheter nå, jeg blir, du vet, jeg blir spurt om å være med i ting, jeg får tilbud om å prøvespille for ting som jeg, jeg tror ikke jeg ville ha gjort før. Folk som ikke nødvendigvis vet hvem jeg er. Ja. Og nå jobber jeg med studioer i London som jeg ikke jobbet med før. Fordi de er fans av Expedition og fans av arbeidet mitt der, noe som er virkelig flott. Det er det vi ønsker. Når alt kommer til alt, vet vi at vi må betale husleia og få mat på bordet. Det er flott å kunne jobbe på bakgrunn av noe. Ja. Men jeg fikk den slags ting før også. Jeg mener, da jeg begynte med spill, laget jeg dyr og demoner og alle slags umenneskelige skapninger som i Warhammer-verdenen, ikke sant?
Ok. Og det var det jeg holdt på med. Jeg tror et av mine første et av mine første spill var Total War: Warhammer. Og jeg spilte bokstavelig talt dyremenn."

"Og så gjorde jeg det. Jeg har spilt noen blodtørstige og andre typer krigere og sånne ting. Og mye roping og ja, dype stemmer og sånt. Men jeg ville liksom komme meg bort fra det og begynne med mer fortellende ting. Og ja, jeg gjorde liksom et spill som heter Strange Brigades, for nesten 10 år siden, der jeg spilte en soldat som heter Frank Fairburn, som er i slekt med Carl Fairburn fra Sniper Elite-serien. Og han var veldig brysk og alt det der. Ja. Og jeg tenkte, du vet, jeg, du vet, jeg ville aldri gjort dette foran kamera, men jeg kan spille, du vet, kule, kjekke soldater i spill. Du vet, dette er flott. Og ja, jeg ville få mange dype stemmer og banebrytende gjennombrudd. Og Monaco var x i en i en i en serie av mange, virkelig. Og det var, tror jeg, heldig at det kom etter at jeg hadde gjort en haug av dem, fordi de ville ha en fyldig, dyp, rungende stemme. Og, du vet, og jeg hadde gjort slike i massevis av, du vet, den slags stemme der nede hadde jeg brukt i mange ting, enten det var spill eller auditions for ting. Så jeg var vant til å bruke den stemmen. Det er en av de dypeste stemmene jeg kan lage."

"Så jeg tror det hjalp. Og, du vet, komedien i manuset, min komediebakgrunn kan hjelpe med det virkelig. Så ja, ja, jeg mener, jeg er glad for å gjøre ting med dyp stemme. Men morsomt nok, har jeg gjort mye mer innenfor mitt normale register, tror jeg, også. Så det er, det er bra. Det sliter ikke på stemmen. Opplever du noen gang at du blir låst fast i en stemme?
Jeg vet ikke om du noen gang liker å etterligne noe i evigheter, jeg forestiller meg at med, for det må være timevis med stemmearbeid i båsen, opplever du noen gang at du blir sittende fast i en slags nasal tone eller noe sånt? Vel, jeg mener, jeg har opplevd at jeg, noen venner av meg som jeg har kjent i, du vet, 20 år eller så, som kjente meg før jeg ble denne slags mikro-kjendis eller hva jeg nå er. Jeg har en venn som spøker med at, du vet, noen ganger vil jeg, jeg vil snakke med en slags voiceover-stemme."

"Og ja, jeg vet ikke. Deter som, jeg tror noen sa, du vet, det er vanskelig noen ganger å vite hvor Rich Keeble slutter og Rich Keeble begynner. Rich Keeble-personaen og den virkelige Rich Keeble. Ja. Noen ganger kan det være mye overlapping. Ja. Ja. Og du har selv spilt mange roller i videospill selv. Jeg er faktisk veldig imponert over at du kan huske alle titlene og alle navnene på karakterene du har spilt deg gjennom også. Det er veldig imponerende. Er du selv en ivrig spiller? Vel, jeg tror ikke jeg husker så mange av dem. Jeg glemmer faktisk mye. Carl Fairbairn, eller var det Steve Fairbairn?
Jeg har til og med glemt det akkurat nå. Og du har holdt ut. Å, ja. Vel. Å, ja. Vel, Carl Fairbairn er den elite-snikskytteren. Ja. Ja. Så jeg spilte Frank Fairbairn, som er en slektning. Beklager. En slektning. Men ja, jeg mener, det kommer an på. Jeg mener, jeg brukte ganske mange timer på å spille Frank Fairbairn i Strange Brigade, som så alt på den måten, du vet, en slags militærfyr. Ja. Men ja, jeg husker de jeg brukte mye tid på med, som, du vet, jeg kommer aldri til å glemme Monaco og diverse andre ting i Expedition."

"Men jeg vil nok glemme, du vet, små NPC-figurer jeg spilte i visse spill, som jeg gjorde.
En av mine tidlige roller var i Elite Dangerous Horizons. Og jeg kunne ikke, jeg kunne ikke fortelle deg noe jeg gjorde i det spillet, for å være ærlig. Jeg kan bare ikke huske det. Jeg får dessverre ikke sjansen til å spille spill, dessverre. Jeg mener, i dag har jeg for eksempel vært ganske opptatt med å gjøre noen, vel, jeg sa ja til å lage en lydbok som jeg dumt nok skulle redigere selv. Så jeg holder på med det."

"Ja. Og barna mine kom nettopp hjem. Vi sitter her og prater. Ja, tar igjen det du bør være ærlig. Jeg er helt lei av å jobbe med lydboka. Så dette er en velkommen paus. Ja. Men jeg synes, fordi jeg er heldig som har jobb, og, du vet, og jeg har også to barn.
Og du vet, jeg prøver, og etter hvert som jeg nærmer meg middelalderen, prøver jeg å holde meg i form. Jeg har ikke mye tid til å spille spill. Men det har jeg virkelig. Jeg mener, jeg må virkelig i gang med Expedition. Jeg vil virkelig spille Lego Batman også. Ja. Hvis du har barn, vet jeg ikke om de er i spillbar alder ennå, men det er et familievennlig spill, du vet, Lego slår ham opp, vil jeg si. Veldig gøy. Ja, jeg tror det har gått veldig, veldig bra. Og ja, det ser flott ut. Og barna mine, barna mine er syv og nesten ti. Og jeg har denne Xboxen, som Xbox beryktet ga meg. Og jeg har også en PS3 som en gammel nabo ga meg. Ja."

"Så jeg har litt å holde på med. Ja. Og jeg skulle gjerne sett at barna mine fikk oppleve du vet, noe av dette, du vet, det er et enormt Monaco-alter rett utenfor bildet her. Ja. Og du vet, jeg har en samling med Lego-figurer med to ansikter også. Du vet, vi bygger liksom videre på det. Og barna forstår på en måte hvor viktig dette er er. Men samtidig, vet du, vil jeg ikke at de skal sitte for mye foran skjermene, fordi, du vet, de er i en alder nå hvor de aldri har kjent en tid uten en eller annen form en enhet man kan sveipe på. Ja. Men ja, det skal jeg. Jeg skal forhåpentligvis sette meg ned og leke med dem på et eller annet tidspunkt. Og vi har snakket litt om Clemson, vi har liksom nevnt det i forbifarten ganske noen ganger, tror jeg. Men det er på en måte kampen, jeg vil si at det føles som kampen de de siste årene på mange måter som folk identifiserer seg med, hvis det er en kamp som alle snakker om, har det alltid vært i Clare obscure. Hadde du en anelse hvor stort det ville bli da du liksom holdt på med det? For jeg husker at jeg selv fikk se spillet før det kom ut, jeg tror det var i august 2024. Og jeg var kjent for å være skeptisk at jeg tenkte: «Jeg tror ikke dette kommer til å... Jeg vet ikke om det virker så ambisiøst at jeg var litt skeptisk til disse tingene. Så jeg tenkte: «Å, vel, hvis de klarer å få det av på en fantastisk måte, så vil det gå bra. Men jeg har sett massevis av disse, og jeg tror ikke de vil klare det. Og så ble jeg, du vet, på en måte motbevist. Og det er ofte jeg faktisk... du tror jeg burde vite bedre, men det gjør jeg virkelig ikke. Hadde du en anelse om hvor bra det kom til å bli fra det perspektivet bak kulissene? Vel, jeg mener, nei, jeg antar at jeg mener, jeg har, jeg har sagt i flere intervjuer før at jeg trodde at Lord of the Rings Gollum-spillet mitt ville gjøre det veldig bra. Og jeg så Jeg er god venn med Dave Jones, som spiller Halcyon i Baldur's Gate 3, vi var vi var laget rundt midten av 2023. Vi sendte meldinger til hverandre, og han sa: «Å, jeg tror spillene mine ser ganske bra ut. Du vet, det går bra i tidlig tilgang. Jeg tror spillet mitt kommer til å gjøre det ganske bra. Og jeg sa: «Vel, mitt Ringenes herre-spill. Skal du vente? Ja, ja, Ringenes herre, har hørt om det, vet du, det kommer til å gå bra. Og selvfølgelig trenger jeg ikke å si noe mer om det. Men ja, jeg tok åpenbart ikke den avgjørelsen. Men så har jeg også, som kjent, sagt et par ganger at jeg møtte Ben Starr for en kaffe en uke eller to før spillet kom ut."

"Ja, fordi jeg begynte å bli litt bekymret, litt panisk over all oppmerksomheten.
Vel, ja, muligens. Ja. Så det var liksom slik at Kepler slapp alle disse trailerne, og de fikk store tall. Ja, du vet, jeg fulgte med på kontoene på sosiale medier stige og folk sa: «Å, dette spillet ser fantastisk ut.» «Å, men vent til det kommer ut.» Ja. Å, herregud, dette går begge veier. Det føltes som mye mer press. Ja. Og jeg møtte Ben, og jeg møtte Jack fra Kepler. Og de sa begge lignende ting, som: «Jeg tror det kommer til å å gå bra. Ja, du vet, det er noen få ting der som er litt uferdige i kantene. Kanskje det vil trekke det ned. Men du vet, det ville bli 80-noe på Metacritic, du vet, øh, du vet, det vil gå greit. Men du vet, jeg tror Ben sa, du vet, lynet slår ikke slår ned to ganger, det blir ikke en ny BG 3. Og, du vet, vi har siden hatt paneldiskusjoner sammen der jeg har fortalt den historien. Og han har bare sagt: «Jeg tok feil.» Ja. For jeg husker den dagen jeg tror jeg var på... jeg tror jeg var på leseprovet for «Rivals» sesong to, jeg så på anmeldelsene. Og jeg tenkte: «Herregud, det var jo niere og tiere. Metacritic 92 eller 93, hva det var på den tiden. Du vet, jeg fikk kjeften til å falle ned på gulvet. Og det var da jeg dro til da de tok oss med til IGN Live i LA i juni, og vi hadde alle disse menneskene som liksom kom bort til oss og ville at vi skulle signere ting. Og bare oppmøtet og bare, du vet, det var da jeg liksom innså: «Å, dette spillet er faktisk, det er faktisk et bra spill.» Ja, han klarer seg bra. Og, og, du vet, det faktum at vi fortsatt snakker om det nå, og folk kommer fortsatt bort til meg og sier at det er deres spill av tiåret og viser meg tatoveringene sine. Noen har bokstavelig talt nettopp invitert meg og andre til bryllupet sitt. Wow. Ok, det er vel, jeg har nettopp fått videresendt en e-post fra Sanford. Jeg vet ikke. Deter rart, ikke sant? Hvis jeg forteller deg om et bryllup, må du sørge for at alle andre også skal dit. For hvis det er, hvis det bare er én, føler jeg at at hvis det bare er den ene, så er det som om du liksom sniker deg inn for gratis sprit og gratis mat, kanskje, men de blir glade. De blir definitivt glade. Det er bare det at, jeg vet, hvis det bare er meg, er det liksom, å, Keeble, selvfølgelig har han dukket opp. Han har dukket opp for et gratis måltid. Ja, selvfølgelig har han det."

"Men ja, for en fantastisk, for en fantastisk ting å være en del av. Du vet, det har krysset av alle boksene, ikke sant? Du vet, spillbarheten, historien, grafikken, skuespillet, lyddesignet, lydsporet. Ja, skuespillet igjen, bare i tilfelle noen, du vet, skuespillet jeg har hørt er virkelig bra i det spillet. Ja, vel, du vet, det skyldes manuset, ikke sant? Vi er bare, du vet, men ja, jeg kan fortsatt ikke tro det. Jeg kan fortsatt ikke tro at jeg er her og snakker med deg, og Jeg sitter til venstre for meg og har alle disse Monocoene og kunstverkene som folk har gitt meg personlig og sendt til meg. Det er en fantastisk ting. Ja. Er det også noe av det du nevnte der om å gå på paneldiskusjoner og sånt? Er det en fin og, antar jeg, ganske sjelden ting hvor du får samhandle mye mer med skuespillerne etter at du er ferdig med et videospill? For vanligvis, etter det jeg vet fra videospillskuespillere og stemmeskuespillere, er det mye av det man gjør alene. Noe av det er motion capture, performance capture og slike ting, men mye av stemmeinnspillingen skjer alene i en bås. Du har kanskje stemmen til noen andre hvis de spilte inn først, men jeg kan tenke meg at det er ganske sjeldent å ha dette der du i praksis drar på en slags suksess-turné, nesten som, du vet, hei, vi har gjort det. Vi har solgt så mange millioner. Kom, kom og se oss, så skal vi snakke om våre opplevelser. Ja, nei, du har helt rett. Og jeg mener, normalt spiller du inn på egen hånd og de legger inn replikker som noen andre har spilt inn eller som noen andre leser inn."

"Ja. Så det er en rettferdig, og du vet ofte ikke hvem som er med før, du vet, du kanskje får et glimt av navnet deres på, på regnearket foran deg, du vet, eller du finner ut etterpå. Og jeg mener, selv Lego Batman var ganske hemmelighetsfull. Jeg mener, jeg visste at Shai var Batman. Jeg mener, han ble annonsert, men jeg, fordi jeg har kjent Shai en stund og jeg var på vei inn i en økt da han kom ut, og jeg bare: «Å, er dere to her inne? Er dere det?» Ok. Men jeg kjente ingen andre. Og jeg tror faktisk Shai selv var ganske ivrig etter å få skuespillerne kunngjort på den måten han gjorde. Men ja, Expedition var et veldig uvanlig eksempel, fordi de ordnet det slik at noen av oss kunne gå ut på middag før vi spilte inn. Så jeg møtte faktisk Ben og Kirsty før vi spilte inn. Og det hjalp virkelig, fordi, du vet, mine første scener var innspillinger med Ben. Så det var fint å på en måte få, du vet, en følelse av hvordan han er som person og skuespiller. Det var virkelig kult. Og så da vi var ferdige, gikk vi ut og spiste middag igjen. Så det var, ja, det var meg, Ben, Jen, Kirsty, Sharla og Maxence også, som jeg hadde møtt på det tidspunktet også. Så ja, vi har alltid bare hatt denne inkluderende greia på gang. Og de tok oss alle med til LA. Og så, du vet, vi har hatt, vi har hatt konsertene, du vet, de har gitt oss billetter til dem der det var aktuelt. Du vet, igjen, jeg så Ben, Jen, Kirsty og Sharla. Ja, jeg tror på den i London den i Hammersmith, der jeg liksom trengte meg opp på scenen. Og ja, vi har liksom hatt disse, vi har hatt disse hyggelige, små sosiale sammenkomstene. Jeg støtte på Ben på MCM London akkurat nå. Jeg mener, ingen av oss var offisielt der, tror jeg. Jeg tror han holdt på med sin naturlige sex-greie på fredag, men jeg så ham i green room. Jeg var bare ute med Shai, bare liksom, Jeg vet ikke, bare viste litt hvem vi var. Ja. Og fortsatt, fortsatt vet hvem som er sjefen. Ja."

"Sikre at folk fortsatt vet hvem som er sjefen her. Ja. Og ja, vi har liksom hatt alle disse, disse unnskyldningene for å liksom komme sammen egentlig. Så jeg mener, ja, det er det er forskjellige flere fan-konferanser i kalenderen. De fleste av dem kan jeg nok ikke snakke om ennå. Men liksom, vet du, noen av oss skal til Warszawa, tror jeg, i juli, det er blitt annonsert. Og ja, det kommer flere ting i løpet av året med ulike kombinasjoner av oss. Så ja, det er virkelig hyggelig. Ja. Jeg mener, de er alle en flott gjeng. Og det er hyggelig å henge sammen og prate og bare liksom nyte æren, egentlig. Og det er fortsatt herlig å møte folk. Ja, det er bare flott når folk kommer bort til deg og forteller deg hvordan spillet har påvirket dem, eller at de har likt det og viser deg kunstverkene sine og sånt, og de er alle kledd ut. Ja, det er det er det er virkelig fantastisk."

"Ja. Og ja, jeg antar det må være det samme å være i Baldur's Gate også. Ja.
Øh, du vet, å henge med skuespillerne på en måte som du normalt ikke ville gjort. Ja.
Jøss, stakkars Jen, hun må vel, du vet, ha blitt feid av banen både under Shadowheart og Mael og... Jeg vet det, hun må være utmattet. Jeg mener, det er derfor jeg tror hun liksom forsvinner litt. Jeg mener, hun, du vet, hun tar pauser fra sosiale medier og sånt, som jeg nok burde gjøre også. Men det burde vi alle, tror jeg. Ja. Ja. Jeg tror vi alle burde det. Men ja, det er på en måte utmattende på en god måte. Du vet, jeg mener, hva, du vet, for en fantastisk, du vet, for en fantastisk jobb å kunne gjøre dette og være en del av noe som har påvirket så mange mennesker. Som du selv sa, Alex, det er spillet. Spillet. Ja, det føles som om det er spillet. Ja, det føles sånn. Og det har liksom skuespillerne også, som du sa før, som at den har deg selv, selvfølgelig, og den har en veldig stjernespekket rollebesetning, tror jeg, av stemmeskuespillere. Du sa tidligere at du har jobbet med Sharon, som Batman og sånne ting. Du har, du vet, du har liksom gjort det meste en stund nå, som du sa, fra Total War også. Er det noen på din lignende stemmeskuespill eller kanskje bare en slags skuespill-bucket-liste, antar jeg, generelt sett, men som du ennå ikke fått sjansen til å dele en rolle eller et spill med?
Vel, vet du hva? Jeg mener, det er, det er vanskelig, ikke sant? Vet du hva? Jeg mener, jeg har vært veldig heldig fordi noen, du vet, store stemmeskuespillere som jeg har møtt og ikke jobbet med direkte, har jeg likevel endt opp i noen spill sammen med dem. Akkurat. Ja. Som da jeg var med i dette mus-detektivspillet leie-spillet, som er, som har Troy Baker overalt. Og, du vet, så vi har noen interaksjoner i spillet, noe som er helt vanvittig, fantastisk. Ja, det er det vel. Ja. Fordi jeg møtte Roger Clark og, og, og Robert på Games Week i fjor og Red Dead-gutta, og de var virkelig hyggelige. Og jeg endte opp i en maraton med Roger Clark, og med Ben og Jen, og Sam Bayer. Og faktisk gjorde vi noe sammen nylig også, en liten, separat greie. Ja. Så ja, jeg antar, du vet, jeg ville virkelig elsket å jobbe med, og som jeg allerede har jobbet med, er faktisk min venn Dave Jones, fra Baldur's Gate 3, fordi vi laget et spill kalt Astrologaster sammen for mange år siden, men jeg skulle gjerne gjort noe annet med ham. Dream Project, kanskje? Ja. Det ville vært bra. Og vet du vet hva annet jeg faktisk ganske gjerne vil? Neil Newman er jo også med i Marathon, ikke sant? Så jeg antar, ja, ja, det er virkelig et stort samarbeid. Jeg skulle gjerne gjort noe med Tim Downey."

"Fordi jeg har kjent Tim en stund, siden vi spilte inn sesong to av Good Omens sammen. Ja, selvfølgelig. Ja. Og vi snakker mye sammen. Og ja, jeg tror vi skal være i Warszawa sammen også.
Og vi var i Sveits sammen nylig. Ja, vi har ikke, vi har definitivt ikke spilt en kamp sammen. Og jeg tror det ville vært gøy. Fordi Monaco liker føtter. Gale liker sko."

"Ja, jeg tror det. Vet du, kanskje det kan være noe der. Ja. Kanskje noen kunne lage et spill basert på Monaco og Gale. Ja. Det ville vært veldig gøy. Ja, du har det, det er ikke bare Monaco, men at mange mennesker, og jeg var... jeg var ikke kjent med dette, faktisk, i begynnelsen. Og for det skal jeg skamme meg. Men du har spilt, du har hatt 12 andre roller i Claire Obscure. Hadde du en favoritt som ikke var Monaco? Det var liksom, ah, vel, godt spørsmål. Øh, vel, jeg mener, for å være ærlig, vet du, du og jeg trenger ikke å løfte hendene. Det er ikke den eneste rollen for meg, faktisk er jeg også Francois i spillet, i tillegg til Monaco."

"Men ja, alt det andre jeg nettopp har snakket om. Jeg mener vel at Monaco er favoritten. Jeg likte virkelig hvordan Francois ble. Jeg likte virkelig hvordan den maskerte keeperen ble ble. Jeg likte virkelig hvordan Søppelkassemannen ble. Ja. Du vet, jeg gjorde alt jeg gjorde disse andre karakterene i prologen, gjorde jeg ikke? Jeg gjorde de jeg har nevnt, gjorde Nicholas maleren, Maxime, fylliken, Florian, malerens beundrer. Jeg laget Simon, selvfølgelig. Og jeg laget. Jeg laget noen dagbøker, inkludert Expedition 60. Jeg må si, ja, jeg er en stor fan av Trash Can Man. Fordi vet du, jeg hadde den på meg. Jeg hadde på meg en søppelbøtte til Game Awards i fjor. Og jeg er en stor fan av Expedition 60. Fordi jeg har... det har vært mye kjærlighet til Expedition 60. Er det den der de svømmer der de alle tok av seg klærne og gikk og svømte? Eller er det den? Ja."

"Nei, du har helt rett. Ja. De er muskuløse. Og jeg har faktisk et kunstverk fra Ekspedisjon 60 på veggen min også. Så ja, det er en som ligger meg også nær hjertet. Ja.
Så det kan hende. Unnskyld, fortsett. Nei, nei, nei, jeg var bare... Jeg er klar over at vi har din tid. Men hvis du har tid til noe annet, så skal jeg slutte å snakke og la deg si det. Ja, litt tid. Det kan bli en ganske stor omveltning. Men vi ser mer og mer av det. Og dette er noe som et par personer du har nevnt før, som Neil Newburn, har snakket om, det er liksom det med AI og stemmeskuespill. Og jeg ville bare høre hva du tenker om det, antar jeg, fordi jeg tror vi ser mange forskjellige folk prøve å snakke om det, men ikke så mange som faktisk har sitt levebrød avhengig av det. Skjønner du hva jeg mener? Det er mange som sier at vi kan bruke det eller vi kan bruke det, men de er ikke aktørene."

"De er ikke de som skal fortelle historiene på den måten spillere ønsker å se dem, og som får betalt og tjener til livets opphold når alt kommer til alt.
Ja, jeg mener, selvfølgelig vil jeg ikke miste jobben min til AI. Jeg vil ikke at kunstnere eller noen andre eller musikere skal miste jobbene sine til AI. Jeg tror for øyeblikket er det ganske omstridt. Og jeg tror det er mye motstand mot AI. Jeg mener, kanskje jeg lever i et vakuum, men feeden min er veldig mye som om folk er imot AI, noe jeg også er. Jeg mener, du vet, AI er åpenbart i mange ting. Det har det vært i mange år. Men hele denne greia med generativ AI og slop-greia. Ja, jeg er ikke en fan av det i det hele tatt. Jeg liker ikke måten AI-stemmer høres ut på. Jeg er lei av måten AI-kunst ser ser ut. Ja. Og jeg tenker bare, du vet, det handler jo om tilknytning, ikke sant? Og prosessen når det gjelder kunst, tror jeg det som er bra. Jeg håper det er bra med Baldur's Gate 3, å åpne døren for å kaste lys over hvem skuespillerne egentlig er, og en ekspedisjon som åpner døren litt lenger. Jeg håper at folk faktisk setter pris på å ha en forbindelse til en menneskelig skuespiller som gjør disse tingene i spillene, noe du bare ikke får fra en AI-stemme. Og, ja, jeg bare på en måte håper at motreaksjonen fortsetter og at folk bare innser at vi vil se mennesker i ting, du vet, vi vil ikke se. Jeg forstår egentlig ikke. Jeg tror ikke det vil ta over, du vet, bank i bordet, for, du vet, du vil jo se skuespillere, du vet, i ting, ikke sant?
Og det er bortsett fra hele greia med at, du vet, du kan åpenbart regissere oss, og vi kan gi nyanserte prestasjoner som AI ikke kan levere. Ja, jeg mener, jeg er håpefull, tror jeg, at det ikke vil bli kvitt oss. Men ja, det vil jeg. Ja, jeg vil fortsette å være anti-gen-AI, antar jeg, og oppmuntre alle andre til å gjøre det samme. Ikke bare meg, men artistene, du vet, støtt ekte artister, ekte musikere."

"Jeg vil ikke høre på en AI. Jeg mener, jeg liker elektronisk musikk, men jeg hører ikke på AI-musikk.
Du vet, jeg trenger noe som har et litt menneskelig preg, uansett hva det er.
Og kanskje ett, jeg innser at jeg er i ferd med å gå tom for tid, men kanskje ett siste raskt spørsmål.
Jeg tror at hvis det er noen som har en fordel med å være med i Claire Obscure-filmen, som har blitt annonsert og avslørt, tror jeg det kanskje er deg, fordi Minako ikke har noe ansikt. Så vi kommer helt klart til å ha en stemme. Ville du være interessert i å komme tilbake i fremtiden? Jeg ville være med på å gjøre hva som helst som har med Minako å gjøre, enten det er dette spillet med Gale, eller Expedition-filmen. Jeg har faktisk sagt på noen paneler at jeg synes folk bør boikotte den filmen, med mindre jeg får lov til å legge stemme til Minako. For, ja, selvfølgelig, jeg mener, du vet, ingen av oss kommer til å spille rollene. Det kommer til å bli, du vet, spesielt i dette klimaet, det kommer til å bli kjente folk. Men nå med skuespillere, som du sier, blir folk mer og mer kjent fra stemmeskuespill bransjen, blir mer og mer kjent. Og det er nesten opprør over det, det er det samme med Mario-filmen, tror jeg. Så hvis vi kan få i gang denne boikotten, Rich, tror jeg vi har en sjanse."

"Ja, akkurat. La oss få i gang denne boikotten. Du vet, han kommer til å være mocap eller CGI, ikke sant, Minako? Bare få den stemmen inn der, vær så snill. Du vet, ikke gi den til Jack Black, gi den til meg. Vær så snill. Vær så snill. Takk. Takk. Ja, ingen fare hvis ikke, det er jo det du skal si, ikke sant? Jeg vil gjerne gjøre hva som helst som har med Minako å gjøre. Jeg er med. Ja."

"Jeg tror det kan bli litt slåssing. Å, ja. Ja. Å, ja, det er sant.
Da er jeg med. Det blir mye slåssing. Da er jeg med.
Den replikken fanget meg. Så den replikken, tror jeg, var den som avgjorde at jeg tenkte: OK, Klebski var spillet for meg. Så tusen takk for det."

"Ja, det er det. Nei, takk, Alex. Tusen takk."

Interviews

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

The Whisper Man - Official Trailer

The Whisper Man - Official Trailer

Mayday - Official Trailer

Mayday - Official Trailer

Crystal Lake - Official Teaser

Crystal Lake - Official Teaser

Digger - Official Trailer

Digger - Official Trailer

Idiots - Official Trailer

Idiots - Official Trailer

Hope - Official Trailer

Hope - Official Trailer

Buddy - Official Teaser Trailer

Buddy - Official Teaser Trailer

Bad Apples - Official Trailer

Bad Apples - Official Trailer

Godzilla Minus Zero - Official Teaser

Godzilla Minus Zero - Official Teaser

MobLand - Season 2 Teaser

MobLand - Season 2 Teaser

The Wrong Girls - Official Trailer

The Wrong Girls - Official Trailer

Flere

Trailers

NHL 27 - Official Reveal Trailer

NHL 27 - Official Reveal Trailer

Sega at Gamescom 2026 - Line-Up Reveal

Sega at Gamescom 2026 - Line-Up Reveal

Astro Burn - Early Access Trailer

Astro Burn - Early Access Trailer

Tears of Adria - 'Launch' Trailer

Tears of Adria - 'Launch' Trailer

Denshattack! - Launch Trailer

Denshattack! - Launch Trailer

Moss: The Forgotten Relic - Launch Trailer

Moss: The Forgotten Relic - Launch Trailer

Battlefield 6 - Season 4 Naval Gameplay Trailer

Battlefield 6 - Season 4 Naval Gameplay Trailer

Flere

Events

Flere