Dette spillhodesettet kombinerer lang batterilevetid, et komfortabelt design og et bredt utvalg av funksjoner, noe som gjør det til en viktig del av utstyret ditt.
"Hei alle sammen, og velkommen til nok en utgave av Gamereactor Quick Look.
Corsair er vanligvis veldig flinke til å lage – jeg skulle til å si «forenklede», men det er ikke det jeg mener – men heller enkle design og enkle funksjonslister, samtidig som de får til de små detaljene, som brukervennlighetsscenarier og bare tenke litt ekstra på hvordan folk faktisk kan komme til å bruke en gitt enhet, og deretter prissette den deretter."
"Så dette er HS35 V3 Wireless.
Det er et enkelt headset for enkel bruk, men funksjonalitetslisten er ganske omfattende.
De legger stor vekt på å nevne sine 50 millimeter neodym-drivere, som vi selvfølgelig må lytte til for å få et godt inntrykk av."
"Men vanligvis velger Corsair driverne til denne typen hodesett svært bevisst, og de er nøye innstilt for å gi god ytelse på et bredt spekter av ulike plattformer, noe som også denne støtter.
Som du kan se her øverst på esken, er dette PC, Mac og mobil, og selvfølgelig PlayStation og Nintendo Switch."
"Og det er fordi den åpenbart støtter 2,4 gigahertz med lav latens. Jeg husker ikke navnet på det trådløse protokollet, men poenget er at det skjer via en USB-type A-dongle, som du kan sette inn i hva du vil.
Men den støtter også vanligvis enten jack eller bare Bluetooth, noe som er veldig fint."
"Og den støtter også multipoint via den.
Det betyr altså at du i teorien kan bruke en USB type A-port på en PC og så koble deg til telefonen din via Bluetooth, og deretter bruke det samme headsettet på tvers av disse ulike enhetene.
Det som slår meg mest når jeg holder det i hånden, er åpenbart en kombinasjon av letthet og komfort."
"Hva mener jeg med det?
Vel, først og fremst veier den bare 230 gram.
Det er forresten lett.
Jeg skal ikke påstå at det føles som om man ikke har noe i hendene, men den er virkelig nær det, og den er mye lettere enn, for eksempel, en flaggskip-smarttelefon."
"Og når du først har den på hodet, er det én ting som slår meg, noe jeg alltid snakker i SteelSeries-videoene.
De har et flytende hodebånd.
Det betyr at hvis du plasserer den riktig på hodet, er det flere små spor den kan glide inn i, slik at det blir den nødvendige plassen."
"Det betyr at toppen av hodet ditt ikke kommer i kontakt med denne plaststøtten her.
Det betyr også at det normalt sett fordeler trykket jevnt over hele toppen av hodet ditt."
"Det utgjør en enorm forskjell.
Vi ser at mange konkurrerende hodetelefoner polstrer bunnen av denne bøylen her med, la oss si, kunstlær og mye minneskum, men det endrer ikke det faktum at du er i kontakt med det ytre, harde skallet her."
"Dette sørger for at det ikke skjer.
Så hvis du bruker denne i timevis, garanterer jeg deg at den vil være mer behagelig.
Den støtter Dolby Atmos, har et frekvensområde fra 20 hertz helt opp til 20 kilohertz med 32 ohm impedans, og den lover veldig, veldig lang batterilevetid, selv ved multipoint, spesielt med Bluetooth, men også med den vanlige 2,4 gigahertz-modusen med lav latens på den dongelen."
"Den har også ganske mange fysiske kontroller her, en liten volumknapp, som ikke er et rullehjul, men den fungerer på en slags trinnvis måte.
Så du glir fingeren over, og da øker eller reduseres volumet. Vanlig USB type C for lading, og så bare en fin liten på-knapp."
"Det er også en mikrofon som kan settes inn her, som du setter inn i denne kontakten akkurat her.
Problemet med disse er som alltid at det kanskje finnes situasjoner der du ikke vil ta sjansen, så du tar den av.
Det gir deg friheten til å ha et headset uten innebygd mikrofon."
"Jeg ville ha foretrukket at mikrofonen hadde økt vekten med la oss si 10 gram, og at den deretter ble oppbevart inne i øreklokken her, slik SteelSeries pleier å gjøre.
Men likevel, alt avhenger av pris og ytelse.
Så vi skal lytte til dette og anmelde det veldig snart."