Gamereactor



  •   Norsk

Medlemsinnlogging
HQ
Gamereactor
Videos

Historien bak «Dungeon Crawler Carl» og hvilken gal idé som enn måtte komme neste gang – Intervju med Matt Dinniman i «Celsius 232»

Forfatteren bak den ni-delte bokserien var kanskje den mest ettertraktede gjesten på skjønnlitteraturarrangementet i Avilés, og her snakker vi om begrepet «litRPG», opprinnelsen til Carl og til og med forfatterens kommende prosjekter.

Audio transcriptions

"Hei, GameRetro-venner, vi er Celsius 232 i Avilés, Asturias, Spania, og jeg er her sammen med en av de mest etterspurte forfatterne her, og jeg tror mange av dere kjenner bøkene hans, siden dere er spillere og har en spillersjæl, og dette har mye å gjøre med spill. Tusen takk for at du er her, Matt. La oss snakke om Carl. Jeg vil vite mer om hans opprinnelse, hvordan du kom på den første konseptideen til denne fyren, hva som skjer med ham og hvordan verden, du vet, går i lufta, og han må kjempe seg gjennom disse bøkene. Helt siden jeg var liten har jeg ført en liste over historieideer, og en av disse ideene sto det bare «romvesen-spillprogram», og en dag da jeg brainstormet, kom jeg på ideen om Carl, en veteran fra kystvakten som bare er en helt vanlig fyr som liksom bare glir gjennom livet, uten å legge merke til noe av det som skjer; han legger ikke engang merke til at kjæresten hans er utro mot ham, og han har – kjæresten hans har – en katt, og katten er en utstillingskatt. Jeg pleide å dra på katteraser for å tjene penger, jeg pleide å tegne bilder av katter for folk, og jeg ønsket å skrive en bok om de to, og jeg tenkte at det ville passe perfekt til mitt romvesen-spillprogram. Så det var ideen bak «Dungeon Crawler Carl». Vet katten om jukset? Å, hun vet om jukset, det er hun som forteller Carl alle de saftige detaljene. Når hun går inn i fangehullet, får hun evnen til å snakke, og hun får fullstendige minner om alt som har skjedd tidligere, og derfor forteller hun Carl alt, uansett om han vil det eller ikke. Du trenger selvfølgelig at katten snakker i bøkene. Hvis jeg ikke tar feil, er det åtte bøker som allerede er utgitt og tilgjengelig på engelsk, og jeg tror det er fem eller så på spansk. Så hva kan du fortelle meg om mottakelsen av den siste, for jeg tror den kom ut i mai i år, eller noe sånt, og mottakelsen blant fansen, og hvilke fans som, du vet, holder tritt med den spanske versjonen – hva kan de forvente av de, du vet, seks til åtte episodene?
Så den nyeste boka på engelsk var «A Parade of Horribles», og den gjør det veldig, veldig bra. Det er den nest siste boka; bok ni er den siste, men den kommer til å bli så lang at den blir delt opp i to bind, men det er egentlig den siste boka, og jeg tror folk er ganske spente på hva som kommer til å skje, og nå, på spansk, er bok fem den nyeste, og den pleier å være en favoritt, og den som kommer rett etter den, den er oversettelsen i ferd med å bli ferdig akkurat nå og kommer snart. Den der folk elsker den også; den har noen av de mest vanvittige og vanvittige øyeblikkene i hele serien, så jeg gleder meg til at de skal lese den. Hva kan vi forvente av avslutningen da? Den består av to deler, den første delen kommer ut neste år allerede, så fortell oss hva som skjer her. Vel, jeg vet ikke, jeg har ikke lest den ennå. Jeg vet ikke, jeg planlegger ikke handlingen i historiene mine, så jeg har ingen anelse om hvordan det kommer til å ende. Jeg gleder meg like mye til å finne det ut som dere. Det blir eksplosivt , det er jeg sikker på. Ok, jeg liker konseptet med LIT RPG. Hvordan vil du definere det selv? Så LIT RPG er en bokstil der verdensreglene er styres av videospilllogikk og/eller videospillregler. For eksempel er jeg en karakter i boka, og jeg har et statistikkark, og jeg kan bokstavelig talt hente frem statistikkene mine og se at jeg har styrke på to på nivå 17. Det er som å spille et videospill, og det er veldig annerledes enn den tradisjonelle boka. Nå som du nevnte videospill, ville jeg spørre deg spesifikt om videospill selvfølgelig er de jo nærmere oss også. Så hva var dine viktigste kilder til inspirasjon fra videospill, og vil du at Carl skal gjøre det? Jeg vet, jeg vet at det blir tilpasset, men ikke til et videospill. Vil du at det skal gjøres om til et videospill eller vil du heller utvikle en helt ny idé og skrive noe for et videospill?
Vel, inspirasjonen min til videospill kommer fra at jeg har spilt spill siden jeg var et lite barn. Min eldre bror hadde en datamaskin med spillet Rogue på, det originale «Rogue», og jeg har spilt det i en evighet. Jeg tror mine favorittvideospill er enten Resident Evil 4 på Gamecube eller Red Dead Redemption 2, men jeg har spilt spill hele livet, og jeg skulle gjerne sett at at «Dungeon Crawler Carl» ble gjort om til et videospill. Det har ikke skjedd ennå, men kanskje det vil skje, men jeg skulle også gjerne skrevet et spill. Jeg vet ikke hva jeg helst vil skal skje først – jeg ville gjerne gjort begge deler. Jeg har så mange ideer."

"Selvfølgelig. Det som blir tilpasset, vil være et Peacock-produkt med Seth McFarlane, og jeg vet at du kommer til å dele flere detaljer om noen få dager på San Diego Comic-Con. Er det noe du vil dele på forhånd?
Ja, det er ikke mye jeg kan si. Kunngjøringen har nettopp skjedd, og vi er i gang med arbeidet. Jeg vet ikke engang hva vi hadde lov til å si under San Diego Comic-Con, men det burde bli ganske gøy."

"Greit, og i tillegg ble WEBTOON-formatet ditt gjort om til en fysisk utgave, tror jeg, her i Spania. Jeg vet ikke hvor ellers? Ja, den finnes på flere språk, men jeg vet ikke hvor den blir trykket som en fysisk utgave. Hvis det ikke har skjedd ennå, vil det skje snart, for selve boka finnes allerede på 29 språk . Hva synes du om at WEBTOON blir omgjort til noe så digitalt som blir fysisk? Tror du den beholder den spesielle stemningen og inntrykket den etterlater? Ja, de har gjort en fantastisk jobb. Kunstverket er laget for WEBTOON-publikummet, så det ser ut som kunst i veldig koreansk stil, men det følger historien nesten perfekt, og alle som gir den en sjanse, ser ut til å elske den spesielt de som allerede har lest boka, men det er også et flott utgangspunkt. Ok, det er fint, og til slutt tror jeg du nevnte at du har mange ideer til mange, mange ting. Hva mer kan du fortelle oss om hva vi kan forvente fra deg i nær fremtid, bortsett fra Carl? Ok, så i tillegg til Carl, som jeg jobber med nå, har jeg en annen frittstående roman på vei. Det er en koselig fantasy, en veldig, veldig voldelig «cosy» fantasy. Ja, akkurat, du gleder deg sikkert til å se den. Jeg skal skrive «Dominion of Blades 3», som er min eldre serie. Ja og etter det vet jeg ikke – vi får se. Greit, håper å finne ut av det, håper å snakke om alt det i neste episode her om et år fra nå. Tusen takk for at du var med oss. Kos deg med programmet. Tusen takk."

Interviews

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Chad Powers: Season 2 - Official Trailer

Chad Powers: Season 2 - Official Trailer

The Grand Tour - Meet the new hosts

The Grand Tour - Meet the new hosts

MobLand: Season 2 - Official Trailer

MobLand: Season 2 - Official Trailer

Toy Story 5 - Digital and Blu-ray Release Date

Toy Story 5 - Digital and Blu-ray Release Date

Paper Tiger - Official Teaser Trailer

Paper Tiger - Official Teaser Trailer

The Grand Tour - Teaser Trailer

The Grand Tour - Teaser Trailer

Primetime - Official Trailer

Primetime - Official Trailer

CoComelon: The Movie - Official Teaser Trailer

CoComelon: The Movie - Official Teaser Trailer

Madden - Date Announce on Prime Video

Madden - Date Announce on Prime Video

Violent Night 2 - Official Trailer

Violent Night 2 - Official Trailer

Confinement - Official Trailer

Confinement - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere