Blizzard er visstnok den som bestemmer i Xbox’ studioavdeling.
"Hei, velkommen tilbake til GLTV News. Jeg heter Alex, og som alltid går jeg gjennom ettermiddagene, det nyeste og beste innen spill, teknologi, underholdning – uansett hva du liker og, ja, uansett hva du elsker, har vi det alltid her for deg på GLTV News og i hele Gamereactor-nettverket, så hvis du liker det du ser og vil se mer, må du huske å sjekke ut Gamereactor uansett hvor du henter det fra, for flere spillanmeldelser, spillforhåndsvisninger, filmanmeldelser, serier anmeldelser, eksklusive nyheter, intervjuer, verdensnyheter, sportsnyheter og selvfølgelig mye mer. Men uten videre omsvøp skal vi i dag snakke om Blizzard, og Blizzard har tilsynelatende fått en stor klapp på skulderen fra Xbox, siden det nå er Xbox’ beste best presterende studio. Så det burde egentlig ikke overraske noen, med tanke på faktum at Diablo 4 fortsatt er en stor suksess, Overwatch har hatt flere positive år, tror jeg, og Blizzard lanserer stadig solide titler med god live-service, som de nevnte Diablo 4 og Overwatch, men også spill som Hearthstone, som gjør det bra på mobil, og World of Warcraft, som fortsatt tjener penger via abonnementer. En rapport fra Windows Central inneholder en ny intern e-post sendt av president Johanna Fares, som oppmuntrer ansatte i Blizzard ved i praksis å si: «Dere gjør en god jobb, folkens.» Og jeg siterer fra e-posten: «I regnskapsåret 26 er Blizzard ved årets slutt det best presterende studioet i Xbox’ studioavdeling, og det siste året har vært vårt tredje beste regnskapsår når det gjelder i omsetning i Blizzards historie. Det ble også utdypet at det var vekst for Blizzard både i regnskapsåret FY25 og FY26, noe som er første gang dette har skjedd siden regnskapsåret FY17, noe som er ganske lenge når man tenker over det. Dette har vært en del av en satsing på de etablerte seriene sine; vi har ikke sett at Blizzard egentlig har tatt mange sjanser – tvert imot har vi sett at de har avlyst mange av dem. Med avlysningen av overlevelsesspillet de jobbet med. Men samtidig har har Blizzard opplevd oppturer og nedturer gjennom hele denne perioden, men det har alltid vært konsistent med det de har levert. Selv med konkurrenter som trer frem, som Marvel-konkurrentene til Overwatch, for eksempel, har Blizzards Overwatch klart å holde seg stabilt og sterkt. Og man kan tenke seg at det bare blir mer av det samme. Ben sier at vi her ikke er helt sikre på hva som venter for Blizzard, men vi kan tenke oss at i løpet av neste måned eller så, rundt september 2026, vil vi få vite det, fordi BlizzCon skal finne sted, noe som selvsagt blir en enorm begivenhet som kommer til å tiltrekke seg mange mennesker. Og som en som var på forrige BlizzCon, kan jeg fortelle dere at selv om dere ikke er fan av Blizzard-spill, så er det, hvis dere er der, hvis dere er på selve arrangementet, ganske vanskelig å ikke la seg rive med av det hele. Men ja, det er virkelig, virkelig spennende saker for Blizzard. Samtidig er det litt av en 50-50-historie med Xbox. Som Ben skriver i begynnelsen av denne artikkelen, pleier vi, når vi snakker om Xbox, å snakke om nedbemanninger, snakker vi om stengte studioer. Og at Blizzard er det ledende studioet på Xbox, er det egentlig ikke så overraskende når man tenker på hvem som er igjen blant Xbox-studioene, og hvem som har kapasiteten til å gi ut store, virkelig store spill som definerer hele serier spill. Jeg har mistet konsentrasjonen. Kom tilbake til meg. Takk. Slik som Blizzard gjør. Bethesda er er sannsynligvis det nærmeste som potensielt kan utfordre dem, men Bethesda har ikke gitt ut et nytt spill siden Starfield. Blizzard har, igjen, ikke egentlig gitt ut nye spill, men de har konsekvent bygget ut med innhold, innhold og innhold og innhold til ting som utvidelser til World of Warcraft, til ting som utvidelser til Diablo 4 , til ting som nye Overwatch-helter og slike ting, nye Hearthstone-utvidelser. Blizzard har en konsistens som er ganske vanskelig å matche, noe som betyr at de stadig tjener inn mer penger, noe jeg mener definitivt plasserer dem litt over gjennomsnittet blant Xbox-studioene. Er du enig med meg? Synes du at Blizzard fortjener eller ikke fortjener denne betegnelsen som «topp Xbox-studio»? Hva ville du gjort med den hvis du fikk sjansen til å bestemme de neste skrittene? Fortell meg alt dette og mer, så ses vi i morgen med flere GRTV-nyheter. Ha det bra!"