Utvikleren bak « Kiln og « Psychonauts er tilbake etter å ha trukket seg ut av Xbox.
"Hei, velkommen tilbake til GRCV News. Jeg heter Alex og er som alltid med på ettermiddagssendingene det nyeste og beste innen spill, teknologi, underholdning og alt mulig annet du liker, og faktisk alt du elsker – vi har det alltid her for deg på GRCV News og i det større Gamereactor-nettverket som helhet. Så hvis du liker det du ser og vil se mer, må du huske å sjekke ut Gamereactor uansett hvor du henter det fra, for flere spill anmeldelser, spillforhåndsvisninger, filmanmeldelser, serianmeldelser, eksklusive nyheter, intervjuer, verdensnyheter, sportsnyheter og selvfølgelig mye mer. Uten videre omsvøp men i dag er «Leak Week» tilsynelatende over, selv om det ikke gjelder GTA hvis du har fulgt med på det, men jeg skal ikke bare snakke i det uendelige om de ulike GTA lekkasjene. I stedet skal vi snakke om Double Fi, indie-studioet som flyttet seg fra Xbox sammen med andre studioer etter at Xbox trykket på den store tilbakestillingsknappen, gjennomførte utrenskningen og ikke sa opp og la ned så mange studioer som forventet, men som likevel førte til at noen ble sagt opp, og at noen mistet jobbene sine på lang sikt, slik som Ben skriver her, måtte Double Fine si opp 20 personer som en del av overgangen fra å ha støtte fra Xbox til ikke lenger å ha den. Men, i likhet med Compulsion Games, ser Double Fine nå frem mot sitt neste prosjekt. Double Fine skal la spillerne og fansen bestemme dette gjennom en game jam, som heter Amnesia Fortnite 2026, hvor utviklerne ved studioet i praksis skal presentere og vise frem tidlige konsepter og delta i en game jam. Kort sagt, hvis du ikke vet hva en game jam er, så er det der utviklere lager veldig, veldig grunnleggende ideer til et spill for å vise frem som en slags minidemoer, virkelig helt enkle greier som deretter kan blir til et fullverdig spill. Peak ble til under en game jam, og det samme gjelder Double Fine, deres siste utgivelse, Kiln, ble til under en spilljam, så noen ganger blir disse virkelig til megahits, men ting som kanskje Psychonauts 3, antar jeg, ville ikke stå høyt på listen, med tanke på at det kommer til å være ganske «Kontekst, kontekst, kontekst, kontekst» skape litt mer interesse på lang sikt. Det er bare spekulasjoner fra min side, må jeg si. Men ja, det starter 31. august, altså neste uke, neste mandag, og det vil pågå gjennom det meste av september. Det vil inneholde en Game Jam, en dokumentar og en Kickstarter-kampanje – alt i ett. Så det er mye innhold som kommer ut fra Double Fine på denne måten, men det virker som om mange av studioene som i sommer eller i de første sommermånedene befant seg i en svært usikker situasjon, nå begynner å finne fotfeste. Som jeg sa tidligere, har Compulsion Games, utvikleren av South of Midnight, nå fullført sin avgang fra Xbox, noe som betyr at i praksis, hver gang du kjøper «South of Midnight», hvis du ønsker å kjøpe det fra og fremover, vil du støtte Compulsion Games, ikke Microsoft på på lang sikt, hvis det betyr noe for deg. Men forhåpentligvis vil vi se flere utviklere som nå har distansert seg fra Xbox, finner sin plass her og får det bedre på lang sikt fordi dette har vært en svært turbulent tid for dem, og vi håper bare at i den situasjonen bransjen befinner seg i nå, så mange som mulig kan beholde jobbene sine og stillingene sine. Men ja, la meg få vite hva du ønsker å se fra Double Fine, hvis du gleder deg til det de har på gang. Hvis du ikke gjør det, kan du vel også si ifra."
"Vi ses snart, for jeg drar til Gamescom fra i morgen av, og jeg skal sørge for å holde dere oppdatert med flere GRTV-nyheter fra det vi får med oss derfra. Men inntil da, ha det bra."