Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

2K-sjefen vil ha bedre grafikk

Vanskelig med ekte følelser i spill
Tor Erik Dahl 2 august 2012

Pent, men føler du noe?

I et intervju med Gamesindustry snakker 2K-sjefen Christoph Hartmann om hvordan man ikke klarer å skildre de samme sterke følelsene i spill som i film.

- Det er en enkel sak å gjenskape handlingen i Mission Impossible i et spill... få frem alle følelsene i Brokeback Mountain er derimot vanskelig, forteller Hartmann.

Han mener at dette er noe av grunnen til at actionsjangeren er så stor. Hvis spillene skal kunne skildre følelser i samme grad som film, så kreves det bedre grafikk.

- Inntil spill blir fotorealistiske vil det være veldig vanskelig å åpne opp for nye sjangere. Foreløpig er det ikke annet å gjøre for oss enn å fokusere på action- og skytespill - ettersom det passer best til dagens konsoller.

Er det virkelig så vanskelig å gjengi ekte følelser i spill, og er i så fall grafikk løsningen?

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.