Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

33 % av tenåringer bruker AI til sosial interaksjon og relasjoner

En ny studie hevder også at 70 % av tenåringene har brukt AI til samtaler.
Alex Hopley Editor UK 29 juli 2025

Det ser ut til at stadig flere flokker til AI for å få enkle svar på daglige gåter, hjelp med store oppgaver og til og med enkel sosial interaksjon. En ny studie hevder at mer enn 70 % av tenåringene har brukt AI-ledsagere, og halvparten bruker dem regelmessig.

Studien kommer fra Common Sense Media, en ideell organisasjon i USA som er kjent for å prøve å anbefale filmer, TV-serier og mer basert på hvor egnet de er for familier. Studien sier også at 33 % av tenåringene bruker AI til sosial interaksjon og relasjoner, inkludert romantiske interaksjoner, emosjonell støtte, vennskap og mer.

Halvparten av tenåringene sier at de ikke kan stole på AIs råd, men det hindrer ikke en tredjedel av dem i å diskutere viktige spørsmål med AI-modeller. Studiens hovedforfatter Michael Robb sa til AP News at han mener funnene bør være en advarsel til foreldre, lærere og lovgivere.

"Da vi satte oss fore å gjøre denne undersøkelsen, hadde vi ingen forståelse av hvor mange barn som faktisk bruker AI-ledsagere", sier Robb. "Hvis tenåringer utvikler sosiale ferdigheter på AI-plattformer der de hele tiden blir validert, ikke blir utfordret, ikke lærer å lese sosiale signaler eller forstå andres perspektiv, kommer de ikke til å være godt nok forberedt på den virkelige verden."

Chatter du med AI om alvorlige problemer?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.