Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Røde Kors: «Vi utfordrer deg til å spille FPS etter krigens virkelige regler»

Det er en fin idé som definitivt vil holde deg tilbake i konkurransedyktige spillinnstillinger.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 april 2023

Krig er et helvete og får frem det verste i folk, bare se den pågående krigen i Ukraina der Russland allerede har begått grufulle krigsforbrytelser. Det er imidlertid noen regler for krig som de fleste land har blitt enige om (selv Russland, selv om de ikke følger det), og nå mener den internasjonale Red Cross at spillere bør være flinkere til å følge dem også.

De har nå lansert en ny kampanje kalt Play by the Rules. Det er i utgangspunktet en æreskode for hvordan du skal behandle mennesker i en faktisk konflikt flyttet til videospill, selv om dette er ting som definitivt vil få deg til å tape online:

No Thirsting: Når en fiende er nede og ikke kan svare, kan du ikke fortsette å skyte på dem.
Ingen målretting mot ikke-voldelige NPC-er: Boter som ikke skyter uprovosert, regnes som sivile, og du kan ikke angripe eller skade dem.
Ingen angrep på sivile bygninger: I et gitt spillkart anses hus, skoler eller sykehus som trygge soner som du ikke kan skade. Når du kjemper i disse rommene, må du gjøre alt du kan for å unngå skade.
Bruk medkits på alle: Hvis du har et ubrukt med-kit som fungerer på andre, må du gi det til de som trenger det – enten de er vennlige eller fiendtlige.

Vi synes det er en god idé å minne spillere om disse reglene, selv om de er 100% meningsløse i videospill - selv om svært få av oss (forhåpentligvis) noen gang vil måtte håndtere en faktisk krig.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.