Skip to main content
Gamereactor Nyheter Starfield
Nyheter

Starfield gjør det vanskeligere å være tyv enn Skyrim og Fallout

Vi trenger ekstra lette fingre denne gangen.
Alex Hopley Editor UK 21 juli 2023

Det ser ut til at Starfield gjør en stor endring i lommetyvmekanikken. I Bethesdas sci-fi-rollespill skal vi stjele fra NPC-er i sanntid.

Dette betyr, som vist i et Reddit-innlegg av OkPain2022, at vi følger målet vårt rundt mens vi sjekker hva de har i lommene. I motsetning til Skyrim og Fallout, der du kan bruke så lang tid du vil på å bla gjennom noens inventar mens verden stopper opp rundt deg, må vi i Starfield være raske med lommetyveriet.

Det er ikke den største endringen i verden, men det er nok en interessant og oppslukende funksjon Bethesda tar med seg til Starfield. Det er noen som lurer på om lockpicking vil dele en lignende skjebne, ettersom det ville vært mye mer spennende å dirke opp en lås hvis tiden ikke stoppet mens du gjorde det.

Hva synes du om denne endringen? Vil lommetyveri i sanntid gjøre det mer eller mindre sannsynlig at du raner NPC-er?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.