Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Outlaws
Nyheter

Du vil kunne fullføre Star Wars Outlaws, sier utviklerne.

Det blir ikke et epos som ikke lar seg fullføre.
Alex Hopley Editor UK 26 juli 2023

Ifølge utviklerne av Star Wars Outlaws vil spillet ikke være en utrolig lang, ugjennomførbar tittel, men en som vi kan fullføre selv med sitt gigantiske omfang.

I en samtale med IGN sa kreativ leder Julian Gerighty at spillet ikke er for stort, og definerte for stort som "et spill som folk ikke klarer å spille, nyte og fullføre".

Han fortsatte: "Målet vårt er å få folk inn i et veldig tett, rikt eventyr i en åpen verden som de kan utforske i sitt eget tempo. Så det er absolutt ikke et 200- eller 300-timers episk rollespill som ikke kan fullføres. Dette er et veldig fokusert action-eventyrrollespill som tar folk med på en tur, og som er veldig overkommelig."

Måten Ubisoft håndterer dette på, er ved å se hvert eneste store område fra et karakterperspektiv. "Ja, vi bygger åpne verdener, vi bygger travle byer og kantiner og vidåpne sletter, men vi prøver alltid å tilnærme oss det fra et karakterperspektiv", forklarer narrativ direktør Navid Khavari. "Vi innser at dette kan være Kay Vess' første besøk på en planet som Toshara, som vi har skapt for dette. Så vi tenker alltid på å smelte det narrative elementet sammen med spillet."

I dag, når et spill sies å være rundt 100 timer langt, synes jeg det er vanskeligere å bli hypet for det tallet med tanke på hvor lite tid vi alle har. Det finnes selvsagt en og annen perle som suger deg inn i flere titalls timer, men det er godt å vite at vi slipper å forholde oss til at skalaen er for stor i Star Wars Outlaws.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.