Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mortal Kombat 1
Nyheter

Ed Boon avslører hvorfor visse karakterer gjør sin store tilbakekomst i Mortal Kombat 1

Og nei, det er ikke bare fordi du trakasserte ham på Twitter.
Alex Hopley Editor UK 29 august 2023

Mortal Kombat 1 er rett rundt hjørnet, og på Gamescom fikk vi en prat med selveste Ed Boon om gameplayet, historien og mye mer.

I løpet av intervjuet med seriens medskaper spurte vi også om hvordan beslutningsprosessen er for å bringe tilbake gamle figurer. Vi har sett mange gamle kjenninger vende tilbake så langt, men fansen vil alltid ha tilbake favorittene sine.

"Det er litt av en magefølelse for oss", sier Boon. "Vi følte virkelig at vi ønsket å tilføre Mortal Kombat 1 så mye nyttsom mulig. Noen av figurene har ikke vært med i et Mortal Kombat-spill på 17 år. Så det føltes absolutt som om det var på tide å friske dem opp og bringe dem inn i denne kampmekanikken, og cameoene gjør det også mulig for oss å bringe tilbake figurer som Motaro, disse vanvittig store figurene som ikke fungerer like godt i et vanlig kampspill, men spillerne savner figurene, så når de ser dem tilbake, er det gøy å se en modernisert versjon av dem."

Det ser også ut til at disse moderniserte versjonene kommer til å bli mye kraftigere. På spørsmål om hvordan man balanserer et spill der bokstavelige guder slåss, svarer Boon:

"Hvis jeg skal beskrive forskjellen mellom Mortal Kombat 11 og Mortal Kombat 1, tror jeg at vi bare har løsnet opp litt. Vi lar spillerne gå litt mer amok med ideene, og det er litt mer som i ville vesten, og det har gjort det mulig for spillerne å finne på de sprøeste kombinasjoner som vi ikke ante at de ville finne på."

Se hele intervjuet nedenfor, og følg med for mer Gamescom-dekning:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.