Skip to main content
Gamereactor Nyheter Marvel's Blade
Nyheter

Marvel's Blade utvikles med en egenutviklet spillmotor

Arkane Lyon foretrekker tydeligvis Void Engine fremfor Unreal Engine.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 desember 2023

Den siste utgivelsen fra Arkane Studios var Redfall, som hadde premiere i mars til svært blandede anmeldelser. Det ble utviklet med Unreal Engine av Arkane Austin, men for det kommende Marvel's Blade vil Arkane Lyon bruke sin egenutviklede Void Engine (basert på id Tech) i stedet, ifølge LinkedIn-profilen til en ansatt.

Arkane Lyon har tidligere brukt Void Engine til både Dishonored 2 og Deathloop, men mange trodde nok at de ville gå over til Unreal Engine i stedet for det neste spillet. Marvel's Blade er fortsatt veldig tidlig i utviklingen, og vi kommer nok ikke til å få se noen trailere og langt mindre gameplay før om et år eller to - men i forrige uke fikk vi ta en titt på tre konseptbilder.

Gleder du deg til å jakte på vampyrer i Paris som Daywalker når Marvel's Blade lanseres?

https://twitter.com/KeemaMr/status/1736370312357322885

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.