Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Embracer: Det er "for tidlig" å begynne å kjøpe utviklere igjen

Administrerende direktør Lars Wingefors sier at restruktureringen er over, men at de ikke er klare for nye oppkjøp ennå.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 mars 2024

Takk Rock Paper Shotgun

I flere år virket det som om Embracer kjøpte spektakulære IP-er, utviklere, utgivere og andre typer eiendeler på månedlig basis. Men i fjor stoppet det opp da pengene tok slutt, noe som førte til et sterkt kritisert restruktureringsprogram med en flom av oppsigelser, stengte utviklere, nedlagte spill og frasalg.

Så sent som i går ble det bekreftet at Embracer nå også har solgt ut Borderlands-utvikleren Gearbox, og i den forbindelse hadde konsernsjef Lars Wingefors et finansielt møte med investorene sine, der han forklarte at restruktureringen nå er over. Han ble deretter spurt om de vil begynne å kjøpe opp nye studioer og utgivere igjen, noe han ikke utelukket, men svarte at tiden ikke er inne for det ennå:

"Vi ønsker å gjøre flere [fusjoner og oppkjøp] - jeg tror det er altfor tidlig å begynne å snakke om å starte M&A-motorene igjen."

Han fortsatte med å forklare at Embracer nå vil jobbe med å få hele organisasjonen til å fungere bedre, og fremfor alt gi ut bedre spill:

"Nå er vi i sluttfasen av vurderingen av konsernets fremtid, og det er vårt høyeste fokus og prioritet - hvordan vi organiserer og strukturerer oss og utnytter de ressursene vi har i konsernet, og hvordan vi får dem til å fungere bedre sammen, og hvordan vi utnytter de ulike funksjonene bedre, det tror jeg er vårt fokus akkurat nå, for å øke lønnsomheten og kontantstrømgenereringen, rett og slett ved å lage bedre produkter og spill."

Hva tenker du om dette? Forventer du at de vil begynne å kjøpe nye eiendeler når økonomien peker i riktig retning igjen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.