Skip to main content
Gamereactor Nyheter No Rest for the Wicked
Nyheter

No Rest for the Wicked studio-sjef går til angrep på spill til 70 dollar

"Vi ansetter ikke hundrevis av mennesker bare for å skape en illusjon for aksjonærene om at vi vokser."
Alex Hopley Editor UK 2 april 2024

No Rest for the Wicked er det kommende spillet fra Moon Studios, utviklerne bak Ori and the Blind Forest. Spillet er et action-rollespill i stil med Diablo, men i motsetning til Blizzards siste helvetestur ovenfra og ned, vil Moon Studios ikke kreve 70 dollar i inngangsbillett for No Rest for the Wicked.

Etter å ha lest en artikkel der det ble hevdet at Moon ble tvunget til å selge spillet med rabatt allerede før lanseringen, svarte administrerende direktør Thomas Maher i et langt innlegg på Twitter/X. "Vi har hørt spillere klage over at 70 dollar er den nye normen en god stund nå. Vi ser også fortsatt jevnlig spill til 70 dollar med mikrotransaksjoner på toppen, og det hater spillerne vanligvis", begynte han.

"Jeg tok også åpent avstand fra noe av det latterlige som skjer når utviklere tar 65 dollar og oppover for rent kosmetiske gjenstander. Siden vi lanserer Wicked i Early Access, mente vi at det ikke ville være smart å snylte på spillerne ved å ta full pris med en gang."

Vi prøver å være ekstremt effektive på Moon. Vi ansetter ikke hundrevis av mennesker bare for å skape en illusjon for aksjonærene om at vi vokser. Vi har ingen aksjonærer. Hvis vi kan lage bedre produkter til en lavere kostnad enn AAA-studioene og dermed kan ta lavere priser, er det et tegn på at vi gjør noe riktig, ikke galt. Og hos Moon har vi en historie med å ta litt mindre betalt enn vi sannsynligvis kunne ha gjort, fordi vi ønsker at så mange spillere som mulig skal kunne spille spillene våre.

https://twitter.com/thomasmahler/status/1774073527001395323

Mahers holdning ser i stor grad ut til å gå imot dagens spilltrender. Vi får vente og se om det er på godt eller vondt, men responsen på tweeten hans har stort sett vært positiv.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.