Skip to main content
Nyheter

E3 2005: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth-screens

Henry Philips Lovecraft er en forfatter som får Stephen King til å fremstå som en frøken. Med sine utallige noveller om drømmesyklusen men kanske fremfor alt hele Cthulhu-myten og boken Necronomicon som har inspirert…
Bernt Erik Sandnes 21 mai 2005

Henry Philips Lovecraft er en forfatter som får Stephen King til å fremstå som en frøken. Med sine utallige noveller om drømmesyklusen men kanske fremfor alt hele Cthulhu-myten og boken Necronomicon som har inspirert mengder av filmer, spill og andre bøker. Britiske HeadFirst Productions har under flere år arbeidet på sitt skrekk-spill Call of Cthulhu: Dark Corners of of the Earth og er nå inne i sluttfasen av prosjektet. Jack Walters, en tidligere politimann undersøker et forsvinningsnummer i den lille byen Innsmouth og de av dere som har lest Lovecraft vet at Innsmouth er en ganske skummel by. Blant annet kommer Dark Corners of the Earth til å by på masse skrekk og action, samt et system som ligner det i Eternal Darkness hvor man blir mer gal jo mer flere skumle syner som åpenbarer seg.

Spillet lanseres til PC, PS2 og Xbox 1. juli

Her er mer fakta:
* Based on the writings of H.P. Lovecraft whose work has been published in over 500 books and translated into dozens of different languages.
* Dynamic Sanity system results in hallucinations, panic attacks, vertigo, paranoia, and more!
* Incredibly detailed real-time graphics with atmospheric lighting and dynamic shadows
* Intelligent gameplay involving puzzle solving as well as combat and exploration
* Extremely realistic combat with a detailed damage and healing system that breaks down the healing process into conditions and treatments.
* Advanced AI system that reacts to your method of play. Enemies will stop at nothing to track you down.
* Battle your enemies by using the environment, powerful evil artifacts, Alien technology, authentic 1920's weapons and most importantly, your brain!
* Interact freely with characters and the gaming environment. No 'HUD' during gameplay allows for a more immersive experience.

Flere nyheter fra årets E3-messe finner du inn her

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.