Skip to main content
Nyheter

Jeremy Renner takket nei til Mission: Impossible - Fallout for å forhindre at karakteren hans ble drept

Så det var mer enn det at han ikke ønsket å spille inn lange filmer borte fra familien?
Ben Lyons Senior Editor Oppdatert 6 juni 2024

Nylig gikk Jeremy Renner ut og avslørte at han takket nei til å være med i flere Mission: Impossible -filmer fordi han ønsket å tilbringe mer tid med familien sin i stedet for å være borte i lange perioder og spille inn en ny film i et annet land. Samtidig nevnte Renner at han ikke ville ha noe imot å komme tilbake til serien nå.

Nå har imidlertid Renner dukket opp på podcasten Happy, Sad, Confused og avslørt at det kan ligge mer bak hvorfor han sluttet å medvirke i Mission: Impossible filmer.

"Jeg husker at de prøvde å ta meg med over [havet] i en uke slik at de kunne drepe karakteren min, og jeg sa: 'Nei, det får dere ikke lov til å gjøre. Dere får ikke dra meg over dit og bare drepe karakteren min', liksom, kom deg ut herfra! Hvis du skal gjøre dette, og du skal bruke min rollefigur, så skal du gjøre det riktig.

"eg ropte til [regissør Christopher McQuarrie]:"Dude, du kommer ikke til å gjøre dette mot meg på den måten; du kommer ikke til å gjøre meg feil.""

https://www.youtube.com/watch?v=cn5a57rH2XI

Det ser selvsagt ut til at det ligger mer bak hvorfor William Brandt sluttet å dukke opp i Mission: Impossible. Når det gjelder om vi får se Renner tilbake i rollen, med oppfølgeren til Dead Reckoning planlagt i 2025, må vi se om han kommer tilbake i noen av de neste filmene etter det, hvis det finnes en fremtid for Mission: Impossible etter den åttende filmen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.