Skip to main content
Nyheter

Masker er de virkelige stjernene i Enotria: The Last Song

De er ikke bare et flott motetilbehør.
Alex Hopley Editor UK 20 juni 2024

Enotria: The Last Song ser ut som et veldig interessant Soulslike. Spillet er basert på italiensk folklore, og en stor del av verdenen og mekanikken er basert på maskene du bærer. Beseire fiender for å få forskjellige masker, alle med sine egne unike fordeler.

Vi har snakket med Edoardo Basile, Business Development Manager hos Jymma Games, om hvordan maskene er den virkelige hovedpersonen i spillet. "Jeg tror dette er det som gjør at dette skiller seg ut fra andre Souls-lignende spill", sa han. "Dette er vårt unike salgsargument når det gjelder gameplay. Dette er en unik vri vi ønsket å gi spillet, ikke bare fordi vi ønsket å skille oss ut fra alle de klassiske Souls-lignende spillene, men også fordi vi ønsket å gjøre spillet mer tilgjengelig for et bredere publikum, og vi føler at det er veldig viktig å beholde en organisk vanskelighetsgrad, fordi det er en grunnpilar i sjangeren, og vi ønsker å respektere hardcore-spillerne."

Maskene i spillet fungerer i hovedsak som en guide for hvor lett eller vanskelig du vil at opplevelsen skal være. "Det må være et vanskelig spill, men samtidig ønsket vi å gjøre det mer tilgjengelig, og måten vi fant ut hvordan vi kunne gjøre det på, er å gi folk, gi brukerne flere verktøy til rådighet for å møte alle situasjoner og alltid være klar for alt som kan skje. De må bare være smartere."

Så hvis du vil gjøre kampene litt mindre utfordrende, må du tenke på hvordan du bruker tilbehør på Enotria: The Last Song. Sjekk ut hele intervjuet vårt nedenfor:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.