Skip to main content
Gamereactor Nyheter Tekken 8
Nyheter

Tekken-skaperen: "Slutt å vise oss dine spesifikke karakterideer"

Ved å gjøre det bidrar du ikke til å gjøre ideene dine til virkelighet. Snarere tvert imot.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 juli 2024

Man skulle tro at spillskapere ville være glade for at deres eget community engasjerer seg i spillene deres. Og det er nesten alltid tilfelle, men ikke hele tiden. Et eksempel på dette er Tekken-seriens mastermind Katsuhiro Harada, som via X ber alle fans om å slutte å legge ut konsepter av figurer de ønsker i serien.

Grunnen er at de ikke ønsker å bli beskyldt for å stjele ideer fra noen, så detaljerte forslag har ekstra stor sannsynlighet for å bli kastet rett i søpla. Å ønske seg noe spesifikt er dermed den beste måten å sikre at det absolutt aldri vil skje, og i verste fall kan ideer som faktisk er på vei til å bli realisert til og med bli forlatt etter velmenende forslag fra spillere.

Haradas X-innlegg er svært leseverdig og gjelder selvsagt alle utviklere, og er noe å ta med seg for å få en bedre forståelse av hvordan nytt innhold skapes.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1810549738128974304

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.