Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Metal Gear Solid 4 blir dynamisk

Under årets E3-visning dukket frasen "nowhere to hide" opp i sammenheng med Metal Gear Solid 4. Nå forklarer Hideo Kojima hva dette betyr. I teaseren vi fikk se på E3 gjemte Snake seg bak…
Per Skøien 27 juni 2005

Under årets E3-visning dukket frasen "nowhere to hide" opp i sammenheng med Metal Gear Solid 4. Nå forklarer Hideo Kojima hva dette betyr. I teaseren vi fikk se på E3 gjemte Snake seg bak en vegg, men denne sprengtes og han var igjen uten dekning. Dette skal gjelde for mange gjemmesteder i MGS4. De er ikke nødvendigvis permanente de stedene man finner. Hvis man for eksempel gjemmer seg bak en lastebil, kan det godt hende at denne begynner å kjøre, og man er igjen totalt uten dekning.

Mye ville han dog ikke si, mesterhjernen bak Metal Gear Solid-spillene. Men vi venter i spenning.

Full profil 121 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.