Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Skytespill kan være den nye måten å fikse den mentale helsen din på

Til tross for tidligere påstander om at spilling bare gjør den mentale helsen din verre, beviser et selskap det motsatte.
Alex Hopley Editor UK Oppdatert 11 september 2024

Det Seattle-baserte selskapet Deepwell DTX har en enkel visjon: En dag skal mennesker som sliter med sin mentale helse kunne spille dataspill for å lindre stress. I årevis har gamere blitt fortalt at spilling gjør den mentale tilstanden deres verre, men Deepwell DTX ønsker å bevise det motsatte.

Deepwells medgrunnlegger Ryan Douglas mener til og med at hvis spill får tilgang til samme finansiering som helsevesenet, kan det "bringe oss tilbake til dataspillenes gullalder" ifølge et nylig intervju med PC Gamer.

Deepwells teknologi viser seg å være ganske imponerende, som vist i VR-skytespillet Zengence. I dette spillet fyller du ikke dine medmennesker med bly, men skyter i stedet på ånder med en laser. Det er designet for å sende fiender mot deg mens du puster ut, slik at du kommer inn i en dopaminrik tilstand mye raskere enn i vanlige spill. I denne tilstanden, sier Douglas, er spillerne mer villige til å ta i bruk nye tankeprosesser om seg selv. Tenk på når du har knust et spill, og du har fortalt deg selv hvor god du er. Så er det sannsynligvis noe som ødelegger den oppfatningen av deg selv, men Deepwell ønsker å holde den konsistent.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.