Skip to main content
Nyheter

Moon Studios-sjef: En flott Banjo-Kazooie -tittel "kan konkurrere med 3D Mario og sannsynligvis selge lignende tall"

Men bemerker at Microsoft ikke gir "så mye oppmerksomhet" til familievennlige titler.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 januar 2025

Hver gang Microsoft har et eller annet arrangement, har det samme mønsteret gjentatt seg i to tiår, nemlig at folk krysser fingrene for at Banjo-Kazooie skal komme tilbake i et nytt plattformeventyr. Flere ganger har Xbox-representanter sagt at de gjerne vil gjøre noe med figurene, men så langt har ingenting materialisert seg.

En som stiller seg på fansenes side og mener dette er en merkelig oppførsel fra Microsoft, er Ori and the Will of the Wisps-skaperen og Moon Studios-sjefen Thomas Mahler. Han sier at Microsoft ikke har noen familiespill og skriver på sosiale medier:

"Xbox har egentlig ikke noen familievennlige titler nå, i hvert fall ikke noe av kvalitet som de er kjent for.

Det var det jeg håpet Microsoft ville se i Ori, men Xbox handler helt klart om Halo, Gears og Forza, og ingenting annet har egentlig fått så mye oppmerksomhet."

Så hva bør de gjøre med det, ifølge Mahler? Svaret er Banjo-Kazooie, som han sier vil bli en kjempesuksess i de rette hendene:

"De har sittet på Banjo Kazooie uten at noe har skjedd der, selv om en virkelig talentfull utvikler sannsynligvis kunne lage et Banjo-spill som kunne konkurrere med 3D Mario og sannsynligvis selge lignende tall."

Vi tror ikke Mahler har helt rett i at Xbox Game Studios ikke har noen familiespill, med tanke på at de nå eier både Crash Bandicoot og Spyro the Dragon, men vi savner bjørnen og fuglen. Hva tror du, kunne en virkelig god Banjo-Kazooie ha utfordret Mario når det gjelder salg?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.