Skip to main content
Nyheter

Vil Final Fantasy og Dragon Quest omfavne turbaserte kamper igjen?

En av Square Enix' investorer mener det er på tide etter den eksepsjonelle suksessen til Clair Obscur: Expedition 33.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 juni 2025

Fjoråret var et utrolig godt år for japanske rollespill, sannsynligvis det beste noensinne. Blant utgivelsene var hits som Dragon Quest III HD-2D Remake, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Mario & Luigi: Brothership, Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload, og Like a Dragon: Infinite Wealth.

Felles for alle disse spillene er at de er turbaserte. Og i april kom Clair Obscur: Expedition 33, et fransk turbasert rollespill bygget på samme grunnlag som de japanske, som har blitt en stor suksess både når det gjelder seertall og salg.

Nå melder Genki at det ser ut til at Square Enix' eiere har merket seg det som bare kan beskrives som en trend. Under et møte med aksjonærene uttalte en investor at han mener fremtidige Dragon Quest- og Final Fantasy-spill bør være turbaserte, og viste til suksessen med Clair Obscur: Expedition 33 som et eksempel. Square Enix erkjente at de hadde lagt merke til spillet og sa at turbaserte kamper er deres arv. De uttalte også at de vil gi ut slike titler i fremtiden.

Final Fantasy IX med sine klassiske turbaserte kamper.

Square Enix har tidligere innrømmet at ingen av deres tre siste store rollespill - Forspoken, Final Fantasy XVI og Final Fantasy VII: Rebirth - har solgt som forventet, og alle disse har actionbaserte systemer i stedet for turbaserte. Det er derfor lett å tenke seg at de er villige til å snu hver stein for å finne noe som spillerne helst vil ha.

Final Fantasy-serien pleide for øvrig alltid å være turbasert, og det siste tradisjonelle var Final Fantasy X (selv om Final Fantasy 12-13 også hadde en variant av Active Time Battle), så det er egentlig bare del 14-16 og nyinnspillingen av del 7 som har hatt et actionfokusert oppsett.

Hva synes du, er det på tide at Square Enix går tilbake til et turbasert oppsett for sine rollespill?

Square Enix sier at de har anerkjent populariteten til Clair Obscur: Expedition 33.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.