Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Duty: Black Ops 7
Nyheter

Call of Duty: Black Ops 7 vil kreve to anti-cheat-løsninger for å starte på PC

Activision fortsetter å prøve å bekjempe bølgen av juksere som oversvømmer skytespillserien.
Ben Lyons Senior Editor 1 oktober 2025

Det kan ikke benektes at Call of Duty lenge har lidd under juksere, spesielt på PC, der det er lettere å implementere teknologi og programvare for å overvinne anti-juksesystemene som er på plass. Gjennom årene har Activision jobbet for å bekjempe denne bølgen av juksemakere ved å implementere systemer som Ricochet, som er den store anti-cheat-programvaren som gjennom årene har notert seg sannsynligvis millioner av drap på juksemakere over hele verden. Men det kommer fortsatt utallige flere hver dag.

For Ricochet vil bli forbedret nok en gang i det kommende Call of Duty: Black Ops 7, med spillet som krever ytterligere to anti-cheat-systemer for at brukere på PC skal kunne spille. Både TPM 2.0 (Trusted Platform Module) og SecureBoot vil være nødvendig å bruke hvis du har tenkt å kjøre og skyte i skytespillet om rundt seks uker.

I et Call of Duty Blog-innlegg, Activision forklarer: "Disse beskyttelsene gjør det vanskeligere for dårlige skuespillere å laste juks før spillet vårt begynner. Disse nye funksjonene, sammen med våre kommende oppdateringer, hever listen for sikkerhet i PC-spill og gir #TeamRICOCHET et sterkere grunnlag å bygge videre på når Black Ops 7 offisielt lanseres."

Den fortsetter videre med å adressere hvorfor disse systemene er påkrevd, og legger til: "Dette lagdelte forsvarssystemet blokkerer juks på flere nivåer og gir vår mest sofistikerte beskyttelse hittil. Jukselandskapet er i stadig utvikling - og det samme er forsvaret vårt. Hvis systemet ditt ikke er kompatibelt, vil du ikke kunne spille Black Ops 7 Beta eller Black Ops 7 ved lansering på PC."

Apropos betaen, den første helgen starter førstkommende helg, og for å få en smakebit av hva den vil inneholde, kan du se en trailer nedenfor.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.