Skip to main content
Nyheter

Civilization VII tester måte å ignorere Ages-systemet på

Du vet, det som Civ VII introduserte i utgangspunktet.
Alex Hopley Editor UK 28 oktober 2025

Civilization VII har hatt en tøff start med sin fanbase. Selv om mange 4X-strategispillere var interessert i ideen om et spill som var delt inn i tre tidsaldre, var tidsaldrene ikke helt som de skulle være når det kom til å spille gjennom en kampanje i Civ VII.

Utvikleren Firaxis har tatt dette til etterretning, og i en ny oppdatering på Steam-siden sier teamet at de jobber med en måte å spille gjennom spillet på som én sivilisasjon, i stedet for at du må endre deg for hver tidsalder.

Å bytte sivilisasjoner var ment å være en måte å tilpasse spillestilen din eller ikke føle at en sivilisasjon skulle være sterk på et tidspunkt, men svak på et annet. Men selv om dette eksperimentet med den vinnende Civilization-formelen var dristig, er fansen fortsatt ikke begeistret.

Hvis du fortsatt ønsker å få mer ut av Civilization VII, i samme oppdateringsinnlegg bekrefter Firaxis funksjoner i den kommende oppdateringen 1.3, samt en gratis mengde innhold for spillere som kommer inn i spillet fra 4. november til 5. januar 2026.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.