Skip to main content
Nyheter

Fire nye fra Dreamfall: The Longest Journey

I går kunne vi presentere noen nye skjermiser fra Age of Conan og hvor norske Funcom er utvikler. I dag legger vi opp fire nye skjermiser fra deres kommende Action/Adventure-spill Dreamfall: The Longest Journey.…
Bernt Erik Sandnes 15 januar 2006

I går kunne vi presentere noen nye skjermiser fra Age of Conan og hvor norske Funcom er utvikler. I dag legger vi opp fire nye skjermiser fra deres kommende Action/Adventure-spill Dreamfall: The Longest Journey. Spillet lanseres til Xbox, Xbox 360 og PC 20. april og for de av dere som er ganske utålmodige, håper jeg disse siste skjermisene gleder litt.

Her er mer fakta:
* You will never run out of new things to do! Explore exotic locations, travel between three worlds, embark on epic quests, converse with fully voiced characters, fight intelligent monsters, sneak through dark shadows and past dangerous enemies, solve intriguing puzzles, and play fun mini-games.
* Experience the story from three separate perspectives, and use abilities unique to each character: strength, street-smarts, and dexterity.
* From vast cities to deep forests, across the seven seas and into endless caverns, above and beyond anything you have ever seen - the twin worlds of science and magic are filled with challenges and adventure. But in the world outside the worlds - in the Winter - logic does not apply, and nothing will have prepared you for the ultimate truth ...
* Multiple solutions and multiple outcomes place you in charge of the story. Make choices that affect how people relate to you; solve conflicts with cunning or with violence; and speak your mind in branching dialogues.
* Interact with the environment through the use of the brand new Focus Field feature, an easy-to-use context-sensitive interface, and fully analog character controls - giving you total power over your character.

Flere nyheter om spillet finner du inn her

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.