Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rykte: Xbox jobber med teknologi for å digitalisere platene dine

Microsoft jobber angivelig med et prosjekt kalt "Codename Positron", som skal gjøre det mulig å overføre fysiske plater til digitale spill.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 mai 2026

Det er velkjent at Xbox-spillere i overveldende grad velger å kjøpe spillene sine digitalt, en trend de omfavnet tidligere enn andre plattformer. Dette har også ført til at Microsoft har lansert flere Xbox-modeller uten diskstasjon, inkludert Series S, samt rimeligere versjoner av Series X.

Vi vet ennå ikke hva neste generasjon vil bringe, men det er lett å forestille seg at Microsoft foretrekker å slippe å bekymre seg for disker, spesielt siden Project Helix ser ut til å bli en slags PC-hybrid (og vi har allerede ROG Xbox Ally) ... og som vi alle vet, har PC-er ikke kommet med diskstasjoner som standard på veldig lenge. For Microsofts del kan det hende at de fortsatt må tilby en slags løsning, gitt at de investerer tungt i bakoverkompatibilitet, og mange eldre spillere og samlere har flere kasser med gamle Xbox-spill de gjerne vil kunne glede seg over i fremtiden også.

Nå rapporterer Windows Central at det kan finnes en løsning på dette, som går under arbeidsnavnet Codename Positron. Tanken er å tilby folk muligheten til å overføre platene sine til digitalt eierskap. De har ingen detaljer ennå, men de nevner et åpenbart problem, nemlig at det vil gjøre det mulig for folk å låne ut plater, hvorpå de plutselig vil eie de aktuelle spillene.

Det betyr at det trengs en eller annen form for teknologi for å låse spillene når de har blitt innløst mot en digital kopi, og det gjenstår å se hvordan Microsoft ser for seg at dette skal fungere. Vi mistenker også at svært mange (om ikke alle) vil være svært motvillige til å "bytte inn" spillsamlingen sin hvis det faktisk kreves.

Vi må vente og se til Microsoft har mer informasjon om saken, forutsatt at rapportene i det hele tatt er korrekte.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.