Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars: Empire at War
Nyheter

Flere strategiske screens fra Star Wars: Empire at War

I vårt februar nummer av Gamereactor som er på gaten i starten av februar, anmelder vi naturligvis Petroglyphs siste utspill Star Wars: Empire at War som er et RTS-spill bygget på George Lucas vidunderlige…
Bernt Erik Sandnes 17 januar 2006

I vårt februar nummer av Gamereactor som er på gaten i starten av februar, anmelder vi naturligvis Petroglyphs siste utspill Star Wars: Empire at War som er et RTS-spill bygget på George Lucas vidunderlige univers. Men inntil da er du nødt til å nøye deg med disse tre duggfriske skjermisene vi nettopp har mottatt.

Star Wars: Empire at War er på gaten 17. februar til PC.

Her er mer fakta:
Using an entirely new game engine created by the Las Vegas-based developer Petroglyph, the game will feature beautifully rendered land and space battles set on memorable planets such as Hoth, Tatooine and Dagobah as well as never-before-seen environments taken directly from the Star Wars films and expanded universe novels. In the game, players can choose to join either the Rebel Alliance or the Galactic Empire, building and setting up tactical forces that can be unleashed on the enemy in real-time 3D. All of the gameplay and action within Star Wars: Empire at War is a persistent, meaning that strategic and tactical elements from previous events will have a permanent effect on the galaxy.

Flere nyheter om spillet finner du inn her

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.