Skip to main content
Gamereactor Nyheter Toy Story 4
Nyheter

Peter Tieryas, kunstneren bak «Soul» og « Toy Story 4, sier at Pixar alltid er åpen for å ta en risiko

Det er uten tvil et av de aller beste stedene å jobbe,» sa den anerkjente forfatteren om å jobbe hos Pixar.
Alex Hopley Editor UK Oppdatert 2 august 2026

Peter Tieryas er en av vår tids mest allsidige forfattere og kunstnere. Han har jobbet med filmer, videospill, romaner, animasjon og mye mer. Han har samarbeidet med noen av de største navnene og de største studioene, blant annet Pixar. Siden «Toy Story 5» nettopp hadde hatt premiere da vi snakket med Tieryas på Celsius 232, kunne vi ikke la være å spørre om tiden hans ved det legendariske animasjonsstudioet.

«En av tingene jeg må si om Pixar, er at det uten tvil er et av de aller beste stedene å jobbe, uten sammenligning,» sa Tieryas. «Kommunikasjonen er så fantastisk, alle samarbeider så godt, og de er veldig åpne. Så du kan gå og snakke med regissøren når som helst, gi tilbakemelding... Der kan du bare legge frem ideene dine direkte til regissøren. Og regissørene har svært god kunnskap om de tekniske aspektene, noe som igjen var veldig annerledes enn det jeg var vant til.»

Mye av det som gjorde Pixar spesielt, i tillegg til organisasjonen, var studioets vilje til å ta risiko, ifølge Tieryas. «Fokuset ligger på å være så kreativ som mulig. Det er alltid greit å mislykkes. Jeg tror det er veldig viktig for kreativiteten: uansett hva du gjør – for eksempel hvis det er en etablert IP – kan du kanskje tenke: ‘Å, dette strider litt mot det jeg sa tidligere’, men du kan være redd for å ta risiko. I det miljøet Pixar fremmer, er det derimot greit å ta risikoen, og selv om de kanskje ikke ender opp med å bruke det, er de likevel åpne for å prøve det. Og den følelsen av eksperimentering og kreativitet er, tror jeg, det som gjør Pixar så tiltrekkende, samt det faktum at de alltid er villige til å tilpasse seg og endre seg.»

Tieryas jobbet med « Toy Story 4 og «Soul» mens han var hos Pixar, men har siden gått videre. Hvis du vil høre mer om hans kommende prosjekter, samt romanene, spillene og annet, kan du sjekke ut hele intervjuet nedenfor:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.