Skip to main content
Nyheter

Marvel Tokon: Fighting Souls å tilby omfattende ytelsesforbedringer for PC i oppdateringen som kommer på lanseringsdagen

Etter at spillere på Steam rapporterte om noen store ytelsesproblemer i den åpne betaversjonen, lover Arc System Works å fikse dem før lanseringen denne uken.
Alex Hopley Editor UK 3 august 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls Spillet lanseres om bare tre dager og gir oss en unik tag-kampopplevelse der lag på fire spiller mot hverandre, med noen av Marvels mest kjente helter og skurker. Spillet lanseres både på PS5 og PC, men forventningene blant PC-spillerne ble nylig dempet, da spillere på Steam under den åpne betaversjonen oppdaget flere ytelsesproblemer med spillet.

Frekvensfall, lag – alt mulig. Siden « Marvel Tokon: Fighting Souls er et konkurransepreget kampspill, kan frekvensfall utgjøre forskjellen mellom å vinne og tape en kamp, noe Arc System Works er altfor klar over. I et nytt innlegg skisserte utvikleren at en oppdatering på lanseringsdagen skal innføre følgende forbedringer:

  • Redusere den totale CPU-bruken for å forbedre ytelsen
  • Løse problemer med fall i bildefrekvensen og forsinkelser
  • Løse et problem som forårsaker unødvendig kompilering av shadere ved oppstart
  • Forbedring av kompatibiliteten ved streaming med OBS og Discord
  • Løse problemer med rollback-nettkode og cross-play
  • Vi jobber også med å fikse en rekke andre rapporterte problemer.

Marvel Tokon: Fighting Souls Spillet lanseres senere denne uken, den 6. august, noe som betyr at det ikke er mye tid til å få på plass en omfattende oppdatering. Men det er tydelig at utviklerne hos Arc System Works ønsker at førsteinntrykket av spillet skal være like solid på PC som det er på PS5. «Vi jobber på spreng for å sikre at Marvel Tokon: Fighting Souls leverer ved lanseringen og videre,» sa utvikleren.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.