Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Bethesda retter sjeldent problem i Oblivion

Selv om Bethesda Softworks, gjengen bak The Elder Scrolls IV: Oblivion har testet deres siste rollespill på kryss og tvers, så er det likevel en liten håndfull spillere som har oppdaget en feil i…
Bernt Erik Sandnes 23 mars 2006

Selv om Bethesda Softworks, gjengen bak The Elder Scrolls IV: Oblivion har testet deres siste rollespill på kryss og tvers, så er det likevel en liten håndfull spillere som har oppdaget en feil i Xbox 360-utgaven av spillet - heldigvis har Bethesda allerede tatt affære og problemet skulle nå være løst.

Feilen oppstår når Oblivion bruker harddisken til å gjemme visse informasjoner, som igjen overfyller maskinens cache og får hele spillet til å kjøre langsomt. Plutselig tar det lang tid å laste inn menyer, hente selv de mest enkle samtaler med spillets NPC’ere osv.

Løsningen er å save spillet, slå av maskinen og så starte den opp igjen mens A-knappen holdes inne. Dette får automatisk maskinen til å tømme cachen og dermed er problemet løst. Bethesda understreker at problemet på ingen måte har innvirkning på ditt save game eller på andre måter ødelegger opplevelsen ved å spille Oblivion.

The Elder Scrolls IV: Oblivion lanseres denne fredag på Xbox 360 og PC.

Hvis du enda ikke har lest vår eksklusive omtale av spillet, så anbefales det i aller høyeste grad. Omtalen finner du på linken nedenfor:

Omtale av Oblivion

Flere nyheter om spillet finner du inn her

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.