Skip to main content
Gamereactor Nyheter Colin McRae: Dirt
Nyheter

Colin McRae: Dirt

Überlekre nye skjermiser
Bernt Erik Sandnes 17 november 2006

Tradisjonelt rally er kanskje like populært i USA som en talibaner. Loeb, Grönholm og Solberg-brødrenes ville fremfart i de europeiska skogene tiltaler ikke den amerikanske motorsport-publikumet som istedet digger Hill Climb og delvis også Rallycross.

Dette har rallyekspertene hos Codemasters rettet seg etter i utviklingen av neste del i Colin-serien og istedet siktet på et mer frenetiskt, lettilgjengelig og kjapt rallyspill i samme ånd som Digital Illusions {{Rallisport Challenge} 2}.

Colin McRae: Dirt kommer til å inneholde 900hk übersterke Hill Climb-monster, gruppe-B-biler og andre topptrimmede doninger som ville ha blitt totalforbudt i WRC etter bare en strekning. Tanken er å tilby et mer skittent, mer voldsomt og intensivt alternativ spill til de som har blitt skremt av de tålmodighetsskrevende point-to-point-konkurransene fra tidligere deler i serien.

Colin McRae: Dirt drives av Codemasters nye, egenutviklede spillmotor kalt Neon. Teknologien i Neon-motoren har vært under utvikling i snart to år og imponerer så absolutt. Disse nye skjermisene ser veldig lekre ut og får oss i redaksjonen til å sikle stort inklusiv undertegnede.

40 lisenserte biler i 12 ulike rallyklasser og over 100 ulike strekninger er noe av det som spillet skal inneholde. Dette ilag med væreffekter som ifølge Codemasters selv kommer til å forandre racingsjangeren for alltid - lover dette godt eller hva? Vi gleder oss stort!

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.