Skip to main content
Gamereactor Nyheter Enemy Territory: Quake Wars
Nyheter

To superfete screens

Enemy Territory: Quake Wars
Bernt Erik Sandnes 16 januar 2007

Det er en sliten stund siden vi sist hørte noe fra Enemy Territory: Quake Wars. Kanskje var det derfor utvikleren Splash Damage bestemte seg for å sende ut disse to nye skjermisene så vi alle kunne friske opp vårt minne med hvor lekkert dette egentlig er...

Her er mer fakta:
Når invasjonen begynner må du velge å kjempe som en av fem unike klasser i enten EDF (Earth Defence Force - mennesker) eller den barbariske romvesen-hæren Strogg. Begge sidene er utrustet med spesielle våpen i tillegg til 40 futuristiske kjøretøy som f. eks ’quad-bikes’, tanks, helikoptre og fly. Du må også benytte forsvarsstrukturer, radar og et avansert kommunikasjonssystem for å tøyle fienden.

* Realistiske lys- og skyggeforhold fra lamper, søkelys og t.o.m månen sørger for at du kan krige om natten, samtidig som nøyaktige gjengivelser av vær og vegetasjon sørger for en grad av realisme som savner sidestykke i spillverdenen!

* Spillet bruker en rendringsteknologi som kalles MegaTexture, utviklet av id Software, som sørger for å komprimere millioner av polygoner og et giga-byte stort landskap ned et enslig, sømløst bakrunnsbilde med fantastiske detaljer ned på kvadratcentimeternivå, såvel som langt over horisonten.

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.